monster family 2017 انیمیشن خانواده هیولا

کلمات کلیدی: lego worlds: monster pack برای ویندوز, نسخه ویندوز بازی lego worlds: monster pack , دنیای لگو: بسته هیولا برای ویندوز, نسخه ویندوز بازی دنیای لگو: بسته هیولا , lego worlds: monster pack برای کامپیوتر , نسخه کامپیوتر بازی lego worlds: monster pack , دنیای لگو: بسته هیولا برای کامپیوتر , نسخه کامپیوتر بازی دنیای لگو: بسته هیولا , دنیای لگو: بسته هیولا برای windows , نسخه windows بازی دنیای لگو: بسته هیولا , lego worlds: monster pack برای windows , نسخه windows بازی lego worlds: monster pack , دنیای لگو: بسته هیولا برای pc , نسخه pc بازی دنیای لگو: بسته هیولا , lego worlds: monster pack برای pc , نسخه کرک شده بازی lego worlds: monster pack برای ویندوز, نسخه کرک شده بازی lego worlds: monster pack برای کامپیوتر, نسخه کرک شده بازی دنیای لگو: بسته هیولا برای ویندوز, نسخه کرک شده بازی دنیای لگو: بسته هیولا برای کامپیوتر, نسخه کم حجم بازی lego worlds: monster pack برای ویندوز, نسخه کم حجم بازی lego worlds: monster pack برای کامپیوتر, نسخه کم حجم بازی دنیای لگو: بسته هیولا برای ویندوز, نسخه کم حجم بازی دنیای لگو: بسته هیولا برای کامپیوتر, , lego worlds: monster pack for windows, lego worlds: monster pack for pc, lego worlds: monster pack game for windows, lego worlds: monster pack full dlc, lego worlds: monster pack free, lego worlds: monster pack cracked, lego worlds: monster pack direct link, lego worlds: monster pack crack, lego worlds: monster pack keygen, lego worlds: monster pack patch, lego worlds: monster pack serial, lego worlds: monster pack license, lego worlds: monster pack , nhkg,n fhcd lego worlds: monster pack, lego worlds: monster pack, داونلود lego worlds: monster pack, دانلد lego worlds: monster pack, بازی lego worlds: monster pack, گیم lego worlds: monster pack, کرک lego worlds: monster pack, شماره سریال lego worlds: monster pack, کیجن lego worlds: monster pack, لایسنس رایگان lego worlds: monster pack, لایسنس lego worlds: monster pack, بازی lego worlds: monster pack برای ویندوز, بازی lego worlds: monster pack برای کامپیوتر, بازی lego worlds: monster pack برای pc, گیم lego worlds: monster pack, رایگان بازی lego worlds: monster pack, بازی lego worlds: monster pack با , رایگان بازی lego worlds: monster pack با , داونلود بازی lego worlds: monster pack, دانلد بازی lego worlds: monster pack, دریافت lego worlds: monster pack, دنیای لگو: بسته هیولا, crack دنیای لگو: بسته هیولا, keygen دنیای لگو: بسته هیولا, patch دنیای لگو: بسته هیولا, serial دنیای لگو: بسته هیولا, دنیای لگو: بسته هیولا, بازی دنیای لگو: بسته هیولا برای ویندوز, بازی دنیای لگو: بسته هیولا برای کامپیوتر, کرک دنیای لگو: بسته هیولا, دنیای لگو: بسته هیولا فول لایسنس, شماره سریال دنیای لگو: بسته هیولا, کیجن دنیای لگو: بسته هیولا, دریافت لایسنس رایگان دنیای لگو: بسته هیولا, لایسنس دنیای لگو: بسته هیولا, بازی دنیای لگو: بسته هیولا, داونلود دنیای لگو: بسته هیولا, دانلد دنیای لگو: بسته هیولا, گیم دنیای لگو: بسته هیولا, رایگان بازی دنیای لگو: بسته هیولا, بازی دنیای لگو: بسته هیولا با , رایگان بازی دنیای لگو: بسته هیولا با , داونلود بازی دنیای لگو: بسته هیولا, دانلد بازی دنیای لگو: بسته هیولا, دریافت دنیای لگو: بسته هیولا, بازی های tt games , tt games full game collection بازی های warner bros. interactive entertainment, warner bros. interactive entertainment full game collection lego worlds: monster pack بازی دنیای لگو: بسته هیولا, دنیای لگو یک بازی ویدئویی در سبک ماجراجویی است که توسط شرکت tt games توسعه یافته و به وسیله warner bros با همکاری interactive entertainment در اکتبر 2017 برای سیستم عامل مایکروسافت ویندوز منتشر شده است., بازی lego worlds: monster pack, p30 , رایگان lego worlds: monster pack, با , دنیای لگو: بسته هیولا, بازی دنیای لگو: بسته هیولا, رایگان , پی سی , پی 30 , رایگان از پی سی , با , تحمیل , डाउनलोड, indirmek, memuat turun, cкачать, télécharger, descărca, scaricare, ڈاؤن لوڈ , lego worlds: monster pack برای ویندوز, نسخه ویندوز بازی lego worlds: monster pack , دنیای لگو: بسته هیولا برای ویندوز, نسخه ویندوز بازی دنیای لگو: بسته هیولا , lego worlds: monster pack برای کامپیوتر , نسخه کامپیوتر بازی lego worlds: monster pack , دنیای لگو: بسته هیولا برای کامپیوتر , نسخه کامپیوتر بازی دنیای لگو: بسته هیولا , دنیای لگو: بسته هیولا برای windows , نسخه windows بازی دنیای لگو: بسته هیولا , lego worlds: monster pack برای windows , نسخه windows بازی lego worlds: monster pack , دنیای لگو: بسته هیولا برای pc , نسخه pc بازی دنیای لگو: بسته هیولا , lego worlds: monster pack برای pc , نسخه کرک شده بازی lego worlds: monster pack برای ویندوز, نسخه کرک شده بازی lego worlds: monster pack برای کامپیوتر, نسخه کرک شده بازی دنیای لگو: بسته هیولا برای ویندوز, نسخه کرک شده بازی دنیای لگو: بسته هیولا برای کامپیوتر, نسخه کم حجم بازی lego worlds: monster pack برای ویندوز, نسخه کم حجم بازی lego worlds: monster pack برای کامپیوتر, نسخه کم حجم بازی دنیای لگو: بسته هیولا برای ویندوز, نسخه کم حجم بازی دنیای لگو: بسته هیولا برای کامپیوتر, , http://p30 .com/fa/entry/78773/
کلمات کلیدی: monster truck drive برای ویندوز, نسخه ویندوز بازی monster truck drive , رانندگی ماشین های غول پیکر برای ویندوز, نسخه ویندوز بازی رانندگی ماشین های غول پیکر , monster truck drive برای کامپیوتر , نسخه کامپیوتر بازی monster truck drive , رانندگی ماشین های غول پیکر برای کامپیوتر , نسخه کامپیوتر بازی رانندگی ماشین های غول پیکر , رانندگی ماشین های غول پیکر برای windows , نسخه windows بازی رانندگی ماشین های غول پیکر , monster truck drive برای windows , نسخه windows بازی monster truck drive , رانندگی ماشین های غول پیکر برای pc , نسخه pc بازی رانندگی ماشین های غول پیکر , monster truck drive برای pc , نسخه کرک شده بازی monster truck drive برای ویندوز, نسخه کرک شده بازی monster truck drive برای کامپیوتر, نسخه کرک شده بازی رانندگی ماشین های غول پیکر برای ویندوز, نسخه کرک شده بازی رانندگی ماشین های غول پیکر برای کامپیوتر, نسخه کم حجم بازی monster truck drive برای ویندوز, نسخه کم حجم بازی monster truck drive برای کامپیوتر, نسخه کم حجم بازی رانندگی ماشین های غول پیکر برای ویندوز, نسخه کم حجم بازی رانندگی ماشین های غول پیکر برای کامپیوتر, , monster truck drive for windows, monster truck drive for pc, monster truck drive game for windows, monster truck drive full dlc, monster truck drive free, monster truck drive cracked, monster truck drive direct link, monster truck drive crack, monster truck drive keygen, monster truck drive patch, monster truck drive serial, monster truck drive license, monster truck drive , nhkg,n fhcd monster truck drive, monster truck drive, داونلود monster truck drive, دانلد monster truck drive, بازی monster truck drive, گیم monster truck drive, کرک monster truck drive, شماره سریال monster truck drive, کیجن monster truck drive, لایسنس رایگان monster truck drive, لایسنس monster truck drive, بازی monster truck drive برای ویندوز, بازی monster truck drive برای کامپیوتر, بازی monster truck drive برای pc, گیم monster truck drive, رایگان بازی monster truck drive, بازی monster truck drive با , رایگان بازی monster truck drive با , داونلود بازی monster truck drive, دانلد بازی monster truck drive, دریافت monster truck drive, رانندگی ماشین های غول پیکر, crack رانندگی ماشین های غول پیکر, keygen رانندگی ماشین های غول پیکر, patch رانندگی ماشین های غول پیکر, serial رانندگی ماشین های غول پیکر, رانندگی ماشین های غول پیکر, بازی رانندگی ماشین های غول پیکر برای ویندوز, بازی رانندگی ماشین های غول پیکر برای کامپیوتر, کرک رانندگی ماشین های غول پیکر, رانندگی ماشین های غول پیکر فول لایسنس, شماره سریال رانندگی ماشین های غول پیکر, کیجن رانندگی ماشین های غول پیکر, دریافت لایسنس رایگان رانندگی ماشین های غول پیکر, لایسنس رانندگی ماشین های غول پیکر, بازی رانندگی ماشین های غول پیکر, داونلود رانندگی ماشین های غول پیکر, دانلد رانندگی ماشین های غول پیکر, گیم رانندگی ماشین های غول پیکر, رایگان بازی رانندگی ماشین های غول پیکر, بازی رانندگی ماشین های غول پیکر با , رایگان بازی رانندگی ماشین های غول پیکر با , داونلود بازی رانندگی ماشین های غول پیکر, دانلد بازی رانندگی ماشین های غول پیکر, دریافت رانندگی ماشین های غول پیکر, بازی های robert cardona, robert cardona full game collection بازی های robert cardona, robert cardona full game collection monster truck drive بازی رانندگی ماشین های غول پیکر, monster truck drive - بازی رانندگی ماشین های غول پیکر, monster truck drive یک بازی ویدئویی در سبک اکشن، رانندگی و شبیه سازی است که توسط شرکت robert cardona توسعه یافته و به وسیله همین شرکت در می 2018 برای سیستم عامل مایکروسافت ویندوز منتشر شده است., بازی monster truck drive, p30 , رایگان monster truck drive, با , رانندگی ماشین های غول پیکر, بازی رانندگی ماشین های غول پیکر, رایگان , پی سی , پی 30 , رایگان از پی سی , با , تحمیل , डाउनलोड, indirmek, memuat turun, cкачать, télécharger, descărca, scaricare, ڈاؤن لوڈ , monster truck drive برای ویندوز, نسخه ویندوز بازی monster truck drive , رانندگی ماشین های غول پیکر برای ویندوز, نسخه ویندوز بازی رانندگی ماشین های غول پیکر , monster truck drive برای کامپیوتر , نسخه کامپیوتر بازی monster truck drive , رانندگی ماشین های غول پیکر برای کامپیوتر , نسخه کامپیوتر بازی رانندگی ماشین های غول پیکر , رانندگی ماشین های غول پیکر برای windows , نسخه windows بازی رانندگی ماشین های غول پیکر , monster truck drive برای windows , نسخه windows بازی monster truck drive , رانندگی ماشین های غول پیکر برای pc , نسخه pc بازی رانندگی ماشین های غول پیکر , monster truck drive برای pc , نسخه کرک شده بازی monster truck drive برای ویندوز, نسخه کرک شده بازی monster truck drive برای کامپیوتر, نسخه کرک شده بازی رانندگی ماشین های غول پیکر برای ویندوز, نسخه کرک شده بازی رانندگی ماشین های غول پیکر برای کامپیوتر, نسخه کم حجم بازی monster truck drive برای ویندوز, نسخه کم حجم بازی monster truck drive برای کامپیوتر, نسخه کم حجم بازی رانندگی ماشین های غول پیکر برای ویندوز, نسخه کم حجم بازی رانندگی ماشین های غول پیکر برای کامپیوتر, , http://p30 .com/fa/entry/79463/
کلمات کلیدی: monster energy supercross برای ویندوز, نسخه ویندوز بازی monster energy supercross , مسابقات موتور کراس برای ویندوز, نسخه ویندوز بازی مسابقات موتور کراس , monster energy supercross برای کامپیوتر , نسخه کامپیوتر بازی monster energy supercross , مسابقات موتور کراس برای کامپیوتر , نسخه کامپیوتر بازی مسابقات موتور کراس , مسابقات موتور کراس برای windows , نسخه windows بازی مسابقات موتور کراس , monster energy supercross برای windows , نسخه windows بازی monster energy supercross , مسابقات موتور کراس برای pc , نسخه pc بازی مسابقات موتور کراس , monster energy supercross برای pc , نسخه کرک شده بازی monster energy supercross برای ویندوز, نسخه کرک شده بازی monster energy supercross برای کامپیوتر, نسخه کرک شده بازی مسابقات موتور کراس برای ویندوز, نسخه کرک شده بازی مسابقات موتور کراس برای کامپیوتر, نسخه کم حجم بازی monster energy supercross برای ویندوز, نسخه کم حجم بازی monster energy supercross برای کامپیوتر, نسخه کم حجم بازی مسابقات موتور کراس برای ویندوز, نسخه کم حجم بازی مسابقات موتور کراس برای کامپیوتر, , monster energy supercross for windows, monster energy supercross for pc, monster energy supercross game for windows, monster energy supercross full dlc, monster energy supercross free, monster energy supercross cracked, monster energy supercross direct link, monster energy supercross crack, monster energy supercross keygen, monster energy supercross patch, monster energy supercross serial, monster energy supercross license, monster energy supercross , nhkg,n fhcd monster energy supercross, monster energy supercross, داونلود monster energy supercross, دانلد monster energy supercross, بازی monster energy supercross, گیم monster energy supercross, کرک monster energy supercross, شماره سریال monster energy supercross, کیجن monster energy supercross, لایسنس رایگان monster energy supercross, لایسنس monster energy supercross, بازی monster energy supercross برای ویندوز, بازی monster energy supercross برای کامپیوتر, بازی monster energy supercross برای pc, گیم monster energy supercross, رایگان بازی monster energy supercross, بازی monster energy supercross با , رایگان بازی monster energy supercross با , داونلود بازی monster energy supercross, دانلد بازی monster energy supercross, دریافت monster energy supercross, مسابقات موتور کراس , crack مسابقات موتور کراس , keygen مسابقات موتور کراس , patch مسابقات موتور کراس , serial مسابقات موتور کراس , مسابقات موتور کراس , بازی مسابقات موتور کراس برای ویندوز, بازی مسابقات موتور کراس برای کامپیوتر, کرک مسابقات موتور کراس , مسابقات موتور کراس فول لایسنس, شماره سریال مسابقات موتور کراس , کیجن مسابقات موتور کراس , دریافت لایسنس رایگان مسابقات موتور کراس , لایسنس مسابقات موتور کراس , بازی مسابقات موتور کراس , داونلود مسابقات موتور کراس , دانلد مسابقات موتور کراس , گیم مسابقات موتور کراس , رایگان بازی مسابقات موتور کراس , بازی مسابقات موتور کراس با , رایگان بازی مسابقات موتور کراس با , داونلود بازی مسابقات موتور کراس , دانلد بازی مسابقات موتور کراس , دریافت مسابقات موتور کراس , بازی های milestone s.r.l, milestone s.r.l full game collection بازی های milestone s.r.l, milestone s.r.l full game collection monster energy supercross بازی مسابقات موتور کراس , مسابقات موتور کراس یک بازی ویدئویی در سبک مسابقه ای، ورزشی و شبیه سازی است که توسط شرکت milestone s.r.l توسعه یافته و به وسیله همین شرکت در فوریه 2018 برای سیستم عامل مایکروسافت ویندوز منتشر شده است., بازی monster energy supercross, p30 , رایگان monster energy supercross, با , مسابقات موتور کراس , بازی مسابقات موتور کراس , رایگان , پی سی , پی 30 , رایگان از پی سی , با , تحمیل , डाउनलोड, indirmek, memuat turun, cкачать, télécharger, descărca, scaricare, ڈاؤن لوڈ , monster energy supercross برای ویندوز, نسخه ویندوز بازی monster energy supercross , مسابقات موتور کراس برای ویندوز, نسخه ویندوز بازی مسابقات موتور کراس , monster energy supercross برای کامپیوتر , نسخه کامپیوتر بازی monster energy supercross , مسابقات موتور کراس برای کامپیوتر , نسخه کامپیوتر بازی مسابقات موتور کراس , مسابقات موتور کراس برای windows , نسخه windows بازی مسابقات موتور کراس , monster energy supercross برای windows , نسخه windows بازی monster energy supercross , مسابقات موتور کراس برای pc , نسخه pc بازی مسابقات موتور کراس , monster energy supercross برای pc , نسخه کرک شده بازی monster energy supercross برای ویندوز, نسخه کرک شده بازی monster energy supercross برای کامپیوتر, نسخه کرک شده بازی مسابقات موتور کراس برای ویندوز, نسخه کرک شده بازی مسابقات موتور کراس برای کامپیوتر, نسخه کم حجم بازی monster energy supercross برای ویندوز, نسخه کم حجم بازی monster energy supercross برای کامپیوتر, نسخه کم حجم بازی مسابقات موتور کراس برای ویندوز, نسخه کم حجم بازی مسابقات موتور کراس برای کامپیوتر, , http://p30 .com/fa/entry/78127/
برترین ها - ترجمه از محمد کاملان: خودرو ها همیشه در مرکز توجه زندگی انسان ها قرار دارند در نتیجه نه تنها گره ای از مشکلات انسان های امروزی را باز می کنند بلکه گاهی اوقات موجبات سرگرمی و هیجان راننده ها را نیز فراهم می کنند. به همین دلیل است که مسابقه های اتوموبیل رانی زیادی را در ابعاد مختلف شاهد هستیم، اما در بیشتر مسابقه ها، خودروهایی شرکت می کنند که به لحاظ ظاهر و قدرت ممکن است تفاوت های زیادی با خودروهای معمولی داشته باشند اما به لحاظ عمل کرد شباهت های زیادی با خودروهای معمولی دارند.این امر باعث شده است تا رانندگانی که به دنبال هیجان بیشتر هستند خودروهایی هیولا مانند را ابداع کنند که وزن و ابعاد آن ها با خودروهای معمولی که می شناسیم از زمین تا آسمان تفاوت داشته باشد.اولین مشخصه بارز هیولا خودروها، لاستیک های بسیار بزرگ این خودروهاست، هیولا خودروها برای نابودی ساخته شده اند و به کمک لاستیک های بزرگ و موتور قدرتمندی که دارند به راحتی می توانند سایر خودروها را زیر دست وپا له کنند.جالب است بدانید هیولا خودروها، در دهه ۷۰ و ۸۰ میلادی توسط افرادی که خودروهای معمولی پاسخ گوی نیازهای آف رود آن ها برای گذر از مسیرهای صعب العبور نبود ابداع شدند.باب چَندلِر (bob chandler)، را می توان اولین ی دانست که با دستکاری خودروی فورد f-250 توانست این خودرو را به یک هیولا خودرو با چرخ های بزرگ تبدیل کند. این هیولا خودرو امروزه تحت عنوان پاگنده (bigfoot)، شناخته می شود. چندلر، پاگنده را در نمایشگاه های خودرو در معرض نمایش گذاشت و سایر علاقه مندان به خودرو با ایده وی برای ساخت هیولا خودروها آشنا شدند.سپس چندلر شروع به انجام حرکات ماجراجویانه با این خودروی بزرگ کرد و با پاگنده از روی چند خودروی قدیمی رد شد و آن ها را له کرد. ویدئوی این حرکت دست به دست چرخید و باعث شد طرفداران زیادی پیدا کند. در نهایت نیز خودروی پاگنده در مراسم مختلف با عبور از روی خودروها توانست برای خود حس اسم ورسم دست وپا کند.جالب است بدانید اولین مدل از پاگنده دارای لاستیک هایی با قطر ۱۲۰ سانتی متر بود، اما امروزه بیشتر هیولا خودروها به لاستیک هایی با ابعادی حدود ۱۶۰ سانتی متر مجهز هستند. هدایت هیولا خودروها به لطف سیستم هیدرولیکی که نیرو را همزمان به چرخ های عقب و جلو منتقل می کند، میسر شده است.موتورهای قدرتمند شارژ، سیستم های تعلیق حرفه ای با استانداردهای نظامی و بدنه ای سبک از جنس فایبرگلاس را می توان از دیگر ویژگی های اصلی هیولا خودروها دانست.امروزه شاهد برگزاری رویدادهای مختلفی با تمرکز بر هیولا خودروها در ، کانادا و قسمت هایی از اروپا هستیم. در بین تمامی این رویدادها، مراسم monster jam از اعتبار بیشتری برخوردار است و بهترین هیولا خودروهای دنیا در این مراسم با له خودروها در برابر هم عرض اندام می کنند.در ادامه خالی از لطف نیست اگر با هم به ۱۰ هیولا خودرو بزرگ و معروف دنیا نگاهی داشته باشیم.۱. پاگنده ( bigfoot) نگاهی به هیولا خودروهای برتر دنیا و چگونگی ایجاد این خودروها
همان گونه که اشاره کردیم هیولا خودروی پاگنده در ابتدا از روی کنجکاوی ساخته شد و رفته رفته باعث شد تا مراسم های مختلفی برای له خودروها شکل بگیرد. این خودرو توانسته است به خوبی جای خود را در دل هواداران این سبک از مسابقه ها باز کند و از زمان حضور خود تاکنون شاهد نسخه های ارتقا داده شده پاگنده هستیم.۲. قبرکن (grave digger) نگاهی به هیولا خودروهای برتر دنیا و چگونگی ایجاد این خودروها
این هیولا خودرو نیز یکی از محبوب ترین هیولا خودروها است و برای اولین بار در سال ۱۹۸۲ ساخته شد. در ساخت هیولا خودروی قبرکن از جدیدترین دستاوردهای صنعت خودروسازی استفاده شده است تا این خودرو برای رقابت در مسابقه های مختلف آماده باشد.جالب است بدانید در سال ۲۰۱۶ چیزی حدود ۳۲ دستگاه هیولا خودرو با سبک و سیاق و نام قبرکن ساخته شده است.۳. م یموم دِستراکشِن (maximum destruction) نگاهی به هیولا خودروهای برتر دنیا و چگونگی ایجاد این خودروها
این هیولا خودرو که در سال ۲۰۰۳ ساخته شده، توانسته از آن زمان تاکنون افتخارات جهانی و منطقه ای مختلفی را از آن خود کند. انجام یک چرخش کامل ۳۶۰ درجه ای در هوا یکی دیگر از افتخارات م یموم دستراکشن است.۴. اسمارت کار (smart car) نگاهی به هیولا خودروهای برتر دنیا و چگونگی ایجاد این خودروها
هیولا خودروی اسمارت کار همانند سایر رقبای خود از سوخت فسیلی استفاده نمی کند و به عنوان یکی از هیولا خودروهای پاک و دوستدار محیط زیست به حساب می آید. هیولا خودروی اسمارت کار که آن را با نام forfun2 نیز می شناسیم به محفظه ای محکم و سبک از جنس آلومینیوم برای سلامت بیشتر راننده مجهز است و بیشتر از ۶۰ سانتی متر دید جلو را در اختیار راننده قرار می دهد.شوربختانه باید گفت اسمارت کار برای حضور در رقابت هایی که مخصوص هیولا خودروها برگزار می شود طراحی نشده است و تنها می توانید روی این خودروی قدرتمند برای مصارف تفریحی حساب باز کنید.۵. بتمن نگاهی به هیولا خودروهای برتر دنیا و چگونگی ایجاد این خودروها
این هیولا خودرو، با الهام از شخصیت بتمن و تجهیزات پیشرفته ای که این کاراکتر در ها و کتاب های بتمن استفاده می کند ساخته شده است. هیولا خودروی بتمن توانسته است در رقابت های مختلف حس خوش بدرخشد و سکوی اول در مسابقات جهانی ۲۰۰۸ و ۲۰۰۷ را از آن خود کند.این موارد باعث شده تا هیولا خودروی بتمن به عنوان یکی از محبوب ترین خودروها در این سبک شناخته شود.۶. مانستِر مات (munster mutt) نگاهی به هیولا خودروهای برتر دنیا و چگونگی ایجاد این خودروها
در این قسمت با هیولا خودرویی طرف هستیم که با الهام از سگ های شکاری سفید و خالدار طراحی شده است. در مانستر مات یک پیشرانه قدرتمند ۵۴۰ مرلین قرار دارد که ۱۵۰۰ اسب بخار نیرو را در اختیار راننده قرار می دهد.مانستر مات توانست در سال ۲۰۱۰ رتبه اول مسابقات a nce auto parts freestyle championship را از آن خود کند.۷. دانکی گ (donkey g) نگاهی به هیولا خودروهای برتر دنیا و چگونگی ایجاد این خودروها
این هیولا خودرو، طراحی بامزه خود را از کاراکتر یکی از بازی های معروف کنسول بازی نینتندو الهام گرفته است و گفته می شود که رانندگی پشت فرمان دانکی گ در بین سایر هیولا خودروها، تجربه ای لذت بخش است.۸. سایبرگ (cyborg) نگاهی به هیولا خودروهای برتر دنیا و چگونگی ایجاد این خودروها
این هیولا خودرو در سال ۱۹۹۰ ابداع شد و در مسابقات هیولا خودروها به عنوان تنها خودرویی شناخته می شود که نیرو را تنها به ۲ چرخ عقب خودرو منتقل می کند. این امر ممکن است فرآیند رانندگی را با سایبرگ دشوارتر کند اما باعث شده تا این هیولا خودرو حرکات نمایشی بهتری را انجام داده و به خوبی از پس له خودروها برآید.۹. اِل تورو لوکو (el toro loco) نگاهی به هیولا خودروهای برتر دنیا و چگونگی ایجاد این خودروها
با هیولا خودرویی طرف هستیم که ظاهری پرابهت دارد، هیولا خودروی ال تورو لوکو در سال ۲۰۰۱ ساخته شده است و در سال ۲۰۱۳ شاهد تغییراتی در این خودرو بودیم. در جدیدترین نسخه ال تورو لوکو یک موتور ۵۴۰ مرلین به خدمت گرفته شده است و به لطف این موتور قدرتمند، راننده این هیولا خودرو توانسته مقام قهرمانی مسابقات جهانی را از آن خود کند.این هیولا خودرو با توجه به رنگ بندی و ظاهری که دارد توانسته خود را حس در دل نوجوانان و ک ن جا کند و شاخ های نمادینی که در بالای آن قرار گرفته را می توان از چندصد متر دورتر تشخیص داد.۱۰. بلو تاندِر (blue thunder) نگاهی به هیولا خودروهای برتر دنیا و چگونگی ایجاد این خودروهااین هیولا خودرو اولین بار در سال ۲۰۰۰ در مسابقات شرکت کرد و از آن زمان تاکنون در کشورهای مختلفی شاهد حضور بلو تاندر در رقابت ها بوده ایم. بلو تاندر افتخارات زیادی ب کرده و گفته می شود که سالانه در حدود ۲۰ مسابقه شرکت می کند.در این قسمت به پایان فهرست هیولا خودروهای برتر دنیا رسیدیم، پیشنهاد می کنیم اگر شما هم به این خودروهای قدرتمند علاقه دارید و نکاتی در این زمینه در ذهن شماست، ما و سایر کاربران را در قسمت نظرات باخبر سازید.
برترین ها:خودرو ها همیشه در مرکز توجه زندگی انسان ها قرار دارند در نتیجه نه تنها گره ای از مشکلات انسان های امروزی را باز می کنند بلکه گاهی اوقات موجبات سرگرمی و هیجان راننده ها را نیز فراهم می کنند. به همین دلیل است که مسابقه های اتوموبیل رانی زیادی را در ابعاد مختلف شاهد هستیم، اما در بیشتر مسابقه ها، خودروهایی شرکت می کنند که به لحاظ ظاهر و قدرت ممکن است تفاوت های زیادی با خودروهای معمولی داشته باشند اما به لحاظ عمل کرد شباهت های زیادی با خودروهای معمولی دارند.این امر باعث شده است تا رانندگانی که به دنبال هیجان بیشتر هستند خودروهایی هیولا مانند را ابداع کنند که وزن و ابعاد آن ها با خودروهای معمولی که می شناسیم از زمین تا آسمان تفاوت داشته باشد.اولین مشخصه بارز هیولا خودروها، لاستیک های بسیار بزرگ این خودروهاست، هیولا خودروها برای نابودی ساخته شده اند و به کمک لاستیک های بزرگ و موتور قدرتمندی که دارند به راحتی می توانند سایر خودروها را زیر دست وپا له کنند.جالب است بدانید هیولا خودروها، در دهه ۷۰ و ۸۰ میلادی توسط افرادی که خودروهای معمولی پاسخ گوی نیازهای آف رود آن ها برای گذر از مسیرهای صعب العبور نبود ابداع شدند.باب چَندلِر (bob chandler)، را می توان اولین ی دانست که با دستکاری خودروی فورد f-250 توانست این خودرو را به یک هیولا خودرو با چرخ های بزرگ تبدیل کند. این هیولا خودرو امروزه تحت عنوان پاگنده (bigfoot)، شناخته می شود. چندلر، پاگنده را در نمایشگاه های خودرو در معرض نمایش گذاشت و سایر علاقه مندان به خودرو با ایده وی برای ساخت هیولا خودروها آشنا شدند.سپس چندلر شروع به انجام حرکات ماجراجویانه با این خودروی بزرگ کرد و با پاگنده از روی چند خودروی قدیمی رد شد و آن ها را له کرد. ویدئوی این حرکت دست به دست چرخید و باعث شد طرفداران زیادی پیدا کند. در نهایت نیز خودروی پاگنده در مراسم مختلف با عبور از روی خودروها توانست برای خود حس اسم ورسم دست وپا کند.جالب است بدانید اولین مدل از پاگنده دارای لاستیک هایی با قطر ۱۲۰ سانتی متر بود، اما امروزه بیشتر هیولا خودروها به لاستیک هایی با ابعادی حدود ۱۶۰ سانتی متر مجهز هستند. هدایت هیولا خودروها به لطف سیستم هیدرولیکی که نیرو را همزمان به چرخ های عقب و جلو منتقل می کند، میسر شده است.موتورهای قدرتمند شارژ، سیستم های تعلیق حرفه ای با استانداردهای نظامی و بدنه ای سبک از جنس فایبرگلاس را می توان از دیگر ویژگی های اصلی هیولا خودروها دانست.امروزه شاهد برگزاری رویدادهای مختلفی با تمرکز بر هیولا خودروها در ، کانادا و قسمت هایی از اروپا هستیم. در بین تمامی این رویدادها، مراسم monster jam از اعتبار بیشتری برخوردار است و بهترین هیولا خودروهای دنیا در این مراسم با له خودروها در برابر هم عرض اندام می کنند.در ادامه خالی از لطف نیست اگر با هم به ۱۰ هیولا خودرو بزرگ و معروف دنیا نگاهی داشته باشیم.۱. پاگنده ( bigfoot) نگاهی به هیولا خودروهای برتر دنیا و چگونگی ایجاد این خودروها
همان گونه که اشاره کردیم هیولا خودروی پاگنده در ابتدا از روی کنجکاوی ساخته شد و رفته رفته باعث شد تا مراسم های مختلفی برای له خودروها شکل بگیرد. این خودرو توانسته است به خوبی جای خود را در دل هواداران این سبک از مسابقه ها باز کند و از زمان حضور خود تاکنون شاهد نسخه های ارتقا داده شده پاگنده هستیم.
۲. قبرکن (grave digger) نگاهی به هیولا خودروهای برتر دنیا و چگونگی ایجاد این خودروها
این هیولا خودرو نیز یکی از محبوب ترین هیولا خودروها است و برای اولین بار در سال ۱۹۸۲ ساخته شد. در ساخت هیولا خودروی قبرکن از جدیدترین دستاوردهای صنعت خودروسازی استفاده شده است تا این خودرو برای رقابت در مسابقه های مختلف آماده باشد.جالب است بدانید در سال ۲۰۱۶ چیزی حدود ۳۲ دستگاه هیولا خودرو با سبک و سیاق و نام قبرکن ساخته شده است.
۳. م یموم دِستراکشِن (maximum destruction) نگاهی به هیولا خودروهای برتر دنیا و چگونگی ایجاد این خودروها
این هیولا خودرو که در سال ۲۰۰۳ ساخته شده، توانسته از آن زمان تاکنون افتخارات جهانی و منطقه ای مختلفی را از آن خود کند. انجام یک چرخش کامل ۳۶۰ درجه ای در هوا یکی دیگر از افتخارات م یموم دستراکشن است.
۴. اسمارت کار (smart car) نگاهی به هیولا خودروهای برتر دنیا و چگونگی ایجاد این خودروها
هیولا خودروی اسمارت کار همانند سایر رقبای خود از سوخت فسیلی استفاده نمی کند و به عنوان یکی از هیولا خودروهای پاک و دوستدار محیط زیست به حساب می آید. هیولا خودروی اسمارت کار که آن را با نام forfun2 نیز می شناسیم به محفظه ای محکم و سبک از جنس آلومینیوم برای سلامت بیشتر راننده مجهز است و بیشتر از ۶۰ سانتی متر دید جلو را در اختیار راننده قرار می دهد.شوربختانه باید گفت اسمارت کار برای حضور در رقابت هایی که مخصوص هیولا خودروها برگزار می شود طراحی نشده است و تنها می توانید روی این خودروی قدرتمند برای مصارف تفریحی حساب باز کنید.
۵. بتمن نگاهی به هیولا خودروهای برتر دنیا و چگونگی ایجاد این خودروها
این هیولا خودرو، با الهام از شخصیت بتمن و تجهیزات پیشرفته ای که این کاراکتر در ها و کتاب های بتمن استفاده می کند ساخته شده است. هیولا خودروی بتمن توانسته است در رقابت های مختلف حس خوش بدرخشد و سکوی اول در مسابقات جهانی ۲۰۰۸ و ۲۰۰۷ را از آن خود کند.این موارد باعث شده تا هیولا خودروی بتمن به عنوان یکی از محبوب ترین خودروها در این سبک شناخته شود.
۶. مانستِر مات (munster mutt) نگاهی به هیولا خودروهای برتر دنیا و چگونگی ایجاد این خودروها
در این قسمت با هیولا خودرویی طرف هستیم که با الهام از سگ های شکاری سفید و خالدار طراحی شده است. در مانستر مات یک پیشرانه قدرتمند ۵۴۰ مرلین قرار دارد که ۱۵۰۰ اسب بخار نیرو را در اختیار راننده قرار می دهد.مانستر مات توانست در سال ۲۰۱۰ رتبه اول مسابقات a nce auto parts freestyle championship را از آن خود کند.
۷. دانکی گ (donkey g) نگاهی به هیولا خودروهای برتر دنیا و چگونگی ایجاد این خودروها
این هیولا خودرو، طراحی بامزه خود را از کاراکتر یکی از بازی های معروف کنسول بازی نینتندو الهام گرفته است و گفته می شود که رانندگی پشت فرمان دانکی گ در بین سایر هیولا خودروها، تجربه ای لذت بخش است.
۸. سایبرگ (cyborg) نگاهی به هیولا خودروهای برتر دنیا و چگونگی ایجاد این خودروها
این هیولا خودرو در سال ۱۹۹۰ ابداع شد و در مسابقات هیولا خودروها به عنوان تنها خودرویی شناخته می شود که نیرو را تنها به ۲ چرخ عقب خودرو منتقل می کند. این امر ممکن است فرآیند رانندگی را با سایبرگ دشوارتر کند اما باعث شده تا این هیولا خودرو حرکات نمایشی بهتری را انجام داده و به خوبی از پس له خودروها برآید.
۹. اِل تورو لوکو (el toro loco) نگاهی به هیولا خودروهای برتر دنیا و چگونگی ایجاد این خودروها
با هیولا خودرویی طرف هستیم که ظاهری پرابهت دارد، هیولا خودروی ال تورو لوکو در سال ۲۰۰۱ ساخته شده است و در سال ۲۰۱۳ شاهد تغییراتی در این خودرو بودیم. در جدیدترین نسخه ال تورو لوکو یک موتور ۵۴۰ مرلین به خدمت گرفته شده است و به لطف این موتور قدرتمند، راننده این هیولا خودرو توانسته مقام قهرمانی مسابقات جهانی را از آن خود کند.این هیولا خودرو با توجه به رنگ بندی و ظاهری که دارد توانسته خود را حس در دل نوجوانان و ک ن جا کند و شاخ های نمادینی که در بالای آن قرار گرفته را می توان از چندصد متر دورتر تشخیص داد.
۱۰. بلو تاندِر (blue thunder) نگاهی به هیولا خودروهای برتر دنیا و چگونگی ایجاد این خودروها این هیولا خودرو اولین بار در سال ۲۰۰۰ در مسابقات شرکت کرد و از آن زمان تاکنون در کشورهای مختلفی شاهد حضور بلو تاندر در رقابت ها بوده ایم. بلو تاندر افتخارات زیادی ب کرده و گفته می شود که سالانه در حدود ۲۰ مسابقه شرکت می کند.در این قسمت به پایان فهرست هیولا خودروهای برتر دنیا رسیدیم، پیشنهاد می کنیم اگر شما هم به این خودروهای قدرتمند علاقه دارید و نکاتی در این زمینه در ذهن شماست، ما و سایر کاربران را در قسمت نظرات باخبر سازید.
کلمات کلیدی: beast quest برای ویندوز, نسخه ویندوز بازی beast quest , به دنبال هیولا برای ویندوز, نسخه ویندوز بازی به دنبال هیولا , beast quest برای کامپیوتر , نسخه کامپیوتر بازی beast quest , به دنبال هیولا برای کامپیوتر , نسخه کامپیوتر بازی به دنبال هیولا , به دنبال هیولا برای windows , نسخه windows بازی به دنبال هیولا , beast quest برای windows , نسخه windows بازی beast quest , به دنبال هیولا برای pc , نسخه pc بازی به دنبال هیولا , beast quest برای pc , نسخه کرک شده بازی beast quest برای ویندوز, نسخه کرک شده بازی beast quest برای کامپیوتر, نسخه کرک شده بازی به دنبال هیولا برای ویندوز, نسخه کرک شده بازی به دنبال هیولا برای کامپیوتر, نسخه کم حجم بازی beast quest برای ویندوز, نسخه کم حجم بازی beast quest برای کامپیوتر, نسخه کم حجم بازی به دنبال هیولا برای ویندوز, نسخه کم حجم بازی به دنبال هیولا برای کامپیوتر, , beast quest for windows, beast quest for pc, beast quest game for windows, beast quest full dlc, beast quest free, beast quest cracked, beast quest direct link, beast quest crack, beast quest keygen, beast quest patch, beast quest serial, beast quest license, beast quest , nhkg,n fhcd beast quest, beast quest, داونلود beast quest, دانلد beast quest, بازی beast quest, گیم beast quest, کرک beast quest, شماره سریال beast quest, کیجن beast quest, لایسنس رایگان beast quest, لایسنس beast quest, بازی beast quest برای ویندوز, بازی beast quest برای کامپیوتر, بازی beast quest برای pc, گیم beast quest, رایگان بازی beast quest, بازی beast quest با , رایگان بازی beast quest با , داونلود بازی beast quest, دانلد بازی beast quest, دریافت beast quest, به دنبال هیولا, crack به دنبال هیولا, keygen به دنبال هیولا, patch به دنبال هیولا, serial به دنبال هیولا, به دنبال هیولا, بازی به دنبال هیولا برای ویندوز, بازی به دنبال هیولا برای کامپیوتر, کرک به دنبال هیولا, به دنبال هیولا فول لایسنس, شماره سریال به دنبال هیولا, کیجن به دنبال هیولا, دریافت لایسنس رایگان به دنبال هیولا, لایسنس به دنبال هیولا, بازی به دنبال هیولا, داونلود به دنبال هیولا, دانلد به دنبال هیولا, گیم به دنبال هیولا, رایگان بازی به دنبال هیولا, بازی به دنبال هیولا با , رایگان بازی به دنبال هیولا با , داونلود بازی به دنبال هیولا, دانلد بازی به دنبال هیولا, دریافت به دنبال هیولا, بازی های torus games, torus games full game collection بازی های maximum games, maximum games full game collection beast quest بازی به دنبال هیولا, به دنبال هیولا یک بازی ویدئویی در سبک اکشن، ماجراجویی و نقش آفرینی است که توسط شرکت torus games توسعه یافته و به وسیله maximum games در مارس 2018 برای سیستم عامل مایکروسافت ویندوز منتشر شده است., بازی beast quest, p30 , رایگان beast quest, با , به دنبال هیولا, بازی به دنبال هیولا, رایگان , پی سی , پی 30 , رایگان از پی سی , با , تحمیل , डाउनलोड, indirmek, memuat turun, cкачать, télécharger, descărca, scaricare, ڈاؤن لوڈ , beast quest برای ویندوز, نسخه ویندوز بازی beast quest , به دنبال هیولا برای ویندوز, نسخه ویندوز بازی به دنبال هیولا , beast quest برای کامپیوتر , نسخه کامپیوتر بازی beast quest , به دنبال هیولا برای کامپیوتر , نسخه کامپیوتر بازی به دنبال هیولا , به دنبال هیولا برای windows , نسخه windows بازی به دنبال هیولا , beast quest برای windows , نسخه windows بازی beast quest , به دنبال هیولا برای pc , نسخه pc بازی به دنبال هیولا , beast quest برای pc , نسخه کرک شده بازی beast quest برای ویندوز, نسخه کرک شده بازی beast quest برای کامپیوتر, نسخه کرک شده بازی به دنبال هیولا برای ویندوز, نسخه کرک شده بازی به دنبال هیولا برای کامپیوتر, نسخه کم حجم بازی beast quest برای ویندوز, نسخه کم حجم بازی beast quest برای کامپیوتر, نسخه کم حجم بازی به دنبال هیولا برای ویندوز, نسخه کم حجم بازی به دنبال هیولا برای کامپیوتر, , http://p30 .com/fa/entry/78495/
کلمات کلیدی: نسخه وی بازی monster hunter tri , شکارچی هیولا 3 برای نینتندو وی, نسخه وی بازی شکارچی هیولا 3 , monster hunter tri برای wii , نسخه wii بازی monster hunter tri , شکارچی هیولا 3 برای wii , نسخه wii بازی شکارچی هیولا 3 , , monster hunter tri for psp, for ps3, for ps4, for xbox, for xbox 360, for xbox one, for wii, for console, monster hunter tri direct link, , nhkg,n fhcd monster hunter tri, monster hunter tri, داونلود, دانلد, بازی monster hunter tri, گیم, کرک monster hunter tri, شماره سریال, لایسنس رایگان, لایسنس monster hunter tri, بازی monster hunter tri برای ps3, بازی monster hunter tri برای ps4, بازی monster hunter tri برای psp, بازی monster hunter tri برای xbox, بازی monster hunter tri برای xbox 360, بازی monster hunter tri برای xbox one, بازی monster hunter tri برای wii, بازی monster hunter tri برای کنسول, گیم monster hunter tri, رایگان بازی monster hunter tri, بازی با , رایگان بازی با , داونلود بازی, دانلد بازی, دریافت, شکارچی هیولا 3, crack, serial, شکارچی هیولا 3, بازی شکارچی هیولا 3 برای پلی استیشن 3, بازی شکارچی هیولا 3 برای پلی استیشن 4, بازی شکارچی هیولا 3 برای پی اس پی, بازی شکارچی هیولا 3 برای ای با 360, بازی شکارچی هیولا 3 برای ای با وان, بازی شکارچی هیولا 3 برای وی, بازی شکارچی هیولا 3 برای کنسول, کرک شکارچی هیولا 3, فول لایسنس, شماره سریال شکارچی هیولا 3, بازی شکارچی هیولا 3, داونلود, دانلد, گیم, رایگان بازی, بازی با , رایگان بازی با , داونلود بازی, دانلد بازی, دریافت, بازی های capcom production studio, capcom production studio full game collection بازی های capcom, capcom full game collection monster hunter tri wii بازی شکارچی هیولا 3 برای وی, کنسول monster hunter tri, p30 , رایگان monster hunter tri, با , شکارچی هیولا 3, کنسول شکارچی هیولا 3, رایگان , پی سی , پی 30 , رایگان از پی سی , با , تحمیل , डाउनलोड, indirmek, memuat turun, cкачать, télécharger, descărca, scaricare, ڈاؤن لوڈ , نسخه وی بازی monster hunter tri , شکارچی هیولا 3 برای نینتندو وی, نسخه وی بازی شکارچی هیولا 3 , monster hunter tri برای wii , نسخه wii بازی monster hunter tri , شکارچی هیولا 3 برای wii , نسخه wii بازی شکارچی هیولا 3 , , http://p30 .com/77982
نمایشگاه خودرو 2017 میزبان بسیاری از خودروهای شاسی بلند، کامیون ها و ون های جدید سازندگان مختلف بود. در ادامه، مروری بر این اتومبیل ها خواهیم داشت.پیش از این سفری تصویری به دنیای خودروهای کوپه، محصولات اسپورت و اتومبیل های لو داشتیم که در نمایشگاه خودرو 2017 نمایش داده شدند. اما این ها تمام محصولات معرفی شده نبوده و مثل همیشه، خودروهای بزرگ و مقاوم باز هم در درخشیدند. نسل جدید جیپ رانگلر و لو ترین مدل رنج روور نیز از دیگر ستاره های این رویداد بودند.نسل جدید جیپ رانگلربه دنبال محبوبیت بسیار بالای چیپ رانگلر طی یک دهه اخیر، همواره توجه بسیاری از طرفداران به نسل جدید این خودرو بوده است. خوشبختانه امسال هم رانگلر جدید یکی از بهترین نمایش ها را در داشت.نمایشگاه خودرو 2017در این خودروی جدید علاوه بر ویژگی هایی همچون طراحی ماهرانه و تکامل تدریجی شکل ظاهری، شاهد برخی تغییرات انقل همچون مدل پیکاپ و هیبریدی (که البته هیچ کدام از آنها در نمایش داده نشدند) نیز بودیم. در حال حاضر، تمرکز سازندگان بر پیشرانه 4 سیلندر توربو، قابلیت های پیشرفته 4×4 و ویژگی های متنوع دیگری ست که آینده ای روشن را برای رانگلر 2018 رقم خواهد زد.mopar هم با شخصی سازی خودروی جدید جیپ، توجه بسیاری از بازدیدکنندگان را به خود جلب کرده بود.نمایشگاه خودرو 2017یکی از جذاب ترین بخش های این رویداد، کاستوم ها و نسخه های سفارشی محصولاتی ست که توسط شرکت های شخص ثالث رونمایی می شود. رانگلر 6×6 یکی از جذاب ترین آنها بود که k-6 industries که مقر اصلی آن در لاس وگاس واقع شده، با خود به آورده بود.جالب است بدانید k-6 مدعی توسعه اولین اتومبیل آف رود خودران شده که امیدواریم طی روزهای آینده، اطلاعات بیشتری در این رابطه منتشر شود.نمایشگاه خودرو 2017به تصویر کشیدن آینده ای بی پرواتر توسط تویوتااگرچه ما گزارش خود را با نسل جدید جیپ رانگلر آغاز کردیم، ولی ممکن است برخی کاربران بگویند چه اتفاقی برای رقبای دیرینه رانگلر همچون اف جی کروزر و لندروور دیفندر افتاده است.چندین سال پیش، عرضه اف جی کروزر در متوقف شد و اخیرا نیز این خودرو در ح “final edition” در ژاپن قرار گرفته است. در این صورت، صحبتی از جایگزین قطعی برای آن در میان نیست. هرچند، با نگاه به محصولات مفهومی تویوتا که در سال 2017 نمایش داده شدند می توان گفت این کمپانی بزرگ برنامه هایی جدی برای رقابت با سایر سازندگان دارد.نمایشگاه خودرو 2017نمایشگاه خودرو 2017 میزبان خودروی مفهومی future toyota adventure concept یا به اختصار “ft-ac” بود؛ کانسپتی جدید که در کنار تی جی کروزر و ft-4x که اوایل سال جاری میلادی رونمایی شد، قرار می گیرد. این خودروها نشان می دهند که شکل ظاهری نسل جدید شاسی بلندهای تویوتا چگونه خواهد بود. جدیدترین کانسپت این شرکت با اندازه ای کوچک که احتمالا یادآور خودروهای کراس اوور باشد نیز بیانگر همین ظاهر سخت و متفاوت محصولات آینده تویوتا است.کانسپت ماجراجویانه تویوتا با ویژگی های متفاوت و لوازم عجیب و غریب همچون چراع های مه شکن و دوربین راننده نیز همراه شده اند که در صورت تمایل می توان آنها را جدا کرده و روی دوچرخه ها و سایر وسایل استفاده کرد. شاید این ابزار بیشتر برای جوانان هزاره سوم که می خواهند بعد از رانندگی، اینستاگرام خود را با تصاویر طبعیت به روز کنند، کاربردی تر باشد.با توسعه و نمایش این خودروهای مفهومی امیدواریم در آینده نزدیک، تویوتا از توسعه اتومبیل جدید خود خبر داده و آن را پیش روی علاقه مندان قرار دهد. هرچند، شاید زبان طراحی قبلی مناسب تر از کانسپت های نمایش داده شده در سال 2017 باشد.درخشش دوباره لندروورنمایشگاه خودرو 2017لندروور با معرفی نسل جدید دیفندر یا پیش نمایشی از آن، قصد رقابت با تویوتا و جیپ را ندارد. در عوض این کمپانی بزرگ با تمرکز روی توسعه خودروهای شاسی بلند، رنج روور svautobiog hy 2018 را به عنوان یکی از لو ترین محصولات خانواده لندروور پیش روی علاقه مندان قرار داده است.در حالی که موتور 557 اسب بخاری (415 کیوواتی) v8 شارژ و شتاب صفر تا 96.5 کیلومتر بر ساعت (60 مایل بر ساعت) 5.2 ثانیه ای جذاب هستند، برجسته ترین ویژگی های این محصول جدید را باید در درهای عقبی برقی (هنگام بسته شدن) و صندلی های بسیار راحت با کلاس vip و فضای پای 1.2 متر (3.9 فوت) جستجو کرد. به علاوه، سازندگان از سیستم تنظیم 22 جهته، سیستم مشابه ماساژ هات استون، گرم کننده و استراحت گاه پا، ساعت مخصوص زنیت، یک محفظه یخچال، میزهای الکتریکی و نمایشگرهای 10 اینچی با اتصالات وای فای و 4g نیز بهره برده اند تا ما با محصولی تمام عیار رو به رو باشیم.نمایشگاه خودرو 2017خودروی جدید لندروور، از بهار سال آینده با قیمت 208 هزار و 895 دلار به فروش خواهد رسید.در ادامه می توانید مجموعه ای از محصولات شرکت های مرسدس بنز، لینکلن، پورشه، ل وس، اینفینیتی، کیا و سازندگان دیگر که در نمایشگاه خودرو 2017 نمایش داده شد را تماشا کنید.گالری ع بهترین اتومبیل های بزرگ نمایشگاه خودرو 2017نمایشگاه خودرو 2017نمایشگاه خودرو 2017نمایشگاه خودرو 2017نمایشگاه خودرو 2017نمایشگاه خودرو 2017
نمایشگاه خودرو 2017نمایشگاه خودرو 2017نمایشگاه خودرو 2017نمایشگاه خودرو 2017نمایشگاه خودرو 2017
نمایشگاه خودرو 2017نمایشگاه خودرو 2017نمایشگاه خودرو 2017نمایشگاه خودرو 2017نمایشگاه خودرو 2017
نمایشگاه خودرو 2017نمایشگاه خودرو 2017نمایشگاه خودرو 2017نمایشگاه خودرو 2017نمایشگاه خودرو 2017
نمایشگاه خودرو 2017نمایشگاه خودرو 2017نمایشگاه خودرو 2017نمایشگاه خودرو 2017نمایشگاه خودرو 2017
نمایشگاه خودرو 2017نمایشگاه خودرو 2017نمایشگاه خودرو 2017نمایشگاه خودرو 2017نمایشگاه خودرو 2017
نمایشگاه خودرو 2017نمایشگاه خودرو 2017نمایشگاه خودرو 2017نمایشگاه خودرو 2017نمایشگاه خودرو 2017
نمایشگاه خودرو 2017نمایشگاه خودرو 2017نمایشگاه خودرو 2017نمایشگاه خودرو 2017نمایشگاه خودرو 2017
نمایشگاه خودرو 2017نمایشگاه خودرو 2017نمایشگاه خودرو 2017نمایشگاه خودرو 2017نمایشگاه خودرو 2017
نمایشگاه خودرو 2017نمایشگاه خودرو 2017نمایشگاه خودرو 2017نمایشگاه خودرو 2017نمایشگاه خودرو 2017
نمایشگاه خودرو 2017نمایشگاه خودرو 2017نمایشگاه خودرو 2017نمایشگاه خودرو 2017نمایشگاه خودرو 2017
نمایشگاه خودرو 2017نمایشگاه خودرو 2017نمایشگاه خودرو 2017نمایشگاه خودرو 2017نمایشگاه خودرو 2017
نمایشگاه خودرو 2017نمایشگاه خودرو 2017نمایشگاه خودرو 2017نمایشگاه خودرو 2017نمایشگاه خودرو 2017
نمایشگاه خودرو 2017نمایشگاه خودرو 2017نمایشگاه خودرو 2017نمایشگاه خودرو 2017نمایشگاه خودرو 2017
نمایشگاه خودرو 2017نمایشگاه خودرو 2017نمایشگاه خودرو 2017نمایشگاه خودرو 2017نمایشگاه خودرو 2017
نمایشگاه خودرو 2017نمایشگاه خودرو 2017نمایشگاه خودرو 2017نمایشگاه خودرو 2017نمایشگاه خودرو 2017
نمایشگاه خودرو 2017نمایشگاه خودرو 2017نمایشگاه خودرو 2017نمایشگاه خودرو 2017نمایشگاه خودرو 2017
نمایشگاه خودرو 2017نمایشگاه خودرو 2017نمایشگاه خودرو 2017
در مجموعه بهترین های نمایشگاه خودرو 2017 که از میان انبوه خودروها انتخاب شده اند، جذاب ترین و پررنگ ترین اتومبیل های این رویداد را معرفی خواهیم کرد.حالا که تنها یک روز به پایان نمایشگاه اتومبیل باقی مانده است، سازندگان مختلف از سراسر جهان، محصولات خود را پیش روی علاقه مندان قرار داده و دستاوردهای خود در صنعت خودرو را به نمایش گذاشته اند.این رویداد بزرگ، طیف گسترده ای از محصولات مختلف همچون خودروهای الکتریکی 10 هزار دلاری تا ابرخودروهای هیبریدی و اسپورت های مشهور را میزبانی می کند. به همین بهانه، در ادامه مروری بر بهترین های نمایشگاه خودرو 2017 خواهیم داشت.محصولات بزرگ از کمپانی های نه چندان مشهوراگرچه همانند دیگر نمایشگاه های خودرو ما باز هم شاهد حضور پررنگ خودروسازان بزرگ بودیم، ولی امسال در ، شرکت های کوچکی که کمتر نام آنها را شنیده اید بیشتر درخشیدند.“aria” یکی از همین سازندگان است که علی رغم شهرت پایین، در طراحی بسیاری از خودروهای بزرگ همچون پورشه 911 سینگر و مدل مفهومی تسلا مدل اس مشارکت داشته و ابرخودروی هیبریدی آن با نام fxe و قدرت 1150 اسب بخار، دیگر محصولات موجود را به چالش می کشد.همچنین بخوانید:ابرخودروی هیبریدی آریا fxe در گرد و خاک کرد! + گالری ع کوپه اسپورت سالین s1 در نمایشگاه معرفی شدسالین نیز با خودروی 100 هزار دلاری اسپورت s1، خود را در کانون توجه قرار داد.بهترین های نمایشگاه خودرو 2017در دنیای محصولات الکتریکی، چندین سازنده جدید از خودروهای الکتریکی و سه چرخ در حال توسعه خود با قیمت تنها 10 هزار دلار رونمایی د. “sondors” یکی از همین شرکت هاست که از سال های قبل، آن را با تولید دوچرخه ای الکتریکی که هزینه آن از طریق مردم جمع آوری شد، می شناسیم. هم اکنون sondors در حال توسعه خودرویی با سه چرخ (1+2) بوده و نمونه اولیه آن را در نمایشگاه خودرو پیش روی همگان قرار داده است.ظاهر این محصول جدید به اندازه ای زیبا و جذاب هست که بتوان آن را در دسته محصولات اسپورت قرار داد. به علاوه، امکانات داخلی فراوان، آن را به محصولی مقرون به صرفه و البته ارزشمند تبدیل می کند.بهترین های نمایشگاه خودرو 2017شاید نمایش خودروهای سه چرخ در یک نمایشگاه اتومبیل کمی عجیب باشد، اما امسال در اتو شو، چیزی عجیب تر از آن وجود داشت. خودروی redspace reds توسط تیمی بین المللی و رییس قبلی بخش طراحی بی ام و، کریس بنگل (chris bangle)، در حال طراحی بوده و بیشتر به یک وسیله خانگی چهار چرخ شباهت دارد تا یک اتومبیل!سازندگان، این خودرو را سفینه ای فضایی می دانند که به یک خودرو تبدیل شده است؛ سفینه ای که از داخل به بیرون طراحی شده و هدف آن برطرف نیازهای کاربران است.بهترین های نمایشگاه خودرو 2017reds به شکل ویژه ای برای استفاده در مگا ای چین، بهینه شده و از هدر رفتن زمان مردم در ترافیک های سنگین شهری جلوگیری می کند. در بخش داخلی، کاربران می توانند خودرو را بر اساس نیازهای خود تا حد قابل توجهی شخصی سازی کنند که از جمله آنها می توان به نمایشگر لمسی دوگانه، صندلی های کشویی و چرخشی، درهای کشویی که برای فضاهای تنگ طراحی شده اند و موتوری الکتریکی با پشتیبانی از شارژ بی سیم و پنل های خورشیدی اشاره کرد.هم اکنون این خودرو در مراحل اولیه تولید بوده و شرکت چینی chtc motors، مشغول آماده سازی آن برای تولید انبوه و استفاده عمومی است.کانورتیبل های اسپورت که مدت زمان زیادی در انتظار آنها بودیمدر میان تمامی تازه واردها و شرکت های کوچک، محصولات جدید بی ام و و شورلت از جمله بهترین های نمایشگاه خودرو 2017 بودند.بهترین های نمایشگاه خودرو 2017نسخه رودستر از خودروی i8، یکی از جذاب ترین اتومبیل های اسپورت نمایشگاه بود که به صورت رسمی توسط بی ام و معرفی شد. این خودروی مفهومی که می توان آن را نسخه به روزشده نسل قبلی در نظر گرفت، حالا علاوه بر قدرت بالاتر، با یک بار شارژ مسافت بیشتری را طی کرده و ظرف تنها 4.4 ثانیه، به سرعت 60 مایل بر ساعت (96.5 کیلومتر بر ساعت) دست پیدا می کند. به گفته سازندگان، سقف این خودرو در سرعت 31 مایل بر ساعت (50 کیلومتر بر ساعت)، ظرف 16 ثانیه جمع می شود.همچنین بخوانید:بی ام و آی 8 رودستر 2019 در نمایشگاه خودرو رونمایی شدآی 8 رودستر همراه با مدل کوپه به روزشده، از بهار سال 2018 روانه بازار می شود. قیمت خودروهای جدید بی ام و پیش از عرضه اعلام خواهد شد.بهترین های نمایشگاه خودرو 2017اما آی 8 رودستر تنها خودروی اسپورت این کلاس نبود که در معرفی شد و شورلت نیز با معرفی محصول جدید خود، توجه بازدیدکنندگان را جلب کرد.نسل جدید کوروت zr1 که ماه گذشته به عنوان قوی ترین عضو از این خانواده محبوب رونمایی شده بود، حالا با طراحی جدید و سقف جمع شونده از راه رسیده تا شاهد اولین zr1 کانورتیبل بعد از مدل 1970 باشیم. این ابرخودروی جذاب با بهره گیری از موتور 755 اسب بخاری و 6.2 لیتری lt5 v8 مدل کوپه، عنوان قوی ترین کوروت را یدک می کشد.همچنین بخوانید:شورولت کوروت zr1 کانورتیبل در نمایشگاه خودرو معرفی شدمحصول جدید شورولت تنها 27 کیلوگرم (60 پوند) از مدل کوپه آن سنگین تر بوده و می تواند به حداکثر سرعت 322 کیلومتر بر ساعت (200 مایل بر ساعت) دست پیدا کند. خودروی پیش رو، از بهار 2018 با قیمت 123 هزار و 995 دلار (4 هزار دلار گران تر از مدل کوپه) به فروش خواهد رسید.بهترین های نمایشگاه خودرو 2017اگرچه ما نامی از دیگر شرکت های مطرح به میان نیاوردیم، اما پورشه، مرسدس بنز، آئودی، هوندا، فورد، مزدا و نیسان، از جمله خودروسازان بزرگی بودند که این رویداد بزرگ میزبان آنها بود. در ادامه می توانید مجموعه کاملی از بهترین های نمایشگاه خودرو 2017 را تماشا کنید.گالری ع بهترین های نمایشگاه خودرو 2017بهترین های نمایشگاه خودرو 2017بهترین های نمایشگاه خودرو 2017بهترین های نمایشگاه خودرو 2017بهترین های نمایشگاه خودرو 2017بهترین های نمایشگاه خودرو 2017
بهترین های نمایشگاه خودرو 2017بهترین های نمایشگاه خودرو 2017بهترین های نمایشگاه خودرو 2017بهترین های نمایشگاه خودرو 2017بهترین های نمایشگاه خودرو 2017
بهترین های نمایشگاه خودرو 2017بهترین های نمایشگاه خودرو 2017بهترین های نمایشگاه خودرو 2017بهترین های نمایشگاه خودرو 2017بهترین های نمایشگاه خودرو 2017
بهترین های نمایشگاه خودرو 2017بهترین های نمایشگاه خودرو 2017بهترین های نمایشگاه خودرو 2017بهترین های نمایشگاه خودرو 2017بهترین های نمایشگاه خودرو 2017
بهترین های نمایشگاه خودرو 2017بهترین های نمایشگاه خودرو 2017بهترین های نمایشگاه خودرو 2017بهترین های نمایشگاه خودرو 2017بهترین های نمایشگاه خودرو 2017
بهترین های نمایشگاه خودرو 2017بهترین های نمایشگاه خودرو 2017بهترین های نمایشگاه خودرو 2017بهترین های نمایشگاه خودرو 2017بهترین های نمایشگاه خودرو 2017
بهترین های نمایشگاه خودرو 2017بهترین های نمایشگاه خودرو 2017بهترین های نمایشگاه خودرو 2017بهترین های نمایشگاه خودرو 2017بهترین های نمایشگاه خودرو 2017
بهترین های نمایشگاه خودرو 2017بهترین های نمایشگاه خودرو 2017بهترین های نمایشگاه خودرو 2017بهترین های نمایشگاه خودرو 2017بهترین های نمایشگاه خودرو 2017
بهترین های نمایشگاه خودرو 2017بهترین های نمایشگاه خودرو 2017بهترین های نمایشگاه خودرو 2017بهترین های نمایشگاه خودرو 2017بهترین های نمایشگاه خودرو 2017
بهترین های نمایشگاه خودرو 2017بهترین های نمایشگاه خودرو 2017بهترین های نمایشگاه خودرو 2017بهترین های نمایشگاه خودرو 2017بهترین های نمایشگاه خودرو 2017
بهترین های نمایشگاه خودرو 2017بهترین های نمایشگاه خودرو 2017بهترین های نمایشگاه خودرو 2017بهترین های نمایشگاه خودرو 2017بهترین های نمایشگاه خودرو 2017
بهترین های نمایشگاه خودرو 2017بهترین های نمایشگاه خودرو 2017بهترین های نمایشگاه خودرو 2017بهترین های نمایشگاه خودرو 2017بهترین های نمایشگاه خودرو 2017
بهترین های نمایشگاه خودرو 2017بهترین های نمایشگاه خودرو 2017بهترین های نمایشگاه خودرو 2017بهترین های نمایشگاه خودرو 2017بهترین های نمایشگاه خودرو 2017
بهترین های نمایشگاه خودرو 2017بهترین های نمایشگاه خودرو 2017بهترین های نمایشگاه خودرو 2017بهترین های نمایشگاه خودرو 2017بهترین های نمایشگاه خودرو 2017
بهترین های نمایشگاه خودرو 2017بهترین های نمایشگاه خودرو 2017بهترین های نمایشگاه خودرو 2017بهترین های نمایشگاه خودرو 2017بهترین های نمایشگاه خودرو 2017
بهترین های نمایشگاه خودرو 2017بهترین های نمایشگاه خودرو 2017بهترین های نمایشگاه خودرو 2017بهترین های نمایشگاه خودرو 2017بهترین های نمایشگاه خودرو 2017
بهترین های نمایشگاه خودرو 2017بهترین های نمایشگاه خودرو 2017بهترین های نمایشگاه خودرو 2017
سرویس سینمایی هنرآنلاین: سینمای کودک و نوجوان در سینمای ایران سال ها از جایگاه خاص و والایی برخوردار بود و حتی باعث معرفی سینمای ایران به جهان شد، اما حالا چند سالی است که این سینما از رونق افتاده است و دیگر مانند گذشته آن شور و هیجان را در خود نمی بیند.در واقع به نظر می رسد قطار سینمای کودک بسیار آهسته و آرام در حال حرکت است. در همین وانفسا چند سالی است که یک تیم جوان مشغول ساخت های انیمیشن با داستان های ایرانی ی هستند که هم تجربه نخست آن ها "شاهزاده روم" و هم تجربه بع ان"فیلشاه" بسیار موفقیت آمیز بود و نشان داد که جوانان ایرانی می توانند این قطار از نفس افتاده را بار دیگر به روزهای اوج و سرعت خود نزدیک کنند. در حالی که این روزها انیمیشن "فیلشاه" با استقبال خوب مخاطبان مواجه است به سراغ هادی محمدیان کارگردان و حامد جعفری تهیه کننده این انیمیشن رفتیم و در گپ و گفتی خودمانی از روند تولید این آثار و سختی های پیش رویشان سخن گفتیم که ماحصل این گفت وگو را می خوانید.آقای جعفری، در آ ین گفت وگویی که با هم داشتیم گفتید که با "فیلشاه" رکورد فروش انیمیشن قبلی خودتان را می زنید که این اتفاق افتاد. به نظر می آید این رکوردشکنی ها مسئولیت شما را بیشتر می کند. چه برنامه ای برای آینده دارید که این روند موفقیت را ادامه بدهید؟حامد جعفری: در مورد این گفته باید نکاتی را عرض کنم. فضای تولید انیمیشن فضای جمع محور است، یعنی وقتی حرف از سینمایی انیمیشن می زنیم، ذهن همه به سمت کمپانی ها می رود، مثل کمپانی دیزنی یا کمپانی های مشابه آن. دلیلش هم این است که در انیمیشن، جمع به فرد مقدم است. نه این که فرد مهم نیست ولی فردها در کنار هم معنی پیدا می کنند تا یک انیمیشن سینمایی ساخته شود. ما هم از این قاعده مستثنی نیستیم؛ یعنی سینمایی انیمیشن نمی شود ساخت مگر این که قبل از آن یک کمپانی وجود داشته باشد. مجموعه "هنر پویا" که بیش از 10 سال سابقه در تولید انیمیشن دارد، مبنایش را بر این سمت گذاشته که تبدیل به یک کمپانی شود و تمام ابعاد یک کمپانی را در خودش ایجاد کند. "شاهزاده روم" اولین انیمیشنی بود که ما ساختیم و آن را بر محور همین کمپانی بودن پیش بردیم. به همین خاطر هم "شاهزاده روم" تا قبل از "فیلشاه" پرفروش ترین انیمیشن تاریخ سینمای ایران بود و جزو سه پرفروش سال 94 قرار گرفت. "فیلشاه" هم بر اساس همان قاعده تولید شد و اتفاقات مثبتی برایش رخ داد. ما سعی کردیم نقاط قوتی که در "شاهزاده روم" داشتیم را تقویت کنیم و نقاط ضعف را هم به حداقل برسانیم تا یک قدمی جلوتر از "شاهزاده روم" برداریم که فکر می کنم همین اتفاق هم افتاد ولی "فیلشاه" هم اتمام کار ما نیست. کارهایی مثل "شاهزاده روم" و "فیلشاه" که توسط مجموعه "هنر پویا" ساخته شدند تازه قدم های ابت این راه هستند. در واقع "هنر پویا" قرار است مثل یک منظومه عمل کند و ما برنامه مان این است که طی ده سال خودمان را به نقطه ای برسانیم که هر سال یک سینمایی انیمیشن برای عرضه در سینماها داشته باشیم. آن چیزی که من در مورد فروش ها گفتم هم در مورد انیمیشن بعدی مجموعه "هنر پویا" بود که گفتم ان شاءالله رکورد فروش "فیلشاه" و "شاهزاده روم" را می زند.هادی محمدیان حامد جعفریبا این توضیح احتمالاً استارت انیمیشن جدیدتان را هم زده اید؟حامد جعفری: بله. تقریباً 30 درصد از کار تاکنون پیش رفته است.اگر تمایلی دارید بیشتر در موردش توضیح بدهید.حامد جعفری: کار جدیدی که ما می خواهیم انجام بدهیم بر خلاف کارهای قبلی، لوکیشن آن در ایران امروز می گذرد. قصه این انیمیشن محورهای محیط زیستی دارد و سعی کرده به این مقوله مغفول مانده در سینما توجه بیشتری کند. جزئیاتش بنا است بعد از ماه رمضان اعلام شود.باز هم قرار است به موضوعات قرآنی بپردازید؟هادی محمدیان: ما در "هنر پویا" قصه های مان، مخصوصاً در مورد دو کار اخیر که اقتباسی بودند به دنبال قهرمان هایی هستیم که خودمان ابداع شان نکنیم؛ یعنی دوست داریم قصه آدم هایی را روایت کنیم که قبلاً در طول تاریخ قصه آن ها روایت شده است چون فضای اجتماعی و فرهنگی کشور ما حساس است و خانواده ها هم از ما می خواهند الگوهایی را معرفی کنیم که الگوهای قابل اتکایی هستند. به همین خاطر ما براساس سیاست "هنر پویا" فعلاً به سراغ اقتباس رفته ایم و کار بعدی هم تا حدی به همین شکل است. حالا این که دقیقاً چه قصه ای است را نمی توانم بگویم تا جذ ت هایش باقی بماند. ما برای همه کارهای مان برنامه ریزی کرده ایم و از قبل می دانیم که قرار است چه کاری انجام بدهیم؛ یعنی ما حتی قبل از "شاهزاده روم" به کارهای بعدی فکر می کردیم. الآن که در حال پیش تولید یک انیمیشن جدید هستیم هم به کارهای بعدی فکر می کنیم. "هنر پویا" یک نقشه راه در نظر دارد و ما به دنبال پیدا قطعاتی هستیم که بتوانند این پازل را کامل کنند و آن پازل بخشی از فرهنگ ایرانی- ی خودمان است. آداب و رسوم خودمان را دارد و مناسب بچه های ایرانی است. حالا این که قصه می خواهد چه چیزی را روایت کند و سرانجامش چه می شود را باید صبر کنیم تا برویم جلوتر.به نوعی می توانیم بگوییم شما به سراغ قصه هایی می روید که پیش از این امتحان خودشان را پس داده اند؟ یعنی برای انتخاب قصه ها ریسک کمتری می کنید...هادی محمدیان: بله. دلیلش می تواند ریسک هم باشد ولی فکر می کنم دلایل عمده تری دارد. در واقع مجموعه ما دوست دارد قصه هایی را روایت کند که برای ک ن و نوجوانان تازگی داشته باشد و در عین حال به بزرگسالان هم یک حس نوستالژیک بدهد. اولویت اول ما ک ن و نوجوانان هستند ولی به مخاطبان بزرگسال هم فکر می کنیم چون ک ن و نوجوانان با پدر و مادرشان به دیدن کارهای ما می آیند. این دو نوع مخاطب برای ما مهم هستند و دوست داریم وقتی بچه ها با خانواده به دیدن انیمیشن می آیند، هر دو گروه با هم لذت ببرند.در بخش قصه گویی، شما هسته اولیه قصه را دارید ولی آن را بهم می ریزید تا در کنارش بتوانید قصه های دیگری را هم روایت کنید که برای مخاطب امروزی جذ ت بیشتری داشته باشد. این پروسه در هر کدام از کارهای شما چقدر طول می کشد؟هادی محمدیان: "هنر پویا" یک شورای ایده و طرح دارد که در مرحله اول کار بررسی ایده ها و ایده ی را انجام می دهد و بعد هم برنامه ریزی می کند که این ایده را چه زمانی بسازیم. این شورا متشکل از اعضای ثابتی از بچه های خود گروه "هنر پویا" و اعضای متغیری است که به فراخور موضوعات مختلف دعوت می شوند. شورا جلسات مداومی دارد و بعد که به صورت جمعی به توافقی در مورد تولید یک ایده رسیده شود، کارگاه نامه نویسی توسط شورا تشکیل داده می شود و شروع به کار می کند تا سناریو آماده شود. در واقع یک کارگروه نامه نویسی داریم و یک شورا که در طول مراحل کار بر کارگاه نظارت می کند. این کارگروه نامه هم مثل شورای ایده و طرح متشکل از اعضای ثابت و متغیر است. کارگروه نامه نویسی ابتدا طرح را کامل می کند و بعد از گرفتن تایید از شورا، به صورت سکانس به سکانس شروع به نوشتن می کند و شورا نیز حواسش هست که ببینند متن منطبق با اه گروه "هنر پویا" باشد. ضمن این که ما یک گروه مشاورین هم داریم که اعضای آن از حوزه های مختلفی هستند؛ از نامه نویسان سینما گرفته تا مختصصین حوزه های دینی، مذهبی و تاریخی و همین طور متخصصین روان شناسی و جامعه شناسی. در عین حال به طور مداوم از جامعه اطراف مان بازخورد می گیریم تا همه چیز به صورت اصولی پیش برود. ممکن است از زمانی که طرح داده می شود تا زمانی که تبدیل به نامه می شود یک سال طول بکشد ولی از آن جایی که بنا داریم هر سال یک انیمیشن بسازیم، سعی می کنیم فرآیندهای مان به طور موازی پیش برود؛ یعنی همزمان که طرح و قصه نوشته می شود، به شخصیت پردازی ها و فضاسازی ها هم فکر می کنیم. حدوداً 13 نفر هستند که با عناوین مختلف روی نامه وقت می گذارند.حامد جعفری: البته ممکن است این تعداد در کارهای مختلف تغییر کند؛ و این تعداد مربوط به کار فیلشاه بوده است.اشاره کردید در گروه مشاورین تان روان شناس هم دارید. شما دقیقاً برای چه رنج سنی از ک ن و نوجوانان می سازید و نکات روانشناختی را در نظر می گیرید؟حامد جعفری: های ما برای رده های سنی ک ن و نوجوانان است که معمولاً در تقسیم بندی ها دسالان هم جزو آن محسوب می شوند. ولی "فیلشاه" مناسب دسالان نیست و ما آن را برای مخاطبان 5 سال به بالا در نظر گرفته ایم. دسالان در اولیت ما نبودند چون سینما مدیای مناسب دسال نیست و اساسا سینما فضایی نیست که دسال بخواهد آنجا از استفاده کند. فضا تاریک و بزرگ است و سر و صدای زیادی دارد. در واقع دسالان ممکن است خود فضای سینما را هم نپسندند که حالا بخواهند به هم توجه کنند.هادی محمدیان حامد جعفریبچه های امروز شاید نسبت به گذشته با قوم عرب آشنایی نداشته باشند و ندانند که عرب ها یک زمانی دختران شان را زنده به گور می د. به هر حال این می تواند برای بچه ها هول آور باشد. شما در "فیلشاه" سکانسی دارید که به این موضوع می پردازد. برای تلطیف فضای آن سکانس چه تد ری در نظر گرفتید؟هادی محمدیان: قصه ای که ما در "فیلشاه" به عنوان یک معجزه الهی در نظر گفته ایم قصه اعراب نیست بلکه قصه ای بوده که بین چند جامعه آن دوران وجود داشته است. ما از آفریقا (اتیوپی امروزی) شروع می کنیم و بعد به سرزمین های عربی می آییم؛ بنابراین قصه "فیلشاه" یک قصه بین المللی است که بین چند جامعه روایت می شود. آن سکانس هایی که شما اشاره کردید را به عنوان بخشی از تاریخ در انیمیشن گنجانده ایم ولی چون انیمیشن برای گروه سنی کودک و نوجوان است، سعی کرده ایم سکانس ها تلطیف شده باشند. به طور کلی انیمیشن ما در مقایسه با انیمیشن های روز دنیا خیلی تلطیف شده است و اتفاقات را با ح خیلی ملایم و مناسب روایت می کند. یک انیمیشن مطرح جهانی مثل "کوکو" حتی به دنیای مردگان می پردازد و صحنه های اغراق شده ای دارد ولی ما صحنه های خشونت آمیز نداریم و فقط یک قصه جذاب را برای مخاطب روایت می کنیم.به هر حال ک ن و نوجوانان ما با بچه های اروپایی و یی به لحاظ تربیتی کاملا متفاوت هستند و نوع روحیه، علایق و درک شان هم فرق دارد.حامد جعفری: بله. علومی مثل روان شناسی و پزشکی مبتنی بر تجربه هستند و به همین خاطر ما بیماری های ناشناخته زیادی داریم چون هنوز تجربه نشده اند. سینمای ما هم در یک بخش هایی مبتنی بر تجربه است و باید با همین رویکرد پیش برود. به هر حال ما خیلی از اتفاقات را تجربه نکرده ایم؛ اما در مورد مسئله ای که مطرح شد من باید بگویم که اتفاقاً یکی از شخصیت های مشهور سینما به ما می گفت که خشونت انیمیشن شما کم است. ی که این جمله را گفت، یک کارگردان و نامه نویس قوی است که چندین پرفروش ساخته است. می خواهم بگویم نگاه های متفاوتی نسبت به این موضوع وجود دارد. در نتیجه ما مجبوریم یک مسیری را پیش برویم و تصمیم گیری کنیم. مجموعه "هنر پویا" اتفاقاً دارد روی این موضوع کار آماری می کند و با یک گروهی از علامه طباطبایی قرارداد بسته و آن ها را مأمور کرده که با مخاطبین ما در سینماها مصاحبه کنند و یک تحلیلی از علایق و سلایق مخاطبین و تأثیرات انیمیشن ما روی آن ها به ما بدهد؛ بنابراین ما از وجی تحقیقات آماری مان می توانیم متوجه شویم که اگر بعضی صحنه ها به مخاطبان مان لطمه زده، در کارهای بعدی جلوی آن صحنه ها را بگیریم ولی چون کاری که ما انجام دادیم یک کار تجربی بود، به هر حال باید این تجربه را می کردیم تا بتوانیم بر اساس آن تجزیه و تحلیل کنیم و برای کارهای بعدی مشکلات را به حداقل برسانیم.بچه های نسل جدید خیلی باهوش و بی پروا هستند و به راحتی هر چیزی را نمی پذیرند و گول نمی خورند. باید روی آن ها خیلی تحقیق و پژوهش شود تا بتوان آن چیزی که دوست دارند را برای شان تهیه کرد. شما خودتان چقدر با مخاطبان کودک و نوجوان در ارتباط هستید و در مدتی که "فیلشاه" روی است به سینماها رفته اید و را با مخاطبان تان تماشا کرده اید؟حامد جعفری: ما با مخاطبان به سینما می رویم و را می بینیم. سر اکران "شاهزاده روم" هم به کرات این کار را انجام دادیم و به ای مختلف رفتیم. البته مسیر و راهبرد ما را مجموعه "هنر پویا" مشخص می کند که داریم کار کودک انجام می دهیم ولیکن دغدغه شخصی خودمان هم کار کودک بوده است که وارد این حوزه شده ایم وگرنه انی دیگر امروز جای ما در "هنر پویا" این کار را انجام می دادند. پس دلیل این که ما وارد کار کودک شده ایم این است که علاوه بر اینکه استراتژی "هنر پویا" کار برای کودک است، خودمان هم کودک داریم و این حوزه را کاملاً درک می کنیم. به عنوان مثال فرزند خود من هیچ وقت قبول نمی کند که من برایش قصه تکراری تعریف کنم اما از من میخواهد بارها برایش قصه فیلشاه را بگویم و وقتی "فیلشاه" را برایش می گویم، جاهایی که جا می اندازم و یا اشتباه می گویم را به من تأکید می کند. پس خود ما هم از نزدیک با مخاطبانمان ارتباط داریم و علاوه بر آن براساس برنامه ریزی مجموعه "هنر پویا" مکررا من به همراه آقای محمدیان به سینماها می رویم و با بچه ها گفت وگو می کنیم و از آن ها برای کارهای بعدی فیدبک چهره به چهره می گیریم. اگر قبل از ما تجربه ای در این حوزه وجود داشت، منطقی بود که از آن تجربیات استفاده کنیم و جایی پا بگذاریم که محکم باشد ولی می بینید که قبل از ما تجربه ای در این زمینه نبوده است و ما باید خودمان تجربه و تحلیل کنیم و بر اساس این تحلیل ها گام های بعدی را برداریم. لذا یک مقدار حرکت ما در این حوزه کند است چون در حوزه ای فعالیت می کنیم که قبلاً در آن تجربه ای صورت نگرفته است.محمدیان: مخاطب کودک ایرانی ذائقه پیچیده ای پیدا کرده و به خاطر کارهای مختلفی که از کشورهای مختلف به ایران می آید و می بیند، از لحاظ محتوایی سردرگم است. خیلی از انیمیشن ها بدون هیچ گونه ملاحظه و رنج گذاری سنی به دست کودک و نوجوان ایرانی می رسد و مخاطب چیزی از فرهنگ خودش نمی بیند. این کارها هر چقدر ذائقه بصری مخاطب را رشد داده ولی به لحاظ محتوایی او را سردرگم کرده است. به همین خاطر "هنر پویا" یک سبک و سیاق قصه گویی را برای خودش انتخاب کرده و بر اساس آن جلو می رویم. کار سختی است که همه را همراه خودمان کنیم ولی مطمئن هستیم با این روشی که الآن در پیش گرفته ایم، در آینده اتفاقات خوبی خواهد افتاد.ما در "فیلشاه" می بینیم که شما یک بخش هایی از کودکی فیلشاه را نشان می دهید و بعد انگار قصه از کودکی فیلشاه به نوجوانی اش پرش می کند و ما خیلی در برهه کودکی این شخصیت قرار نمی گیریم. این پرش ها به چه دلیلی است و چرا نخواستید بیشتر در برهه کودکی فیلشاه بمانید؟هادی محمدیان: در این مورد دو نکته وجود دارد؛ یکی پروسه فنی کار است و دیگری پروسه محتوایی. از ابتدا که سیناپس نامه نوشته شد، تلاش می کنیم برای شخصیت هایی که مد نظرمان است مابه ازاهای واقعی پیدا می کنیم که این خیلی به ما کمک می کند. یک بخشی از شخصیت پردازی ها را با این ترفند جلو می بریم و داریم در این حوزه هم تجربه های خودمان را افزایش می دهیم. "هنر پویا" بعد از انیمیشن "شاهزاده روم" تصمیم گرفت روی رده سنی بیشتر دقت کند در حقیقت رده سنی شاهزاده روم نوجوان و جوان بود و ما باید به روی مخاطب کودک و نوجوان برمیگشتیم. از این رو کودکی که شاید فقط 7-8 دقیقه اول "شاهزاده روم" را می توانست ببیند، حالا تبدیل به مخاطبی شده که می تواند 80 دقیقه "فیلشاه" را ببیند. این یک مزیت خوب برای است. همان طور که خودتان اشاره کردید، مخاطب کودک و نوجوان خیلی پیچیده است و ملاحظه ندارد، یعنی چه از کار خوشش بیاید و چه خوشش نیاید، احساسش را کاملاً بروز می دهد. به همین خاطر "هنر پویا" دارد در قصه نویسی دقت بیشتری به ج میدهد و از الگوهایی استفاده می کند که در دنیا استفاده می شود. الگوی سفر یک قهرمان که برای "فیلشاه" استفاده شد را خیلی از انیمیشن ها استفاده می کنند؛ اما حالا اگر بخواهم به سؤال شما برگردم باید بگویم "فیلشاه" نسخه بلندتری داشت که در جشنواره فجر اکران شد که آن جا احساس مجموعه تصمیم گیر در "هنر پویا" این شد که باید تایم را 7-8 دقیقه کوتاه کنیم تا در حوصله مخاطب بگنجد. علت این که ما خیلی زود از مقطع کودکی فیشاه عبور می کنیم هم این است که شما کلاً در سینما و به خصوص در سینمای کودک و نوجوان حدود ده دقیقه فرصت دارید که بتوانید بچه ها را در سالن نگه دارید؛ یعنی اگر بخواهید در آن ده دقیقه ابت خیلی کند عمل کنید و کار برای مخاطب جذاب نباشد، مخاطب کودک و نوجوان خیلی زود حوصله اش سر می رود و ادامه روند انیمیشن را دنبال نمی کند. در نهایت فکر می کنم همه این مسائل به همان بحثی برمی گردد که من و آقای جعفری اشاره کردیم که ما در مسیر تجربه هستیم و باید کم کم پخته شویم.هادی محمدیان به نظر می رسد کاراکترهایی که شما در "فیلشاه" چینش کرده اید خیلی به کاراکترهای انیمیشن های خارجی شباهت دارند و این شباهت ها ممکن است به جذب بچه ها خیلی کمک کند و آن ها را در آن ده دقیقه طلایی ابت در سالن نگه دارد چون احتمالاً 90 درصد بچه ها آن انیمیشن های خارجی را در تلویزیون یا از هر طریق دیگری دیده اند. خودتان در این مورد چطور فکر می کنید؟هادی محمدیان: واقعاً این طور نبوده که ما بخواهیم کاراکترهایی شبیه کاراکترهای انیمیشن های خارجی خلق کنیم. تعمداً هم چنین کاری را انجام نداده ایم. پروسه طراحی های ما کاملاً مستقل بوده است و ما تمام مراحل را به صورت مستند انجام داده و پیش برده ایم؛ اما من فکر می کنم همان قدری که ذائقه بچه های ایرانی با کارهای خارجی تربیت شده، این اتفاق برای هنرمندان ایرانی هم افتاده است و طبیعتاً هنرمندان ما هم خیلی وقت ها نگاه شان به انیمیشن های خارجی است چون تا قبل از "شاهزاده روم" و "فیلشاه"، انیمیشن کودک و نوجوانی در حوزه سینما نداشته ایم و هنرمندان ما تجربه ای در این زمینه نداشته اند. از طرفی هم شاید در های ما هم این مباحث به طور جدی حضور ندارد و کاملاً آکادمیک نیستند، بنابراین نگاه هنرمندان ما تماماً به کارهای خارجی کمپانی هایی مثل دیزنی و پی ار بوده و حتی سبک و سیاق کارشان هم با آن ها تعریف شده است. "هنر پویا" سعی می کند به اه ی که در زمینه طراحی دارد نزدیک شود ولی فعلاً یک مقدار سخت است بخواهیم طراحان مان را از آن فضا جدا کنیم. ما در کار قبلی مان از خطوط منحنی استفاده کردیم و پیکرها کاملاً شبیه انسان بود ولی در "فیلشاه" با استفاده از خطوط ش ته پیش رفتیم و کار را فانتزی کردیم. کار جدیدی که می خواهیم انجام بدهیم هم تلفیقی از دو کار قبلی است. ما برای این که بتوانیم ذائقه سازی کنیم و تجربیات جدیدتری را رقم بزنیم نیاز به زمان داریم. همه باید تحمل بیشتری داشته باشیم تا کم کم به آن نقطه ای که می خواهیم برسیم.آقای جعفری، گفته می شود دنیای انیمیشن دنیای جذاب و رنگارنگی است. برای انی که در بطن این کار هستند و انیمیشن تولید می کنند هم همین طور است؟حامد جعفری: اگر ی به انیمیشن علاقه نداشته باشد وارد این کار نمی شود. قدیمی ها می گفتند بعضی کارها کفش آهنی می خواهد که به نظرم انیمیشن سازی یکی از همین کارها است. جنس تهیه، تولید و کارگردانی انیمیشن متفاوت از کارهای رئال است. انیمیشن کاملاً مثل یک ار تر است که اگر یک ساز ناکوک باشد، به کل کار صدمه می زند. فارغ از بحث کمپانی "هنر پویا" این که من و آقای محمدیان کار سخت انیمیشن سازی را دنبال می کنیم بخشی هم به علاقه مان به انیمیشن در دوران کودکی برمی گردد که این علاقه همچنان هم با ما مانده است. در دوران کودکی ما، همه انیمیشن ها قهرمان خارجی داشت و این برای ما به عنوان یک بغض باقی ماند که چرا یک قهرمان در سبک زندگی خودمان نداریم؟ الآن داریم تلاش می کنیم که این اتفاق بیفتد و حداقل بچه های خود ما قهرمانهای انیمیشنهایی که میبینند ایرانی باشند و به شخصیتهایی افتخار کنند که توسط هنرمندان کشور خودشان خلق شده اند.یکی از بحث هایی که می تواند به بیشتر دیده شدن کار شما کمک کند تبلیغات و عرضه محصولات جانبی انیمیشن ها است که در انیمیشن سازی جهانی خیلی به آن توجه می شود. شما برنامه ای در این زمینه ندارید؟حامد جعفری: ما در حال حاضر به دنبال عرضه محصولات جانبی انیمیشن "فیلشاه" مثل دفتر، کتاب و عروسک های "فیلشاه" هستیم. در مورد انیمیشن "فیلشاه" در زمینه تبلیغات هم خیلی فعال عمل کردیم. در طول فرآیند تولید هر آن چیزی که از پشت صحنه می شد منتشر کرد، منتشر کردیم. بخشی از آن در زمان اکران عمومی منتشر شد و بخشی هم در زمان اکران در جشنواره فجر. ما سعی کردیم مخاطب به طور کامل از ت موسیقی، طراحی، تدوین و صداگذاری مطلع شود. این کار برای ما هزینه های قابل توجهی داشته است ولی از همان ابتدا روی این موضوع تاکید داشتیم و ویدئوهایی تبلیغاتی را در صفحات تلگرام و اینستاگرام "هنر پویا" منتشر کردیم. کارهای تبلیغاتی نیاز به هزینه های بالا دارد که شرکت های انیمیشن سازی در جهان این هزینه ها را به راحتی تامین می کنند ولی ما در این زمینه به عنوان یک شرکت خصوصی واقعا مشکل داریم. دستگاه های فرهنگی به ما کمک که نمی کنند هیچ، صدمه هم می زنند. ما خیلی از امکاناتی که شرکت های انیمیشن سازی در دنیا دارند را نداریم ولی من می خواهم بگویم در بخشی از کارها از آن ها موفق تر هستیم چون بدون داشتن امکانات داریم موفق عمل می کنیم. برای نمونه، کتاب نقاشی "فیلشاه" همزمان با اکران چاپ شد و در نمایشگاه کتاب تهران به پرفروش ترین کتاب حوزه کودک و نوجوان انتشارات سوره مهر تبدیل شد. ما بسته های تبلیغاتی را جدی تر گرفته ایم و انشاءالله در مرداد و شهریور بخش زیادی از محصولات مان عرضه می شود و تا پایان سال هم عروسک های "فیلشاه" را خواهیم داشت. از طرفی وقتی تجربه موفق انیمیشنی مثل "پاندای گ فوکار" را دیدیم که بعداً سریالش ساخته شد، ما هم تصمیم گرفتیم از آن الگو استفاده کنیم و سریال "فیلشاه" را برای مخاطبان مان بسازیم و مشغول برنامه ریزی برای این حوزه هستیم.از آن جایی که در کشور ما قانون کپی رایت رعایت نمی شود، برای حفظ کپی رایت محصولات جانبی "فیلشاه" چه تدبیری شیده اید؟حامد جعفری: ما سر "شاهزاده روم" این مشکل را داشتیم لذا با کمک برخی دوستان در حوزه برخی محصولات جانبی مثل دفتر و کتاب، توانستیم اسپانسر بگیریم تا بتوانیم این حوزه را پابلیک کنیم چون ناشرین ما عادت به پرداختن هزینه لایسنس ندارند؛ بنابراین "هنر پویا" در تلاش است با عمومی برخی اقلام کمک کند تا انتشاراتی ها بتوانند بدون پرداخت هزینه از این حوزه استفاده کنند و ما هزینه اش را از محل اسپانسرینگ تأمین کنیم. به نظرم با یک مقدار خلاقیت در همه حوزه ها می شود را اری پیدا کرد که آن مسیر هم برای ما و هم برای مخاطبان به صرفه و مفید باشد.حامد جعفریبرای عروسک ها چه می شود کرد؟ چون ما در این سال ها دیده ایم که خیلی از عروسک ها مثل کلاه قرمزی و جناب خان به راحتی کپی می شوند.حامد جعفری: وقتی یک عروسکی محبوب می شود، ما باید خودمان اصل آن را به بازار عرضه کنیم وگرنه بازار احساس خلأ می کند و نسخه های تقلبی آن را عرضه می کند. مهمترین نکته این است که ما تلاش کنیم خودمان بازار را پر کنیم و اگر ی آمد به بازار صدمه زد، آن جا مراجع قانونی طبق قانون وارد عمل می شوند. این موضوع قابل پیگرد است.شما در بخش دوبله از آقای شیخ زاده به عنوان مدیر دوبلاژ استفاده کرده اید. در انتخاب گویندگان هم خودتان نظارت داشتید؟هادی محمدیان: ما از ابتدا و از زمانی که سیناپس نامه را می نوشتیم برای مان معلوم بود که صدای شخصیت های اصلی را چه انی قرار است بگویند و از قبل برای تمام گزینه های اصلی مان فکر کرده بودیم؛ یعنی نامه بر اساس محوریت و ذهنیتی که ما از صداپیشه ها داشتیم نوشته می شد. مرحوم بهرام زند از همان اول جزو گزینه های ما بودند و ما به هیچ دیگر فکر نمی کردیم. من فکر می کنم اگر این همکاری شکل نمی گرفت ما واقعا ضربه می خوردیم. آقای حامد عزیزی که صداپیشه فیلشاه بودند هم جزو گزینه اول ما بودند. آقای شیخ زاده هم ویژگی ای که دارند این است که جوان هستند و انگیزه و انرژی زیادی دارند. ما "فیلشاه" را مثل انیمیشن های مرسوم دوبله نکردیم. ما در ابتدا دوبله را روی استوری برد اولیه اجرا کردیم و نیاز به مدیر دوبلاژی داشتیم که انگیزه و انرژی بالایی داشته باشد. در انتخاب صدا و تونالیته ها دو ویژگی مد نظرمان بود؛ یکی این که بزرگترها هم با صدا ارتباط بگیرند و دیگری این که گویندگان توانایی لارم را داشته باشند تا به جای شخصیت ها سخن بگویند. خوشبختانه فکر می کنم گزینه های درستی را انتخاب کردیم و گویندگان ما تا حد زیادی موفق بودند و دوبله ها موفق از آب در آمد. ما ابتدا به صداها فکر می کنیم و در کار جدیدی که قرار است انجام بدهیم هم طبق راهبرد "هنر پویا" کار صدابرداری قبل از تولید انجام خواهد شد. در های رئال هم نویسنده ها دست آویزشان بازیگرها هستند و اول به بازیگرها فکر می کنند. کارگاروه نامه "هنر پویا" هم در بعضا به بازیگرها فکر کرده و حتی برای طراحی شخصیت ها هم گاهی چند گزینه داریم که به طراح می گوییم دوست داریم شخصیت شان شبیه به فلانی باشد. در مورد صداهای شان هم همین اتفاق می افتد.این کار را برای شما سخت می کند یا آسان؟هادی محمدیان: هم سخت می کند و هم آسان. گرفتن صدا قبل از این که تصویر کامل کار وجود داشته باشد خیلی سخت و دشوار است و کار را برای هماهنگی بین تیم تولید، تهیه کننده و کارگردان سخت و پیچیده می کند. حتی تا یک درصدی هم ریسک کار را بالا می برد. ما در کارمان استوری برد هم داریم ولی چون پرسپکتیو ندارد و تخت است، ممکن است درصدی خطا داشته باشیم. مثلاً دو تا دوبلور در کنار هم می نشینند و از فاصله ۳۰ سانتی متری با هم حرف می زنند ولی در اصل در باید ۳۰ متر از هم فاصله داشته باشند. من فکر می کنم این حس اگر تصویری باشد خیلی راحت تر منتقل می شود منتها وقتی تصویر عمق ندارد کار خیلی پیچیده می شود. ما در "هنر پویا" قبل از "شاهزاده روم" هم این تجربه را داشتیم و در سریال ها و های کوتاه مان این کار را انجام دادیم. از یک جهاتی هم دوبله بدون تصویر کار ما را آسان تر می کند چون آن وقت محرک سازهای ما جان می گیرند. اگر این اتفاق صورت نگیرد دیگر آن حس نفس نفس زدن ها، تونالیته صدا و مدل های خاص خندیدن و گریه ایجاد نخواهد شد. همه این ها باعث می شود که در زمان محر ک سازی، انرژی و حس بیشتری به دست انیماتور برسد و بر اساس همان صداها انیمیت بگذارند؛ بنابراین از این جهت کار روان تر خواهد شد چون هم سیگنال ها درست تر می شود و هم صداها.حامد جعفریپردازش انیمیشن "فیلشاه" علاوه بر ایران در یک کشور دیگر هم انجام شد. از این تجربه بگویید؟حامد جعفری: بله متأسفانه این اتفاق افتاد. ما به این افتخار نمی کنیم که بخشی از کارمان در خارج از کشور انجام شده است. از آن جایی که زیرساخت های لازم برای پردازش کامپییوتری کاری در حد فیلشاه در ایران وجود نداشت ما مجبور شدیم بخشی از پردازش کار را به کشور اوکراین ببریم. تنها ۳ مرکز شریف، سازمان سراج و یک بخش خصوصی امکان پردازش کامپیوتری انیمیشن "فیلشاه" با این حجم کیفیت را در ایران داشتند. بقیه مراکزی هم که وجود داشتند یا برای کارهای تلویزیونی تهیه شده بودند و یا با عجله شکل گرفته بودند که فقط به افتتاح برسند. در هر صورت برای ی شبکه آن ها دقت لازم صورت نگرفته بود. به همین خاطر حدود ۴۰ درصد کار پردازش مان را در سازمان سراج انجام دادیم و ۱۵-۱۰ درصد کار هم در مجموعه خودمان رندر شد و همچنین برای حدود ۵۰ درصد باقی مانده کار مجبور شدیم به کشور اوکراین برویم. ما فقط کارهای سخت افزاری کار را آن جا انجام دادیم و در هیچ مرحله ای از این پروژه از نیروهای انسانی خارج از کشور استفاده نکردیم. البته در حوزه نامه از م بعضی افراد خارجی که فضای خارج از کشور را می شناختند استفاده کردیم چون م آن ها به ما کمک زیادی می کرد.در چند سال اخیر بخش انیمیشن ایران در جهان خوب دیده شده است و همیشه عنوان می کنند که انیمیتورهای خوبی در ایران فعالیت دارند؛ یعنی ما در واقع نیروهای انسانی خوبی داریم که چه بسا بهتر از آن وری ها هم باشند ولی در بخش سخت افزاری هنوز به حد جهانی نرسیده ایم و در این زمینه با مشکل روبرو هستیم. شما برای حل این مشکلات چه کارهایی انجام داده اید و در این مسیر با چه مشکلاتی دست به گریان هستید؟حامد جعفری: ما حاکمیت و ت نیستیم که بتوانیم برای رفع این معضل انیمیشن کشور چاره شی انجام بدهیم. البته ما در حد بضاعت یک شرکت خصوصی برای حل مشکلات خودمان یک سری زیرساخت ها را ایجاد کرده ایم ولی در این زمینه ت می تواند کارهای بزرگتری انجام دهد تا مشکل همه شرکتهای بخش خصوصی برطرف شود.برای انیمیشن "فیلشاه" از حمایت های تی هم بهره مند شدید؟حامد جعفری: فضای حمایت به این شکل است که ت می گوید این پول را بگیر و کار کن. در این فضا یک تجربه موفق وجود دارد و به همین خاطر بعضی ها می خواهند خودشان را در این تجربه موفق شریک کنند. ما در انیمیشن "فیلشاه" و حتی در انیمیشن "شاهزاده روم" انی را داشتیم که آمدند و سهام پروژه ما را یداری د. آن ها از تجربه موفق ما در کارهای قبلی مطلع بودند و به همین دلیل این کار را انجام دادند. اخیراً نقل قول های متفاوتی شنیده ام که به غلط می گویند بنیاد سینمایی فار انیمیشن "فیلشاه" را حمایت کرده است. پروانه ساخت انیمیشن "فیلشاه" و زمان ورود بنیاد فار به این پروژه موجود است. بنیاد سینمایی فار تقریباً ۶ ماه بعد و موسسه تصویری "شهر" هم یک سال پس از شروع فرآیندهای تولید به جمع سهام داران نسخه فارسی انیمیشن " فیلشاه" پیوستند. به نظرم اسم این کار حمایت نیست چون هیچ کجای دنیا اسم ید سهام یک پروژه را حمایت نمی گذارند. بنیاد فار و موسسه شهر هر کدام ۲۵ درصد از نسخه فارسی "فیلشاه" را یداری د. در مورد "شاهزاده روم" هم بنیاد فار ۲۰ درصد سهام نسخه فارسی را در روز اکران یداری کرد اما به پرداخت پول نرسید چون فروش موفقی داشت و عددی که قرار بود پرداخت کنند کمتر از فروش بود. بنیاد فار برای این که این فضا را جبران کند، گفت در بعدی شما هم می خواهیم شرکت کنیم و سهامش را ب یم. مؤسسه تصویری شهر هم به جهت علاقه ای که برای حضور در انیمیشن سینمایی داشت وارد این حوزه شد و بخشی از سهام را ید. من فکر می کنم هم انیمیشن "شاهزاده روم" و هم انیمیشن "فیلشاه" جزو سرمایه گذاری های موفق بنیاد فار بوده اند. ما پس از هر پروژه ای به سهام داران مان گزارش دقیقی از هزینه ها می دهیم و من می توانم بگویم گزارشی که ما پس از "شاهزاده روم" به بنیاد فار دادیم، در طول این سال ها هیچ به بنیاد فار نداده است. انشاءالله برای انیمیشن "فیلشاه" هم همین اتفاق صورت میگیرد.هادی محمدیانتدوین انیمیشن "فیلشاه را آقای حسن ایوبی بر عهده داشتند. آقای ایوبی از یک دید دیگری به کار نگاه می کنند و ممکن است آن چیزی که مدنظر شماست را نپسندند و بخواهند حذفش کنند. کار با آقای ایوبی و سخت گیری های ایشان در کار تدوین برایتان سخت نبود؟هادی محمدیان: خیر. به نظرم معنی کار تدوین هم همین است. ما در بطن تولید هستیم و ممکن است به خیلی چیزها علاقه پیدا کنیم و یا خیلی چیزها برای مان عادی شوند. به همین خاطر دل کندن از آن ها برای ما سخت است، به خصوص در کار انیمیشن که هر پلانش هزینه زیادی برای ما در بر دارد منتها آقای ایوبی از ابتدای پروژه در کنار ما بودند و کار تدوین را انجام می دادند که ما در تولید به ح ی برسیم که هر چیزی را تولید نکنیم. با این حال باز هم نیاز است تا عواملی مانند نو ردازی ها و عمق تصویر را در انتها هم تدوین کنیم. آقای ایوبی در این حوزه خیلی موفق بودند و خیلی زود توانستند با ما هماهنگ شوند. حوزه کودک و نوجوان و یا انیمیشن، حوزه های حساسی محسوب می شوند و این ها همه عواملی هستند که می توانند در تدوین کار موثر باشند.حامد جعفری: انی هم بودند که ما برای این کار به سراغ شان رفتیم ولی متوجه شدیم از پس کار در حوزه کودک و نوجوان بر نمی آیند و ما از آن ها فاصله گرفتیم. این فضا به گونه ای است که شاید هر ی نتواند خودش را تطبیق بدهد. خصوصاً با مجموعه ما که یک تیم جوان هستند و همه کار می کنند. شاید رسیدن به سرعت و رشد آن ها برای هر ی مقدور نباشد ولی آقای ایوبی جزو معدود نفراتی بودند که توانستند خودشان را سریع با این شرایط تطبیق بدهند. ایشان تعامل خوبی با تیم کارگردانی و تهیه کنندگی داشتند و همان اتفاقی که انتظارش را داشتیم افتاد.در بخش موسیقی از ستار اورکی به عنوان آهنگساز استفاده کرده اید. موسیقی کار کودک نیازمند این است که فضای شاد و ریتم داری داشته باشد. در فضای موسیقی انیمیشن "فیلشاه" برای جذب مخاطبان کودک و نوجوان چقدر روی موسیقی ایرانی فکر کردید و چقدر روی موسیقی های خارجی؟هادی محمدیان: آقای اورکی در طول مدت فعالیت شان های خوبی را آهنگسازی کرده اند و جزو آهنگسازان زبده در این کار محسوب می شوند. به طور کل موسیقی در های سینمایی ایران خیلی دیده نمی شود انگار ها اصلاً به موسیقی نیازی نداشته اند. در چند سال اخیر اکثر ها آپارتمانی شده اند و فضای شان به یک فضای بسته، شهری و با پروداکشن های محدود تبدیل شده است؛ بنابراین در این فضا موسیقی کار نمی کند و آهنگسازان ما هم خودشان را به آن فضا عادت داده اند و هماهنگ کرده اند. از آن جایی که انیمیشن "فیلشاه" ۸۰ دقیقه نفس گیر دارد و سکانس های پر زد و خورد، پر ریتم و شلوغی در آن اتفاق می افتد، موسیقی در آن نقش مهمی دارد. های رئال یا واقعی ما یمم با ۲۰ دقیقه موسیقی تمام می شوند ولی ما به خاطر فضای کارمان به ۸۰ دقیقه موسیقی نیاز داشتیم. این حجم از کار برای ما و آقای اورکی دشوار بود ولی آقای اورکی از همان مرحله اول حضور داشتند و خیلی با مجموعه ما هماهنگ بودند. ایشان برای موسیقی "فیلشاه" بارها کار نوشتند، اتود زدند و ضبط و تست های مختلف انجام دادند. من فکر می کنم اصولاً سینمای انیمیشن یا سینمای کودک و نوجوان خط شکن است؛ یعنی زمانی که پای انیمیشن به سینما باز شد، جلوه های ویژه آمد و به های تخیلی، پر و بال زیادی داد. کاری که حتی دوربین های برداری هم از آن عاجز بودند. متعاقباً موجب پیشرفت موسیقی، صداگذاری و تدوین ها هم شد. وقتی با یکی دو دوربین و ۴-۳ بازیگر در یک فضای بسته دیالوگ می گویید، کاملاً آن ظرفیت هایی که هنرهای دیگر می توانند به سینما اضافه کنند از بین خواهد رفت. "فیلشاه" پر تنشی بود و همین اتفاق برای بخش صداگذاری آن هم افتاد. در های رئال صداها از سر صحنه ضبط می شوند ولی ما این جا باید صداهایی را خلق کنیم که قبلا وجود نداشتند. همه این ها دست به دست هم داد که کار را سخت تر کنند ولی آقای اورکی و آقای ایوبی بیشترین توان شان را گذاشتند تا این اتفاق به خوبی شکل بگیرد. البته یک نکته مهم تری هم وجود دارد، ظرفیت پخش سینماهای ما عموما به لحاظ کوالیتی و کیفیت پایین است. سیستم های صوتی و سینما اصلاً برای های پر تنش و پر رنگ و لعاب طراحی نشده اند. رنگ و لعاب برای انیمیشن خیلی مهم است. واقعا سیستم های صوتی و تصویری سینماهای ما نمی توانند صداها را درست پخش کنند و تصاویر را با آن رنگ و نوری که طراحی و ساخته شده اند نشان بدهند. تمام این مشکلات به خاطر نبود سینمای انیمیشن و از بین رفتن سینما کودک و نوجوان در ایران است. خداراشکر که بعد از انیمیشن "شاهزاده روم" یک سری تغییرات ایجاد شد. امیدوارم سینماها رفته رفته به این فکر بیفتند که قرار است بچه ها هم به سینما بیایند و انیمیشن ببینند. این ها ظرفیت هایی هست که وجود دارد و امیدواریم مسئولین سینماها هم برای مجهز و بالا بردن کیفیت سینماها تلاش کنند.هادی محمدیان حامد جعفریچه برنامه هایی برای اکران خارج از کشور "فیلشاه" در نظر گرفته اید؟حامد جعفری: "فیلشاه" قبل از این که در ایران اکران شود، در کشور لبنان اکران شد و تا الآن به مرز ۹۰ هزار مخاطب در لبنان رسیده است. خیلی از کشور ها به خاطر تفاوت قیمت بلیت ها، تعداد مخاطببین را می شمارند و ما اگر متوسط قیمت بلیت در سینماهای لبنان را که حدودا ۶ دلار است در نظر بگیریم، متوجه میشویم که "فیلشاه" در لبنان بیش از پانصد هزار دلار فروش کرده است. ما در کشورهای اردن و عراق هم انیمیشن "فیلشاه" را نمایش داده ایم و حالا از کشور ترکیه به ما پیشنهاد داده اند که را در آن جا هم اکران کنیم. البته ما نسبت به اکران در کشور ترکیه نگرانی هایی داریم چون فایل یکی از های منتشر شده ایرانی از سینماهای ترکیه لو رفت. علاوه بر این با کشور کره جنوبی هم مذاکره کردیم و آن ها هم علاقه مند هستند که این انیمیشن را اکران کنند. هفته بعد برای مذاکرات اکران به روسیه می رویم و سه هفته بعد هم به بازار مشهوری که در حاشیه جشنواره انسی در فرانسه برگزار میشود خواهیم رفت. ما داریم تلاش مان را می کنیم که حداکثر مخاطب را در دنیا جذب کنیم چون مخاطب کار کودک و نوجوان مخاطب جهانی است؛ یعنی کشورهای دیگر در حوزه کودک و نوجوان همان ممیزی های ما را دارند و بلکه سخت گیرانه تر از ما هم عمل می کنند؛ بنابراین ادبیات ما در این حوزه به ادبیات جهانی خیلی نزدیک است. به لحاظ قصه هم با توجه به م هایی که از فعالین حوزه بین الملل در طول کار گرفته شده است، به نظر می رسد ما بتوانیم گام های خوبی برداریم. البته نمی دانم چقدر می توانیم موفق باشیم چون بضاعت ما در این حوزه محدود است. مثل نهادهای دیگر نیستیم که در همه بازارها شرکت کنیم و در این حوزه هزینه نامحدود کنیم ولی داریم تلاش خودمان را انجام می دهیم که حداقل اتفاقات خوبی در این حوزه بیفتد. ما در اکران "شاهزاده روم" هم با همین تلاش های محدودی که اتفاق افتاد از خیلی ها جلوتر افتادیم. ما "شاهزاده روم" را شبیه اکران هنر و تجربه خودمان در برخی از کشورها مثل انگلیس و آلمان اکران کردیم و در کشورهای فرانسه، کانادا، استرالیا، کویت و عراق هم نمایشهای محدودی داشتیم. امیدوارم بتوانیم از آن تجربه ها برای "فیلشاه" هم استفاده کنیم و اتفاقات بهتری برای این انیمیشن رقم بزنیم.در سال های اخیر بنیاد سینمایی فار با همکاری آموزش و پرورش یک طرحی با نام "سام" را راه اندازی د که فکر می کنم شما هم در این طرح حضور داشت. به نظرتان این طرح چقدر می تواند به جذب مخاطب بیشتر در سینماها کمک کند؟حامد جعفری: در واقع بنیاد سینمایی فار با همکاری ﻣﺮﮐﺰ ﺗﻮﺳﻌﻪ ﺳﯿﻨﻤﺎﯼ ﮐﻮﺩﮎ ﻭ ﻧﻮﺟﻮﺍﻥ به یک تفاهمی رسیدند که دانش آموزان شهر تهران را در سئانس های صبح به سینما ببرند. قبل از آن هم یک طرحی بود که تمام های سئانس صبح برای دانش آموزان به صورت نیم بها اکران می شد، اما ما از آن طرح که گفتید استفاده نکردیم، چون ما در اکران " شاهزاده روم" خودمان مشابه همین تجربه را داشتیم و اتفاقاً بنیاد فار به ما گفت بیایید این حوزه را به عهده بگیرید و از همین کانال کارهای تان را انجام بدهید ولی ما تمایلی به انجام این کار نداشتیم. ما خودمان در تمام ای کشور یک تیمی را سازماندهی کرده ایم که بتوانیم از تخفیف سئانس صبح سینماها که برای همه هاست و اختصاصی به کودک ندازد، استفاده کنیم و مدارس علاقه مند را به صورت گروهی و برنامه ریزی شده به سینما ببریم تا " شاهزاده روم" را ببینند. ما این تجربه را دوباره در اکران "فیلشاه" استفاده کردیم و همان اتفاق در اکران ها صورت گرفت منتها در فیلشاه این اتفاق به دلیل محدودیت زمانی بسیار محدودتر از شاهزاده روم اتفاق افتاد. مجموعه "هنر پویا" به فکر این است که در همین زمینه یک شرکت پخش با تمرکز ویژه بر حوزه کودک و نوجوان راه اندازی کند. برنامه ریزی هایی صورت گرفته و انشالله به زودی این کار را انجام خواهیم داد و اخبارش را هم اعلام می کنیم.