رها موفق به تبدیل کنسول نینتندو سوییچ به تبلت لینو ی شدند

سارا احمدی :آیا شروع طلایی نینتندو سوییچ بازار بازی های مستقل پی سی را تهدید می کند؟
توسعه دهندگان مستقل مشغول رقابت برای پر جاهای خالی کنسول جدید شرکت نینتندو هستند. طی فقط هفت ماه، نینتندو بیش از ۷.۵ میلیون کنسول سوییچ به فروش رساند؛ نیمی از فروش کل وی یو. که البته در این بین موفقیت بازی های بزرگ نینتندو را هم باید در نظر بگیریم که اتفاق جدیدی نیست. اما در این حین، شگفتی اصلی موفقیتی است که بازی های مستقل روی این کنسول به دست آورده اند.تقریبا همه ی بازی های مستقل عرضه شده روی سوییچ، بهتر از هر کنسول دیگری به فروش رسیده اند. بازی هایی مثل death squared ،oceanhorn و wonderboy: the dragon’s t همه روی سوییچ وضعیت بهتری نسبت به کامپیوتر های خانگی داشتند. بازی هایی مثل «forma.8» روی کنسول های دیگر فروش بهتری داشتند اما درآمد بیشتری از نینتندو سوییچ حاصل شد که آن هم به خاطر قیمت بالاتر بازی های این کنسول است.وبسایت پی سی گیمر در زمینه موفقیت بازی های مستقل و خطر های احتمالی این موفقیت بر بازار مستقل پی سی، با تعدادی از ناشران بازی های مستقل نظیر راکت لیگ، super meat boy forever و برخی دیگر گفت و گو کرده است که در ادامه ی مطلب آن را با یکدیگر میخوانیم.مخاطبانی منتظر!خیلی از بازیسازان بعضی از موفقیت های نینتندو سوییچ را به خاطر تازه بودنش می دانند. مائورو فنلی مدیر عامل تیم سازنده ی بازی های mixed bag و forma.8 گفته که این موفقیت را از همه ی پلتفرم های جدید انتظار داریم. او بر این عقیده است که سوییچ هنوز مخاطبان کمی دارد و مردم علاقه مند هستند که تجربه ی بازی روی این کنسول را داشته باشند:اول اینکه خود پلتفرم به شدت جوان است و مخاطب آن منتظر و گرسنه ی بازی های جدید، و این انتظاری است که از هر پلتفرمی که به تازگی وارد بازار شده داریم. بعدی از این eshop [نینتندو] را داریم که در حال حاضر به شدت دموکراتیک است. هر بازی جدیدی که روی این پلتفرم عرضه می شود به میزانی ی ان با دیگری در برابر دید قرار می گیرد، و این عالی است.ناشر بازی death squared یعنی شرکت smg studios به این موضوع هم اشاره کرد که تعداد محدود این بازی ها به این معنی است که بازی های جدید به راحتی از چشم دور نمی شوند. به طور واضح تر، خلوت بودن کنسول در حال حاضر به این موضوع کمک شایانی کرده است.o5ttb45evjquwwx3m56yja w600 600x338 - آیا شروع طلایی نینتندو سوییچ بازار بازی های مستقل پی سی را تهدید می کند؟یکی دیگر از سوالاتی که مطرح می شود این است که آیا قابل حمل بودن بازی ها روی سوییچ یکی از دلایل موفقیت است یا خیر؟در پاسخ به این سوال عمر کورنات از تولید کننده های بازی wonder boy می گوید:ممکن است. اما باید به یاد بیاوریم که موضوع قابل حمل بودن در ویتا هم وجود داشت اما عدم پشتیبانی سونی از این کنسول و نبود بازی های انحصاری، باعث شد نزد مخاطبان شبیه به کنسولی ثانویه باشد که و در زمینه ی فروش فرصت های خوبی را از دست داد.علی رغم اینکه بسیاری از شرکت ها در تولید بازی ها روی کنسول سوییچ جانب احتیاط را رعایت می کنند، توسعه دهندگان مستقل اعتماد زیادی به نینتندو در زمینه ی موفقیت هرچه بیشتر سوییچ و جلب نظر تولید کننده های برتر دنیا با بودجه های کلان را دارند. موضوعی که باعث می شود افراد بیشتری به این کنسول توجه کنند و به تبع آن فروش بازی های مستقل هم افزایش پیدا می کند.جرمی دانم معاون شرکت معروف سایونی که بازی تحسین برانگیز راکت لیگ را ساخته در این باره می گوید:بیشتر از هرچیز، تصمیم فعالانه ی نینتندو در زمینه ی پشتیبانی و ترویج بازی های مستقل است که طرفداران و توسعه دهندگان مستقل را هیجان زده می کند.peklswzfxvvfdcfzlsmhzm w600 600x338 - آیا شروع طلایی نینتندو سوییچ بازار بازی های مستقل پی سی را تهدید می کند؟تحسین و احترام برای شرکت نینتندو یکی از مهمترین مولفه هایی بود که بسیاری از استودیو های بازی سازی را به سوییچ نزدیک کرد. برای مثال فیلیپ داشل یکی از بنیانگذاران استودیوی fdg، سازنده ی بازی اوشن هورن (ocean horn) گفت که آن ها به دلیل پیشینه ی قدرتمند نینتندو تصمیم گرفتند با این کنسول کار کنند. او در این زمینه می گوید:ما عاشق سوییچ هستیم! این کنسول بی نقص ترین پلتفرم گیمینگ تا امروز است. شما می توانید هرجایی و هر زمانی بازی کنید، یا با تلویزیون و یا حتی در مسیر. علاوه بر این، ما همیشه از طرفداران دو آتشه ی نینتندو بودیم و یکی از رویا های کودکیمان ساخت بازی روی یکی از پلتفرم های نینتندو بود.تامی ریفینز از شرکت team meat دلیل پورت بازی شان به نینتندو سوییچ را سخت افزار جذاب این کنسول می داند. او همچنین روند ساده ی بازیسازی برای سوییچ را یکی دیگر از این دلایل اعلام می کند. وی در این باره می گوید:«ساخت بازی برای سوییچ خیلی ساده است. من به شما می گویم برای پورت بازی به این کنسول، نیاز به هیچ میان افزاری ندارید. من در عرض سه روز با موتور خاصی که خودم گزارش بودم توانستم این بازی را روی سوییچ پورت کنم. یک روز از آن سه روز هم فقط صرف خواندن دستور العمل های سوییچ شد.»اما شرکت لیزارد کیوب دلیل عرضه ی بازی روی نینتندو سوییچ سوییچ را صرفا سیاستی روتین می داند و بر این عقیده است که آن ها فقط سعی داشتند به عنوان یک توسعه دهنده، بازی خود را روی اکثر پلتفرم ها عرضه کنند. در حالی که بیشتر شرکت های مستقل مسائلی نظیر سخت افزار مناسب و اعتبار نینتندو را دلیل اصلی مهاجرت شان به سوییچ عنوان د، شرکت سایونی بازخورد مثبت و مناسب دیگر بازی های مستقل این کنسول را دلیل پورت راکت لیگ می داند:این واقعیت که [کاربران سوییچ] از دیگر بازی های مستقل آن حمایت د، باعث شد فکر کنیم حتما از بازی ما هم حمایت می کنند. برای همین به سمت سوییچ آمدیم.vwqqs9esizhvhwp89argeg w600 600x338 - آیا شروع طلایی نینتندو سوییچ بازار بازی های مستقل پی سی را تهدید می کند؟نگاهی به آیندهزمانی که از اکثر این شرکت ها پرسیده شد که آیا حاضرید به صورت انحصاری فقط برای نینتندو سوییچ بازی تولید کنید، پاسخ های متفاوتی دریافت شد. پاسخ هایی که رابطه ی مستقیمی با گستردگی استودیوی مربوطه داشت. بسیاری از تولید کننده های تازه کار و کوچک بر این عقیده بودند که ساخت بازی های انحصاری فقط زمانی عاقلانه است که یک بازی صرفا با ویژگی های خاص سوییچ معرفی گردد. در غیر این صورت نیاز به پشتیبانی خود نینتندو است و بدون این پشتیبانی، چنین امری محال است.فنلی، تولید کننده ی بازی forma.8 در این باره می گوید:تولید یک بازی انحصاری مزیت های خاص خودش را دارد. مثلا شما می توانید روی توانایی های خاص یک پلتفرم تمرکز کنید و قدرت های اصلی آن کنسول را بیشتر در بازیتان به نمایش بگذارید. سوییچ ویژگی های هیجان انگیزی را ارائه می دهد که ما خیلی دوست داریم آن ها را امتحان کنیم. برای مثال جوی کان ها (joy-con) تکنولوژی بسیار دوست داشتنی ای هستند!دانم بر این عقیده بود که پتانسیل بالایی در نینتندو سوییچ نفهته است، اما به طور کلی با ایده آل های سایونی فاصله دارد. او در این باره گفته:نمی خواهم بگویم تولید بازی انحصاری به هیچ عنوان امکان پذیر نیست، اما با توجه به سیاست های شرکت مبنی بر طراحی و توسعه ی عامه پسند بازی ها، فکر نمی کنم چنین اتفاقی بیفتد. ما ترجیح می دهیم بازیمان تا جایی که امکان دارد کاربران بیشتری داشته باشد و تولید بازی فقط برای یک کنسول با این رویکرد مغایر است.qwtf76a6qn6rhgwt9nfzzb w600 600x338 - آیا شروع طلایی نینتندو سوییچ بازار بازی های مستقل پی سی را تهدید می کند؟از نظر رفینیز، در حالی که توسعه ی بازی های انحصاری می تواند راه بسیار خوبی برای استودیو های کوچکتر باشد تا بتوانند از یک استودیوی بزرگتر کمک های شایانی دریافت کنند، شاید بهترین راه حل برای یک بازی نظیر super meat boy نباشد. رفینیز در این باره می گوید:بازی super meat boy فرنچایزی شناخته شده است. اما نه به اندازه ی بازی هایی نظیر ماریو، کال آو دیوتی یا ماینکرفت. اما یکی از بازی هایی است که به خاطر جامعه ی چند میلیونی طرفدارانش معروف شده. بنابراین خیلی مشخص نیست که باید به سمت کدام پلتفرم برود. من فکر می کنم بسیاری از بازی های مستقل نوپا می توانند به موضوع تولید انحصاری بازی ها فکر کنند. مسئله ای که در ابتدا پولی در جیبشان قرار نمی دهد اما قرار گرفتن در معرض توجه را تضمین می کند. این موضوع می تواند برای بازی های مستقل نوپا یا بازی های کمتر شناخته شده تر قرارداد خوبی باشد اما برای بازی های شناخته شده تر، مثل super meat boy forever ایده ی مناسبی نخواهد بود.kabtpb8vhctd4gaen5nnqf w600 600x338 - آیا شروع طلایی نینتندو سوییچ بازار بازی های مستقل پی سی را تهدید می کند؟این سوال هم مطرح شد که آیا ترس از منزوی کاربران پی سی یکی دیگر از دلایلی است که به ساخت بازی انحصاری برای نینتندو سوییچ نمی پردازید که عموما این موضوع را رد د. بعضی نیاز به سخت افزار سوییچ را یکی از دلایل قابل قبول برای رد این موضوع دانستند و عده ای دیگر وجود تعداد زیادی از بازی ها برای کامپیوتر را. رینگروز از استودیو smg در این باره می گوید:نه، همین حالا هم پی سی گیمر ها بازی های زیادی دارند.از نظر لیزارد کیوب صرفا مشکلات فنی باعث شد که بازی wonder boy: the dragon’s t با تاخیر فراوان برای کامپیوتر عرضه شود. اما کورنات بر این عقیده است که این دلیل فروش کمتر نسخه ی کامپیوتر نسبت به دیگر کنسول ها، خصوصا سوییچ نیست. او در این زمینه می گوید:اتفاقی که افتاد این است که ما فروش کمتری روی پی سی داشتیم. اما حقیقتا این موضوع جای تعجب ندارد. ما هنوز از اینکه این بازی را برای کامپیوتر عرضه کردیم خوشحالیم و احتمالا نسخه ی بعدی بازیمان را هم برای این پلتفرم عرضه خواهیم کرد.او در این باره توضیح داد که برای لیزارد کیوب ساخت بازی برای کامپیوتر به شدت سخت تر از ساخت بازی برای کنسول ها بود. و دلیلش موتور خاصی بود که از آن استفاده می د:اگر شما از موتور خاص خودتان استفاده کنید و استودیوی کوچکی هم باشید، تولید بازی برای کامپیوتر بسیار سخت تر است. اگر تمرکزتان را روی پلی استیشن ۴ یا سوییچ بگذارید کارتان آسان تر خواهد بود. چرا که نرم افزار، سخت افزار و ا یستم درایورها در کامپیوتر مثل یک میدان مین است. موتور های بازیسازی نظیر یونیتی بسیاری از این مشکلات را برای شما حل می کنند اما اگر شما بخواهید از کد های شخصی خودتان و موتور خاص خودتان استفاده کنید، ساخت ساده ترین بازی دوبعدی هم کاری سخت و استرس آور است.wehky8fdbbgcafpbjmbzdh w600 600x338 - آیا شروع طلایی نینتندو سوییچ بازار بازی های مستقل پی سی را تهدید می کند؟رینگروز از استودیو smg فکر می کند نینتندو سوییچ قدرت فائق آمدن بر پی سی را به عنوان خانه ای برای بازی های مستقل دارد؛ با درنظرگیری اینکه موفقیت فعلی نینتندو سوییچ. آن ها بر این عقیده اند که در حال حاضر این پتانسیل در سوییچ هست. نه برای همه نوع بازی اما زمان زیادی از عرضه ی این کنسول نمی گذرد و پتانسیل بسیار بالایی برای موفقیت های بیشتر دارد. آن ها فکر می کنند که برای کامپیوتر های خانگی، بازی ها بسیار زیاد و عموما ارزان هستند. خیلی از مردم بازی های زیادی در کامپیوترشان دارند که حتی به آن ها سر هم نمی زنند.وقتی این موضوع را با فنلی در میان گذاشتیم، او اینگونه جواب داد:سوال خیلی سختی است. کامپیوتر در حال حاضر اشباع شده است و مشکلات کشف نشده ی بسیار زیادی دارد. اما هنوز بزرگترین و موفق ترین پلتفرم حال حاضر است و به نظر من بزرگترین پلتفرم بازی های ویدیویی باقی خواهد ماند. من فکر می کنم ما در آینده هم موفقیت های شایان و فوق العاده ای از بازی های مستقلی که فقط برای پی سی عرضه می شوند خواهیم دید. اما اگر شما تولید کننده ی بازی های مستقل هستید، در حال حاضر فقط باید برای سوییچ بازی تولید کنید. چون این پلفترم، جذاب ترین و هیجان انگیز ترین پلتفرم برای بازی های مستقل است.بقیه فکر می کنند کامپیوتر تا زمانی که در حال پیشرفت است پلتفرم مناسبی شناخته خواهد شد. فیلیپ داشل از شرکت fdg بر این باور است که استیم یک سوراخ عظیم بر زره ی غیر قابل نفوذ کامپیوتر است. او در این باره می گوید:به نظر من استیم مشکلات زیادی دارد و شخصا دیگر از آن جا بازی نمی م. از قیمت گذاری گرفته تا عدم امکان یافتن بازی مناسب، شبکه استیم مشکلات متعددی دارد که باید به زودی درست شوند تا بتواند دوباره پلتفرم جذ برای کاربران و تولید کننده ها باشد. و اگر valve این مشکلات را حل نکند، ممکن است رقیبی تازه وارد شود و ی را بر عهده بگیرد. الان زمان مناسبی برای gog، مایکروسافت، آمازون یا بقیه است که قد علم کنند و این ی را از استیم بگیرند.vszpz7vn9vcwbsm3gn9amz 650 80 w600 600x337 - آیا شروع طلایی نینتندو سوییچ بازار بازی های مستقل پی سی را تهدید می کند؟عموم توسعه ‎ دهنده ها موافقت هستند که نینتندو سوییچ می تواند یک ماشین فوق العاده برای عناوین مستقل باشد، پی سی هم به خاطر تعداد بازیکنانی که دارد و قابلیت ارتقا سخت افزار با گذشت زمان، خانه اصلی مستقل ها باقی می ماند. به شکلی قابل پیش بینی، نوعی اجماع نظر درباره توسعه بازی برای هر سیستمی که امکان پذیر است به وجود آمده، و اگر برای سوییچ انحصاری می سازید، باید به گونه ای باشد که از تمام قابلیت های منحصر به فرد سیستم استفاده کند.دانم به عنوان یک نصیحت برای تولید کنندگان بازی می گوید:بهترین توصیه ای که می توانم داشته باشم، این است که تولید کننده ها سعی کنند بازیشان را طوری بسازند که امکان عرضه ی آن روی همه ی پلتفرم ها وجود داشته باشد تا بدون نیاز به کار های انتقالی خیلی زیاد، بتوانید بازی را برای طیف گسترده تری از مخاطبان عرضه کنید.به نظر می رسد در نهایت باید به این نتیجه برسیم که سوییچ و پی سی به جای رقبایی خونین با یکدیگر، بیشتر یکدیگر را کامل می کنند. چرا که با نگاهی به بازی های مستقل عرضه شده برای سوییچ به این نکته پی می بریم که بازی های انحصاری از قدرت خاص سخت افزاری که در نینتندو سوییچ وجود داشته استفاده کرده اند و سایر بازی های مستقل، عموما با تاخیری چند روزه یا چند ماهه برای کامپیوتر هم عرضه می شوند و بدون تفاوت فروش خیلی زیاد، در هردو پلتفرم موفقیت چشمگیری دارند. به نظر می رسد موفقیت بازی های مستقل روی هرکدام از این دو پلتفرم به طور کلی به پیشرفت بازی های مستقل، در هرجایی که باشند کمک خواهد کرد.دیجیاتو
2017 سالی بود که نینتندو را به میدان بازگرداند. این کمپانی کنسول هیبریدی اش، نینتندو سوییچ را بالا ه روانه بازار کرد که موفقیت گسترده ای داشت و از طرف دیگر، دنباله هایی تحسین شده برای برخی از نمادین ترین فرنچایزهایش ساخت.اما در همین حال، نینتندو باز هم 3ds را فراموش نکرد و ضمن عرضه چندین بازی معرکه، سخت افزار 2ds xl را هم به دست مردم رساند که ورژنی بازطراحی شده و ارزان قیمت تر از مدل استاندارد 3ds به حساب می آید. در حالی که سال 2017 رو به پایان است، بیایید نگاهی بیندازیم به عملکرد نینتندو در سالی که گذشت.صنعت بازی در سال 2017؛ نگاهی به عملکرد ای با وانصنعت بازی در سال 2017؛ نگاهی به عملکرد پلی استیشن 4صنعت بازی در سال 2017؛ نگاهی به عملکرد نینتندو سوییچصنعت بازی در سال 2017؛ نگاهی به عملکرد پی سی گیمینگصنعت بازی در سال 2017؛ نگاهی به عملکرد هدست های واقعیت مجازیصنعت بازی در سال 2017؛ نگاهی عملکرد سرویس ای با لایو گلدصنعت بازی در سال 2017؛ نگاهی به عملکرد سرویس پلی استیشن پلاسیک لاین آپ قدرتمند که نینتندو سوییچ را تقویت کردبعد از پشت سر گذاشتن سالی از افول با کنسول wii u، نینتندو کنسول سوییچ را در روز سوم ماه مارس عرضه کرد و the legend of zelda: breath of the wild، مهم ترین لانچ تایتل سوییچ بود. نینتندو با کنسول جدیدش به شروعی قدرتمند دست یافت که شدیداً به آن نیاز داشت؛ breath of the wild که تحسین جهان را برانگیخته بود به افزایش تقاضا برای سوییچ کمک کرد و این کنسول هیبریدی، به مدت چهار ماه با پشت سر گذاشتن پلی استیشن 4 و ای با وان، به پرفروش ترین سیستم گیمینگ تبدیل شد.برای مدتی نسبتاً طولانی، تمرکز اصلی دارندگان سوییچ روی breath of the wild معطوف بود اما بازی های خوب دیگری مانند i am setsuna، snipperclips و shovel knight: specter of torment هم در دسترس گیمرها بودند. در ماه های نخست، مجموعه ای از پورت های جدید، عناوین مستقل و بازی های کوچک فرست پارتی، راه را برای عناوین بزرگ تر باز د: عناوینی مانند ماریو کارت 8 دیلا (که آن زمان به سریع ترین فروش میان عناوین ماریو کارت دست یافت)، آرمز و اسپلتون 2. تا پایان ماه ژوئن، فروش و درآمد نینتندو به شکل قابل توجهی از درآمد سال 2016 پیشی گرفت.breath of the wild zelda mod w1000 - صنعت بازی در سال 2017؛ نگاهی به عملکرد نینتندو سوییچبا پیشروی هرچه بیشتر در سال، نینتندو به عرضه فرنچایزهای بزرگ ادامه داد و کنفرانس e3 این کمپانی هم توانست به موفقیت ابت سوییچ دامن بزند. حتی کوچکترین تیزرها هم مردم را به هیجان آوردند. نمایش یک لوگو از متروید پرایم 4 و اشاره ای کوچک به یک بازی پوکمون برای سوییچ، اصلی ترین اخبار کنفرانس نینتندو بودند؛ آن هم در حالی که شاهد ارائه اطلاعات عظیمی از نسخه جدید fire emblem و سری یوشی و همچنین کربی بودیم. نینتندو در حال تیک زدن عناوین حاضر در لیست محبوب ترین فرنچایزهایش بود. ماریو ادیسه در پایان ماه اکتبر از راه رسید و توانست نوستالژی و بهترین المان های ماریوهای قبلی را مکانیک های تازه پیوند بزند. اگر breath of the wild محدودیت های قبلی سری زلدا را کنار زد، ماریو ادیسه هم توانست هرچیزی که مردم را عاشق ماریو کرده جمع آوری کند و به صورت یک جا ارائه دهد؛ این دو بازی در کنار یکدیگر، ستون های اصلی لاین آپی از عناوین فوق العاده بودند که روز به روز هم در حال گسترش است.پشتیبانی شخص ثالث و پورت های تازه، اشتباهات دوران wii u را اصلاح کرد3322480 3279392 rabbids1 w1000 - صنعت بازی در سال 2017؛ نگاهی به عملکرد نینتندو سوییچاگرچه چندین بازی فرست پارتی عالی به سوییچ کمک شایانی کرده اند، نینتندو نیازمند پشتیبانی شخص ثالث است تا آینده سوییچ را تضمین کند؛ کاری که به درستی در دوران wii u انجام نشد. بازی های مستقل کوچک، سبد محصولات سوییچ را از همان ابتدا پر د و اوا سال، شاهد سرمایه گذاری گسترده کمپانی های بزرگ تر روی عناوین کلان بودجه بودیم.برای شروع، mario + rabbids: knigdom battle نه تنها یک بازی بسیار خوش ساخت بود، بلکه به نینتندو اجازه داد تا بالا ه یکی از فرنچایزهای پرچمدارش را در شکل و شمایلی متفاوت عرضه کند. این بازی در کنفرانس e3 یوبیسافت معرفی شد، نه نینتندو دایرکت، و شیگرو میاموتو مهمان ویژه این مراسم بود. انتخاب یوبیسافت به عنوان سکاندار اصلی این بازی، حرکتی غافلگیرکننده بود که نشان داد نینتندو یک بار دیگر به همکاری با شرکت های دیگر، خارج از حباب کوچک خودش تمایل نشان می دهد.غافلگیرکننده تر از این ها، لاین آپ عناوینی بود که روی سوییچ پورت شدند. طی مصاحبه ای در سال 2013، یکی از سخنگویان بتسدا گفت که نینتندو در زمان مناسبی با توسعه دهندگان شخص ثالث ارتباط برقرار نکرد و همین موضوع سبب شد پشتیبانی از wii u دشوار باشد و بتسدا هیچ عنوانی روی این کنسول عرضه نکند. اما طی این نوامبر، پورت های doom و elder scrolls v: skyrim به سوییچ آمدند و عرضه wolfenstein 2: the new colossus هم برای سال 2018 برنامه ریزی شده است. اگرچه دووم از مشکلات پرفورمنس روی سوییچ رنج می برد، اسکایریم به زیبایی اجرا می شود؛ بنابراین باید منتظر ماند و دید که پورت های بعد تا چه حد بهینه هستند.سوییچ در ماه نوامبر میزبان l.a. noire و راکت لیگ هم بود. axiom verge و stardew valley در ماه اکتبر از راه رسیدند و استاردو ولی به صورت خاص نشان داد که قابل حمل بودن سوییچ، تا چه حد در تجربه بازی ها تفاوت ایجاد می کند. گلف استوری بازی مستقل دیگری بود که به صورت انحصاری روی سوییچ عرضه شد و خیلی زود، یکی از پرفروش ترین بازی های استور نینتندو نام گرفت. با توجه به تمام این مسائل، بازی های مستقل بخش اعظمی از لاین آپ سوییچ را تشکیل دادند که نشان می دهد علاوه بر پی سی، سوییچ می تواند به اصلی ترین پلتفرم برای توسعه دهندگان مستقل شود.بهبودهای فراوان، اما باقی ماندن مشکلات قدیمیdigipic nintendoswitch 19 - صنعت بازی در سال 2017؛ نگاهی به عملکرد نینتندو سوییچاز منظر سخت افزاری، سوییچ قدرت کمتری نسبت به رقبایش دارد؛ اما این نقطه ضعف با حمل پذیری سوییچ خنثی می شود، آن هم حمل پذیری بازی هایی که کیفیت یک بازی درجه یک کنسولی را دارند. برخلاف گیم پد wii u که به سختی می توان آن را حمل پذیر دانست، حمل پذیری سوییچ به هیچ وجه یک حقه تبلیغاتی نیست، بلکه سوییچ را همانند کنسولی لو جلوه می دهد که جای خالی اش احساس می شد. و گرچه سوییچ به صورت فنی قادر به برابری با پلی استیشن 4 یا ای با وان نیست، اما بازی های بزرگی مانند اسکایریم و breath of the wild را چه در ح دستی و چه در ح پرتابل به زیبایی و بسیار روان اجرا می کند.کنترلرهای حرکتی که استانداردی تازه از سوی نینتندو بودند، این بار بهبودهایی در سوییچ داشته اند؛ هم از نظر کیفیت و هم از نظر پیاده سازی. برای استفاده از این کنترلرها دیگر م م به قرار دادن نوعی سنسور نیستید و عملکرد کنترلرهای حرکتی، در میان تمام حالات کنترل بازی ها روی سوییچ باثبات است. علاوه بر این، کنترل به صورت حرکتی در اکثر بازی ها، انتخ است که به گیمر س شده؛ برای مثال هدف گیری در اسپلتون 2 با سنسور ژیروسکوپ، برای بسیاری از گیمرها ایده آل ترین ح است اما باز هم می توانید در صورت تمایل، آن را غیرفعال کنید.با این حال، هنوز ضعف هایی هم وجود دارد. عدم وجود قابلیت وویس چت و مدیریت ضعیف لیست دوستان (در کنار اجبار به استفاده از فرند کدها)، دست و پای گیمرها را می بندد. اسپلتون 2 می توانست بستری مناسب برای قابلیت های آنلاینی باشد که نینتندو در آینده ارائه می دهد، اما استفاده از ابت ترین قابلیت های ارتباطی، هنوز از طریق خود سوییچ غیرممکن است. مضاف بر این، هنوز هیچ جایگزینی برای ویرچوال کنسول wii و wii u معرفی نشده و راه اندازی سرویس آنلاین پولی نینتندو، تا سال 2018 به تعویق افتاده است.یک به روزرسانی در ماه اکتبر، چندین قابلیت تازه را به همراه آورد که از جمله آنها باید به ضبط گیم پلی و انتقال سیو دیتا اشاره کرد. اگرچه هنوز خبری از سرویس های ابری برای ذخیره سیوها نیست، این آپدیت نشان داد که جا برای رشد هست. راه اندازی وویس چت هنوز بعید به نظر می رسد اما می توان امیدوار بود که دیگر نواقص سوییچ در آینده نزدیک برطرف خواهند شد.موفقیتی فراتر از سوییچsnescl ic 1280 1498495372679 1280w w1000 - صنعت بازی در سال 2017؛ نگاهی به عملکرد نینتندو سوییچحتی با وجود اینکه تمام تمرکزها روی سوییچ بود، نینتندو سایر حوزه های کاری اش را فراموش نکرد. بعد از عرضه مینی کنسول بسیار محبوب nes cl ic در سال 2016، نینتندو این بار snes cl ic را در سپتامبر عرضه کرد که خیلی زود 2 میلیون واحد فروخت. این دستگاه همراه با 21 بازی پیش فرض عرضه می شود که برخی از آنها محبوب ترین عناوین نینتندو مانند ماریو کارت، ماریو ورلد و the legend of zelda: a link to the past هستند. snes cl ic هنوز به سختی در بازار یافت می شود اما نینتندو ظاهراً از اشتباهاتش درس گرفته و قرار است snes cl ic را مجدداً در سال 2018 عرضه کند.نینتندو، 3ds پا به سن گذاشته را هم فراموش نکرد و 2ds xl در جولای به بازار آمد. اگرچه بازی های زیادی در سال 2017 روی 3ds عرضه نشد، بازی هایی مانند fire emblem echoes: shadows of valentia و metroid: samus returns توجه مخاطبان را جلب د. samus returns به صورت خاص به دور از هیاهوهای تبلیغاتی عرضه شد اما اثبات کرد که دنباله ای ارزشمند برای مترویدهای دو بعدی است.سایر مسائل به صورت خلاصهh2x1 smartdevice animalcrossingpocket p image1600w w1000 - صنعت بازی در سال 2017؛ نگاهی به عملکرد نینتندو سوییچنینتندو با روی آوردن به چندین فرنچایز دیگر، فعالیت اش را در حوزه بازی های موبایل گسترش داد؛ اما fire emblem heroes و animal crossing pocket، بازخوردی متوسط داشتند.هنوز صحبتی درباره ویرچوال کنسول برای سوییچ به میان نیامده، اما آپدیت ماه اکتبر به شکل مرموزی پشتیبانی از کنترلرهای گیم کیوب را به دستگاه اضافه کرد که فعلاً هیچ کاربردی ندارد.miiverse روی تمام پلتفرم ها و در تمام مناطق جهان کنار گذاشته شد، هرچند که میراث آن را هنوز می توان در ل اسپلتون 2 دید.تولید مدل استاندارد new 3ds در ژاپن و اروپا به پایان رسید.کنسول snes cl ic بازی star fox 2 را هم شامل می شد که هیچوقت عرضه نشده بود؛ این بازی قرار بود در سال 1996 عرضه شود اما کنسل شد.جمع بندیdigipic nintendoswitch 05 - صنعت بازی در سال 2017؛ نگاهی به عملکرد نینتندو سوییچبعد از پشت سر گذاشتن چندین سال ناامیدکننده، 2017 سال بازگشت نینتندو بود. نینتندو سوییچ عرضه ای موفقیت آمیز را در کنار breath of the wild تجربه کرد و ضمن تصاحب چارت های فروش، درآمد کمپانی را هم افزایش داد. سوییچ هنوز از برخی رسوم عجیب و از مد افتاده نینتندو رنج می برد که احتمالاً مهم ترین آنها، عدم وجود قابلیت وویس چت است اما به روزرسانی ها، روزنه امید را در دلمان ایجاد کرده اند.مهم تر از هر چیز دیگر اما اینست که نینتندو ظاهراً از اشتباهات گذشته خود درس گرفته. پشتیبانی شخص ثالث موضوعی حیاتی بود که تا به امروز محقق شده و در کنار عناوین فرست پارتی، مجموعه ای از بازی های بی نظیر را روانه سوییچ کرده است. نینتندو ظاهراً به خواسته طرفداران گوش می دهد؛ متروید دوبعدی را به حیات بازگرداند و دو دنباله استثنایی برای دو فرنچایز محبوبش ساخت. و تمام این اتفاقات در حالی رخ می دهد که 3ds به دست فراموشی س نشده است. 2017 سالی بی نقص برای نینتندو نبود، اما قطعاً سالی بود که به آن نیاز داشت.نکات مثبتلاین آپی قدرتمند و منظم از بازی هانینتندو بالا ه پشتیبانی شخص ثالث را به دست آوردحمل پذیری در کنار فرست پارتی های ارزشمند سبب می شود سوییچ کنسولی باشد که هر ی باید ب دعلی رغم سالخوردگی اش، 3ds کاملاً فراموش نشده و زیر سایه سوییچ نرفته استنکات منفیسوییچ هنوز از مشکلات اساسی مانند عدم وجود وویس چت و کلاد سیوینگ رنج می برد
بر اساس آ ین گزارش موسسه آماری npd، کنسول نینتندو سوییچ پرفروش ترین کنسول در ماه جولای سال میلادی ۲۰۱۷ شد.پس از صدرنشینی متوالی کنسول پلی استیشن ۴ در صدر پرفروش ترین کنسول های ی شمالی، این بار نوبت به کنسول جدید شرکت نینتندو یعنی سوییچ رسیده که فروش فوق العاده ای را در ی شمالی تجربه کند؛ به طوری که این دستگاه توانست لقب پرفروش ترین کنسول در ماه جولای سال میلادی جاری را به نام خود ثبت کند. آقای مت پیسکاتلا (mat piscatella)، مدیر ارشد موسسه آماری npd، در بیانیه ای اعلام کرد که کنسول نینتندو سوییچ، این فروش عالی خود را مدیون انتشار عنوان ویدیویی splatoon 2 و عرضه بیشتر کنسول در ده فروشی ها است.با این وجود، کنسول نسل هشتمی شرکت ژاپنی سونی، پلی استیشن ۴، همچنان به عنوان پرفروش ترین کنسول ی شمالی در سال میلادی ۲۰۱۷ (از ابتدای سال ۲۰۱۷ الی پایان ماه جولای امسال) به شمار می رود و در مقایسه با کنسول ای با وان، تقریبا فروش دو برابری دارد.کنسول نینتندو سوییچ پرفروش ترین کنسول شدکنسول نینتندو سوییچ پرفروش ترین کنسول شدطبق گزارشات و گفته های آقای مت پیسکاتلا، میزان فرش کلی سخت افزارها در ماه جولای سال میلادی ۲۰۱۷ به رقم ۱۸۲ میلیون دلار رسید که در مقایسه با بازه زمانی مشابه سال گذشته (ماه جولای سال ۲۰۱۶)، با رشد ۲۹ درصدی رو به رو شده است. مت پیسکاتلا دلیل اصلی این رشد ۲۹ درصدی را عملکرد فوق العاده دو کنسول پلی استیشن ۴ و نینتندو سوییچ می داند. همان طور که مطالعه کردید، مت پیسکاتلا از تاثیر گذاری کنسول ای با وان بر روی رشد فروش کلی سخت افزارها سخن نگفت و این به معنی فروش بسیار کم xbox one در ماه جولای امسال و در ی شمالی است.به علاوه، میزان فروش کلی سخت افزارها از ابتدای سال میلادی ۲۰۱۷ الی پایان ماه جولای، ۱.۶ میلیارد دلار اعلام شده که در مقایسه با بازه زمانی مشابه سال گذشته، ۲۰ درصد رشد داشته است. بر اساس گفته های آقای مت پیسکاتلا، دلیل اصلی این میزان رشد، عرضه کنسول نینتندو سوییچ بوده است.موسسه npd در بخش دیگر گزارش خود، از آمار و میزان فروش گیم کارت ها و لوازم جانبی مرتبط با دنیای گیم خبر می دهد. بر اساس این گزارش، این نوع دسته بندی و محصولات در مقایسه با بازه زمانی مشابه سال گذشته، چیزی در حدود ۹ درصد رشد داشته و میزان فروش کلی آن به ۱۲۹ میلیون دلار رسیده است. گفته شده کنسول نینتندو سوییچ و ای با وان از دلایل اصلی این رشد ۹ درصدی هستند. همچنین این آمار نشان می دهد که فروش گیم پدها از فروش سایر لوازم جانبی بیشتر بوده است.در پایان، موسسه npd لیست ۱۰ بازی پرفروش ی شمالی در ماه جولای سال میلادی جاری (۲۰۱۷) را به اشتراک گذاشت که بنا به آن، جدیدترین بازی انحصاری کنسول نینتندو سوییچ یعنی splatoon 2 پرفروش ترین بازی ماه جولای ۲۰۱۷ در بوده است. عناوین crash bandicoot n. sane trilogy و «جی تی ای وی» نیز به ترتیب در جایگاه دوم و سوم ج قرار گرفتند. همچنین بازی «کال اف دیوتی: اینفینیت وارفر» نیز همچنان به عنوان پرفروش ترین بازی ۱۲ ماه گذشته شناخته می شود.گفتنی است؛ شرکت یوبی سافت در ساخت، توسعه و انتشار بازی tom clancy’s ghost recon: wildlands سنگ تمام گذاشته و محبوبیت و فروش این عنوان روز به روز بیشتر و بیشتر می شود! بدین خاطر، شاهد صدرنشینی بازی شوتر تکنیکی «گوست ری وایلد لندز» در ج پرفروش ترین بازی های سال ۲۰۱۷ (تا ماه جولای) هستیم.کنسول نینتندو سوییچ پرفروش ترین کنسول شدکنسول نینتندو سوییچ پرفروش ترین کنسول شددر ادامه می توانید لیست اسامی بازی های پرفروش ماه جولای ۲۰۱۷ را مشاهده کنید. فروش دیجیتالی عناوین ویدیویی که در لیست زیر با علامت «*» نشانه گذاری شده اند، در نظر گرفته نشده است.لیست ۱۰ بازی پرفروش تمامی پلتفرم ها در ماه جولای:splatoon 2*
crash bandicoot n. sane trilogy
grand theft auto v
final fantasy xii: the zodiac age
legend of zelda: breath of the wild*
injustice 2
mario kart 8*
overwatch*
rainbow six: siege
nba 2k17لیست ۱۰ بازی پرفروش کنسول xbox one در ماه جولای:grand theft auto v
injustice 2
overwatch*
rainbow six siege
ghost recon: wildlands
call of duty: infinite warfare
minecraft
forza horizon 3
call of duty: black ops iii
nba 2k17لیست ۱۰ بازی پرفروش کنسول playstation 4 در ماه جولای:crash bandicoot n. sane trilogy
final fantasy xii: the zodiac age
grand theft auto v
injustice 2
mlb 17: the show
call of duty: modern warfare remastered
horizon: zero dawn
overwatch*
nba 2k17
ghost recon: wildlandsلیست ۱۰ بازی پرفروش کنسول نینتندو سوییچ در ماه جولای:splatoon 2*
legend of zelda: breath of the wild*
mario kart 8*
arms*
۱-۲-switch*
ultra street fighter ii: the final challengers*
lego city undercover*
cars 3: driven to win*
fate/extella: the umbrai star*
just dance 2017*لیست ۱۰ بازی پرفروش کنسول نینتندو ۳ds در ماه جولای:pokemon sun*
miitopia*
super smash bros.*
pokemon moon*
super mario maker*
hey! pikmin*
mario kart 7
fire emblem echoes: shadow of valentia*
ever oasis*
mario sports superstars*لیست ۱۰ بازی پرفروش تمامی پلتفرم ها از ابتدای سال ۲۰۱۷ الی پایان ماه جولای:ghost recon: wildlands
legend of zelda: breath of the wild*
for honor
grand theft auto v
horizon: zero dawn
injustice 2
m effect: andromeda
resident evil 7: biohazard
nba 2k17
call of duty: infinite warfareلیست ۱۰ بازی پرفروش پلتفرم ها در ۱۲ ماه گذشته:call of duty: infinite warfare
battlefield 1
nba 2k17
madden nfl 17
grand theft auto v
ghost recon: wildlands
fifa 17
legend of zelda: breath of the wild*
final fantasy xv
for honorبروز ترین اخبار دنیای تکنولوژی را در کانال رسمی برسام دنبال کنید.
2017 سالی بود که نینتندو را به میدان بازگرداند. این کمپانی کنسول هیبریدی اش، نینتندو سوییچ را بالا ه روانه بازار کرد که موفقیت گسترده ای داشت و از طرف دیگر، دنباله هایی تحسین شده برای برخی از نمادین ترین فرنچایزهایش ساخت.اما در همین حال، نینتندو باز هم 3ds را فراموش نکرد و ضمن عرضه چندین بازی معرکه، سخت افزار 2ds xl را هم به دست مردم رساند که ورژنی بازطراحی شده و ارزان قیمت تر از مدل استاندارد 3ds به حساب می آید. در حالی که سال 2017 رو به پایان است، بیایید نگاهی بیندازیم به عملکرد نینتندو در سالی که گذشت.یک لاین آپ قدرتمند که نینتندو سوییچ را تقویت کردنینتندو سوییچبعد از پشت سر گذاشتن سالی از افول با کنسول wii u، نینتندو کنسول سوییچ را در روز سوم ماه مارس عرضه کرد و the legend of zelda: breath of the wild، مهم ترین لانچ تایتل سوییچ بود. نینتندو با کنسول جدیدش به شروعی قدرتمند دست یافت که شدیداً به آن نیاز داشت؛ breath of the wild که تحسین جهان را برانگیخته بود به افزایش تقاضا برای سوییچ کمک کرد و این کنسول هیبریدی، به مدت چهار ماه با پشت سر گذاشتن پلی استیشن 4 و ای با وان، به پرفروش ترین سیستم گیمینگ تبدیل شد.برای مدتی نسبتاً طولانی، تمرکز اصلی دارندگان سوییچ روی breath of the wild معطوف بود اما بازی های خوب دیگری مانند i am setsuna، snipperclips و shovel knight: specter of torment هم در دسترس گیمرها بودند. در ماه های نخست، مجموعه ای از پورت های جدید، عناوین مستقل و بازی های کوچک فرست پارتی، راه را برای عناوین بزرگ تر باز د: عناوینی مانند ماریو کارت 8 دیلا (که آن زمان به سریع ترین فروش میان عناوین ماریو کارت دست یافت)، آرمز و اسپلتون 2. تا پایان ماه ژوئن، فروش و درآمد نینتندو به شکل قابل توجهی از درآمد سال 2016 پیشی گرفت.با پیشروی هرچه بیشتر در سال، نینتندو به عرضه فرنچایزهای بزرگ ادامه داد و کنفرانس e3 این کمپانی هم توانست به موفقیت ابت سوییچ دامن بزند. حتی کوچکترین تیزرها هم مردم را به هیجان آوردند. نمایش یک لوگو از متروید پرایم 4 و اشاره ای کوچک به یک بازی پوکمون برای سوییچ، اصلی ترین اخبار کنفرانس نینتندو بودند؛ آن هم در حالی که شاهد ارائه اطلاعات عظیمی از نسخه جدید fire emblem و سری یوشی و همچنین کربی بودیم. نینتندو در حال تیک زدن عناوین حاضر در لیست محبوب ترین فرنچایزهایش بود. ماریو ادیسه در پایان ماه اکتبر از راه رسید و توانست نوستالژی و بهترین المان های ماریوهای قبلی را مکانیک های تازه پیوند بزند. اگر breath of the wild محدودیت های قبلی سری زلدا را کنار زد، ماریو ادیسه هم توانست هرچیزی که مردم را عاشق ماریو کرده جمع آوری کند و به صورت یک جا ارائه دهد؛ این دو بازی در کنار یکدیگر، ستون های اصلی لاین آپی از عناوین فوق العاده بودند که روز به روز هم در حال گسترش است.پشتیبانی شخص ثالث و پورت های تازه، اشتباهات دوران wii u را اصلاح کرداگرچه چندین بازی فرست پارتی عالی به سوییچ کمک شایانی کرده اند، نینتندو نیازمند پشتیبانی شخص ثالث است تا آینده سوییچ را تضمین کند؛ کاری که به درستی در دوران wii u انجام نشد. بازی های مستقل کوچک، سبد محصولات سوییچ را از همان ابتدا پر د و اوا سال، شاهد سرمایه گذاری گسترده کمپانی های بزرگ تر روی عناوین کلان بودجه بودیم.برای شروع، mario + rabbids: knigdom battle نه تنها یک بازی بسیار خوش ساخت بود، بلکه به نینتندو اجازه داد تا بالا ه یکی از فرنچایزهای پرچمدارش را در شکل و شمایلی متفاوت عرضه کند. این بازی در کنفرانس e3 یوبیسافت معرفی شد، نه نینتندو دایرکت، و شیگرو میاموتو مهمان ویژه این مراسم بود. انتخاب یوبیسافت به عنوان سکاندار اصلی این بازی، حرکتی غافلگیرکننده بود که نشان داد نینتندو یک بار دیگر به همکاری با شرکت های دیگر، خارج از حباب کوچک خودش تمایل نشان می دهد.غافلگیرکننده تر از این ها، لاین آپ عناوینی بود که روی سوییچ پورت شدند. طی مصاحبه ای در سال 2013، یکی از سخنگویان بتسدا گفت که نینتندو در زمان مناسبی با توسعه دهندگان شخص ثالث ارتباط برقرار نکرد و همین موضوع سبب شد پشتیبانی از wii u دشوار باشد و بتسدا هیچ عنوانی روی این کنسول عرضه نکند. اما طی این نوامبر، پورت های doom و elder scrolls v: skyrim به سوییچ آمدند و عرضه wolfenstein 2: the new colossus هم برای سال 2018 برنامه ریزی شده است. اگرچه دووم از مشکلات پرفورمنس روی سوییچ رنج می برد، اسکایریم به زیبایی اجرا می شود؛ بنابراین باید منتظر ماند و دید که پورت های بعد تا چه حد بهینه هستند.سوییچ در ماه نوامبر میزبان l.a. noire و راکت لیگ هم بود. axiom verge و stardew valley در ماه اکتبر از راه رسیدند و استاردو ولی به صورت خاص نشان داد که قابل حمل بودن سوییچ، تا چه حد در تجربه بازی ها تفاوت ایجاد می کند. گلف استوری بازی مستقل دیگری بود که به صورت انحصاری روی سوییچ عرضه شد و خیلی زود، یکی از پرفروش ترین بازی های استور نینتندو نام گرفت. با توجه به تمام این مسائل، بازی های مستقل بخش اعظمی از لاین آپ سوییچ را تشکیل دادند که نشان می دهد علاوه بر پی سی، سوییچ می تواند به اصلی ترین پلتفرم برای توسعه دهندگان مستقل شود.بهبودهای فراوان، اما باقی ماندن مشکلات قدیمیاز منظر سخت افزاری، سوییچ قدرت کمتری نسبت به رقبایش دارد؛ اما این نقطه ضعف با حمل پذیری سوییچ خنثی می شود، آن هم حمل پذیری بازی هایی که کیفیت یک بازی درجه یک کنسولی را دارند. برخلاف گیم پد wii u که به سختی می توان آن را حمل پذیر دانست، حمل پذیری سوییچ به هیچ وجه یک حقه تبلیغاتی نیست، بلکه سوییچ را همانند کنسولی لو جلوه می دهد که جای خالی اش احساس می شد. و گرچه سوییچ به صورت فنی قادر به برابری با پلی استیشن 4 یا ای با وان نیست، اما بازی های بزرگی مانند اسکایریم و breath of the wild را چه در ح دستی و چه در ح پرتابل به زیبایی و بسیار روان اجرا می کند.کنترلرهای حرکتی که استانداردی تازه از سوی نینتندو بودند، این بار بهبودهایی در سوییچ داشته اند؛ هم از نظر کیفیت و هم از نظر پیاده سازی. برای استفاده از این کنترلرها دیگر م م به قرار دادن نوعی سنسور نیستید و عملکرد کنترلرهای حرکتی، در میان تمام حالات کنترل بازی ها روی سوییچ باثبات است. علاوه بر این، کنترل به صورت حرکتی در اکثر بازی ها، انتخ است که به گیمر س شده؛ برای مثال هدف گیری در اسپلتون 2 با سنسور ژیروسکوپ، برای بسیاری از گیمرها ایده آل ترین ح است اما باز هم می توانید در صورت تمایل، آن را غیرفعال کنید.با این حال، هنوز ضعف هایی هم وجود دارد. عدم وجود قابلیت وویس چت و مدیریت ضعیف لیست دوستان (در کنار اجبار به استفاده از فرند کدها)، دست و پای گیمرها را می بندد. اسپلتون 2 می توانست بستری مناسب برای قابلیت های آنلاینی باشد که نینتندو در آینده ارائه می دهد، اما استفاده از ابت ترین قابلیت های ارتباطی، هنوز از طریق خود سوییچ غیرممکن است. مضاف بر این، هنوز هیچ جایگزینی برای ویرچوال کنسول wii و wii u معرفی نشده و راه اندازی سرویس آنلاین پولی نینتندو، تا سال 2018 به تعویق افتاده است.یک به روزرسانی در ماه اکتبر، چندین قابلیت تازه را به همراه آورد که از جمله آنها باید به ضبط گیم پلی و انتقال سیو دیتا اشاره کرد. اگرچه هنوز خبری از سرویس های ابری برای ذخیره سیوها نیست، این آپدیت نشان داد که جا برای رشد هست. راه اندازی وویس چت هنوز بعید به نظر می رسد اما می توان امیدوار بود که دیگر نواقص سوییچ در آینده نزدیک برطرف خواهند شد.موفقیتی فراتر از سوییچحتی با وجود اینکه تمام تمرکزها روی سوییچ بود، نینتندو سایر حوزه های کاری اش را فراموش نکرد. بعد از عرضه مینی کنسول بسیار محبوب nes cl ic در سال 2016، نینتندو این بار snes cl ic را در سپتامبر عرضه کرد که خیلی زود 2 میلیون واحد فروخت. این دستگاه همراه با 21 بازی پیش فرض عرضه می شود که برخی از آنها محبوب ترین عناوین نینتندو مانند ماریو کارت، ماریو ورلد و the legend of zelda: a link to the past هستند. snes cl ic هنوز به سختی در بازار یافت می شود اما نینتندو ظاهراً از اشتباهاتش درس گرفته و قرار است snes cl ic را مجدداً در سال 2018 عرضه کند.نینتندو، 3ds پا به سن گذاشته را هم فراموش نکرد و 2ds xl در جولای به بازار آمد. اگرچه بازی های زیادی در سال 2017 روی 3ds عرضه نشد، بازی هایی مانند fire emblem echoes: shadows of valentia و metroid: samus returns توجه مخاطبان را جلب د. samus returns به صورت خاص به دور از هیاهوهای تبلیغاتی عرضه شد اما اثبات کرد که دنباله ای ارزشمند برای مترویدهای دو بعدی است.سایر مسائل به صورت خلاصهنینتندو با روی آوردن به چندین فرنچایز دیگر، فعالیت اش را در حوزه بازی های موبایل گسترش داد؛ اما fire emblem heroes و animal crossing pocket، بازخوردی متوسط داشتند.هنوز صحبتی درباره ویرچوال کنسول برای سوییچ به میان نیامده، اما آپدیت ماه اکتبر به شکل مرموزی پشتیبانی از کنترلرهای گیم کیوب را به دستگاه اضافه کرد که فعلاً هیچ کاربردی ندارد.miiverse روی تمام پلتفرم ها و در تمام مناطق جهان کنار گذاشته شد، هرچند که میراث آن را هنوز می توان در ل اسپلتون 2 دید.تولید مدل استاندارد new 3ds در ژاپن و اروپا به پایان رسید.کنسول snes cl ic بازی star fox 2 را هم شامل می شد که هیچوقت عرضه نشده بود؛ این بازی قرار بود در سال 1996 عرضه شود اما کنسل شد.جمع بندیبعد از پشت سر گذاشتن چندین سال ناامیدکننده، 2017 سال بازگشت نینتندو بود. نینتندو سوییچ عرضه ای موفقیت آمیز را در کنار breath of the wild تجربه کرد و ضمن تصاحب چارت های فروش، درآمد کمپانی را هم افزایش داد. سوییچ هنوز از برخی رسوم عجیب و از مد افتاده نینتندو رنج می برد که احتمالاً مهم ترین آنها، عدم وجود قابلیت وویس چت است اما به روزرسانی ها، روزنه امید را در دلمان ایجاد کرده اند.مهم تر از هر چیز دیگر اما اینست که نینتندو ظاهراً از اشتباهات گذشته خود درس گرفته. پشتیبانی شخص ثالث موضوعی حیاتی بود که تا به امروز محقق شده و در کنار عناوین فرست پارتی، مجموعه ای از بازی های بی نظیر را روانه سوییچ کرده است. نینتندو ظاهراً به خواسته طرفداران گوش می دهد؛ متروید دوبعدی را به حیات بازگرداند و دو دنباله استثنایی برای دو فرنچایز محبوبش ساخت. و تمام این اتفاقات در حالی رخ می دهد که 3ds به دست فراموشی س نشده است. 2017 سالی بی نقص برای نینتندو نبود، اما قطعاً سالی بود که به آن نیاز داشت.نکات مثبتلاین آپی قدرتمند و منظم از بازی هانینتندو بالا ه پشتیبانی شخص ثالث را به دست آوردحمل پذیری در کنار فرست پارتی های ارزشمند سبب می شود سوییچ کنسولی باشد که هر ی باید ب دعلی رغم سالخوردگی اش، 3ds کاملاً فراموش نشده و زیر سایه سوییچ نرفته استنکات منفیسوییچ هنوز از مشکلات اساسی مانند عدم وجود وویس چت و کلاد سیوینگ رنج می برد
توسعه دهندگان مستقل مشغول رقابت برای پر جاهای خالی کنسول جدید شرکت نینتندو هستند. طی فقط هفت ماه، نینتندو بیش از ۷.۵ میلیون کنسول سوییچ به فروش رساند؛ نیمی از فروش کل وی یو. که البته در این بین موفقیت بازی های بزرگ نینتندو را هم باید در نظر بگیریم که اتفاق جدیدی نیست. اما در این حین، شگفتی اصلی موفقیتی است که بازی های مستقل روی این کنسول به دست آورده اند.تقریبا همه ی بازی های مستقل عرضه شده روی سوییچ، بهتر از هر کنسول دیگری به فروش رسیده اند. بازی هایی مثل death squared ،oceanhorn و wonderboy: the dragon’s t همه روی سوییچ وضعیت بهتری نسبت به کامپیوتر های خانگی داشتند. بازی هایی مثل «forma.8» روی کنسول های دیگر فروش بهتری داشتند اما درآمد بیشتری از نینتندو سوییچ حاصل شد که آن هم به خاطر قیمت بالاتر بازی های این کنسول است.وبسایت پی سی گیمر در زمینه موفقیت بازی های مستقل و خطر های احتمالی این موفقیت بر بازار مستقل پی سی، با تعدادی از ناشران بازی های مستقل نظیر راکت لیگ، super meat boy forever و برخی دیگر گفت و گو کرده است که در ادامه ی مطلب آن را با یکدیگر میخوانیم.مخاطبانی منتظر!خیلی از بازیسازان بعضی از موفقیت های نینتندو سوییچ را به خاطر تازه بودنش می دانند. مائورو فنلی مدیر عامل تیم سازنده ی بازی های mixed bag و forma.8 گفته که این موفقیت را از همه ی پلتفرم های جدید انتظار داریم. او بر این عقیده است که سوییچ هنوز مخاطبان کمی دارد و مردم علاقه مند هستند که تجربه ی بازی روی این کنسول را داشته باشند:اول اینکه خود پلتفرم به شدت جوان است و مخاطب آن منتظر و گرسنه ی بازی های جدید، و این انتظاری است که از هر پلتفرمی که به تازگی وارد بازار شده داریم. بعدی از این eshop [نینتندو] را داریم که در حال حاضر به شدت دموکراتیک است. هر بازی جدیدی که روی این پلتفرم عرضه می شود به میزانی ی ان با دیگری در برابر دید قرار می گیرد، و این عالی است.ناشر بازی death squared یعنی شرکت smg studios به این موضوع هم اشاره کرد که تعداد محدود این بازی ها به این معنی است که بازی های جدید به راحتی از چشم دور نمی شوند. به طور واضح تر، خلوت بودن کنسول در حال حاضر به این موضوع کمک شایانی کرده است.یکی دیگر از سوالاتی که مطرح می شود این است که آیا قابل حمل بودن بازی ها روی سوییچ یکی از دلایل موفقیت است یا خیر؟در پاسخ به این سوال عمر کورنات از تولید کننده های بازی wonder boy می گوید:ممکن است. اما باید به یاد بیاوریم که موضوع قابل حمل بودن در ویتا هم وجود داشت اما عدم پشتیبانی سونی از این کنسول و نبود بازی های انحصاری، باعث شد نزد مخاطبان شبیه به کنسولی ثانویه باشد که و در زمینه ی فروش فرصت های خوبی را از دست داد.علی رغم اینکه بسیاری از شرکت ها در تولید بازی ها روی کنسول سوییچ جانب احتیاط را رعایت می کنند، توسعه دهندگان مستقل اعتماد زیادی به نینتندو در زمینه ی موفقیت هرچه بیشتر سوییچ و جلب نظر تولید کننده های برتر دنیا با بودجه های کلان را دارند. موضوعی که باعث می شود افراد بیشتری به این کنسول توجه کنند و به تبع آن فروش بازی های مستقل هم افزایش پیدا می کند.جرمی دانم معاون شرکت معروف سایونی که بازی تحسین برانگیز راکت لیگ را ساخته در این باره می گوید:بیشتر از هرچیز، تصمیم فعالانه ی نینتندو در زمینه ی پشتیبانی و ترویج بازی های مستقل است که طرفداران و توسعه دهندگان مستقل را هیجان زده می کند.تحسین و احترام برای شرکت نینتندو یکی از مهمترین مولفه هایی بود که بسیاری از استودیو های بازی سازی را به سوییچ نزدیک کرد. برای مثال فیلیپ داشل یکی از بنیانگذاران استودیوی fdg، سازنده ی بازی اوشن هورن (ocean horn) گفت که آن ها به دلیل پیشینه ی قدرتمند نینتندو تصمیم گرفتند با این کنسول کار کنند. او در این زمینه می گوید:ما عاشق سوییچ هستیم! این کنسول بی نقص ترین پلتفرم گیمینگ تا امروز است. شما می توانید هرجایی و هر زمانی بازی کنید، یا با تلویزیون و یا حتی در مسیر. علاوه بر این، ما همیشه از طرفداران دو آتشه ی نینتندو بودیم و یکی از رویا های کودکیمان ساخت بازی روی یکی از پلتفرم های نینتندو بود.تامی ریفینز از شرکت team meat دلیل پورت بازی شان به نینتندو سوییچ را سخت افزار جذاب این کنسول می داند. او همچنین روند ساده ی بازیسازی برای سوییچ را یکی دیگر از این دلایل اعلام می کند. وی در این باره می گوید:«ساخت بازی برای سوییچ خیلی ساده است. من به شما می گویم برای پورت بازی به این کنسول، نیاز به هیچ میان افزاری ندارید. من در عرض سه روز با موتور خاصی که خودم نوشته بودم توانستم این بازی را روی سوییچ پورت کنم. یک روز از آن سه روز هم فقط صرف خواندن دستور العمل های سوییچ شد.»اما شرکت لیزارد کیوب دلیل عرضه ی بازی روی نینتندو سوییچ سوییچ را صرفا سیاستی روتین می داند و بر این عقیده است که آن ها فقط سعی داشتند به عنوان یک توسعه دهنده، بازی خود را روی اکثر پلتفرم ها عرضه کنند. در حالی که بیشتر شرکت های مستقل مسائلی نظیر سخت افزار مناسب و اعتبار نینتندو را دلیل اصلی مهاجرت شان به سوییچ عنوان د، شرکت سایونی بازخورد مثبت و مناسب دیگر بازی های مستقل این کنسول را دلیل پورت راکت لیگ می داند:این واقعیت که [کاربران سوییچ] از دیگر بازی های مستقل آن حمایت د، باعث شد فکر کنیم حتما از بازی ما هم حمایت می کنند. برای همین به سمت سوییچ آمدیم.نگاهی به آیندهزمانی که از اکثر این شرکت ها پرسیده شد که آیا حاضرید به صورت انحصاری فقط برای نینتندو سوییچ بازی تولید کنید، پاسخ های متفاوتی دریافت شد. پاسخ هایی که رابطه ی مستقیمی با گستردگی استودیوی مربوطه داشت. بسیاری از تولید کننده های تازه کار و کوچک بر این عقیده بودند که ساخت بازی های انحصاری فقط زمانی عاقلانه است که یک بازی صرفا با ویژگی های خاص سوییچ معرفی گردد. در غیر این صورت نیاز به پشتیبانی خود نینتندو است و بدون این پشتیبانی، چنین امری محال است.فنلی، تولید کننده ی بازی forma.8 در این باره می گوید:تولید یک بازی انحصاری مزیت های خاص خودش را دارد. مثلا شما می توانید روی توانایی های خاص یک پلتفرم تمرکز کنید و قدرت های اصلی آن کنسول را بیشتر در بازیتان به نمایش بگذارید. سوییچ ویژگی های هیجان انگیزی را ارائه می دهد که ما خیلی دوست داریم آن ها را امتحان کنیم. برای مثال جوی کان ها (joy-con) تکنولوژی بسیار دوست داشتنی ای هستند!دانم بر این عقیده بود که پتانسیل بالایی در نینتندو سوییچ نفهته است، اما به طور کلی با ایده آل های سایونی فاصله دارد. او در این باره گفته:نمی خواهم بگویم تولید بازی انحصاری به هیچ عنوان امکان پذیر نیست، اما با توجه به سیاست های شرکت مبنی بر طراحی و توسعه ی عامه پسند بازی ها، فکر نمی کنم چنین اتفاقی بیفتد. ما ترجیح می دهیم بازیمان تا جایی که امکان دارد کاربران بیشتری داشته باشد و تولید بازی فقط برای یک کنسول با این رویکرد مغایر است.از نظر رفینیز، در حالی که توسعه ی بازی های انحصاری می تواند راه بسیار خوبی برای استودیو های کوچکتر باشد تا بتوانند از یک استودیوی بزرگتر کمک های شایانی دریافت کنند، شاید بهترین راه حل برای یک بازی نظیر super meat boy نباشد. رفینیز در این باره می گوید:بازی super meat boy فرنچایزی شناخته شده است. اما نه به اندازه ی بازی هایی نظیر ماریو، کال آو دیوتی یا ماینکرفت. اما یکی از بازی هایی است که به خاطر جامعه ی چند میلیونی طرفدارانش معروف شده. بنابراین خیلی مشخص نیست که باید به سمت کدام پلتفرم برود. من فکر می کنم بسیاری از بازی های مستقل نوپا می توانند به موضوع تولید انحصاری بازی ها فکر کنند. مسئله ای که در ابتدا پولی در جیبشان قرار نمی دهد اما قرار گرفتن در معرض توجه را تضمین می کند. این موضوع می تواند برای بازی های مستقل نوپا یا بازی های کمتر شناخته شده تر قرارداد خوبی باشد اما برای بازی های شناخته شده تر، مثل super meat boy forever ایده ی مناسبی نخواهد بود.این سوال هم مطرح شد که آیا ترس از منزوی کاربران پی سی یکی دیگر از دلایلی است که به ساخت بازی انحصاری برای نینتندو سوییچ نمی پردازید که عموما این موضوع را رد د. بعضی نیاز به سخت افزار سوییچ را یکی از دلایل قابل قبول برای رد این موضوع دانستند و عده ای دیگر وجود تعداد زیادی از بازی ها برای کامپیوتر را. رینگروز از استودیو smg در این باره می گوید:نه، همین حالا هم پی سی گیمر ها بازی های زیادی دارند.از نظر لیزارد کیوب صرفا مشکلات فنی باعث شد که بازی wonder boy: the dragon’s t با تاخیر فراوان برای کامپیوتر عرضه شود. اما کورنات بر این عقیده است که این دلیل فروش کمتر نسخه ی کامپیوتر نسبت به دیگر کنسول ها، خصوصا سوییچ نیست. او در این زمینه می گوید:اتفاقی که افتاد این است که ما فروش کمتری روی پی سی داشتیم. اما حقیقتا این موضوع جای تعجب ندارد. ما هنوز از اینکه این بازی را برای کامپیوتر عرضه کردیم خوشحالیم و احتمالا نسخه ی بعدی بازیمان را هم برای این پلتفرم عرضه خواهیم کرد.او در این باره توضیح داد که برای لیزارد کیوب ساخت بازی برای کامپیوتر به شدت سخت تر از ساخت بازی برای کنسول ها بود. و دلیلش موتور خاصی بود که از آن استفاده می د:اگر شما از موتور خاص خودتان استفاده کنید و استودیوی کوچکی هم باشید، تولید بازی برای کامپیوتر بسیار سخت تر است. اگر تمرکزتان را روی پلی استیشن ۴ یا سوییچ بگذارید کارتان آسان تر خواهد بود. چرا که نرم افزار، سخت افزار و ا یستم درایورها در کامپیوتر مثل یک میدان مین است. موتور های بازیسازی نظیر یونیتی بسیاری از این مشکلات را برای شما حل می کنند اما اگر شما بخواهید از کد های شخصی خودتان و موتور خاص خودتان استفاده کنید، ساخت ساده ترین بازی دوبعدی هم کاری سخت و استرس آور است.رینگروز از استودیو smg فکر می کند نینتندو سوییچ قدرت فائق آمدن بر پی سی را به عنوان خانه ای برای بازی های مستقل دارد؛ با درنظرگیری اینکه موفقیت فعلی نینتندو سوییچ. آن ها بر این عقیده اند که در حال حاضر این پتانسیل در سوییچ هست. نه برای همه نوع بازی اما زمان زیادی از عرضه ی این کنسول نمی گذرد و پتانسیل بسیار بالایی برای موفقیت های بیشتر دارد. آن ها فکر می کنند که برای کامپیوتر های خانگی، بازی ها بسیار زیاد و عموما ارزان هستند. خیلی از مردم بازی های زیادی در کامپیوترشان دارند که حتی به آن ها سر هم نمی زنند.وقتی این موضوع را با فنلی در میان گذاشتیم، او اینگونه جواب داد:سوال خیلی سختی است. کامپیوتر در حال حاضر اشباع شده است و مشکلات کشف نشده ی بسیار زیادی دارد. اما هنوز بزرگترین و موفق ترین پلتفرم حال حاضر است و به نظر من بزرگترین پلتفرم بازی های ویدیویی باقی خواهد ماند. من فکر می کنم ما در آینده هم موفقیت های شایان و فوق العاده ای از بازی های مستقلی که فقط برای پی سی عرضه می شوند خواهیم دید. اما اگر شما تولید کننده ی بازی های مستقل هستید، در حال حاضر فقط باید برای سوییچ بازی تولید کنید. چون این پلفترم، جذاب ترین و هیجان انگیز ترین پلتفرم برای بازی های مستقل است.بقیه فکر می کنند کامپیوتر تا زمانی که در حال پیشرفت است پلتفرم مناسبی شناخته خواهد شد. فیلیپ داشل از شرکت fdg بر این باور است که استیم یک سوراخ عظیم بر زره ی غیر قابل نفوذ کامپیوتر است. او در این باره می گوید:به نظر من استیم مشکلات زیادی دارد و شخصا دیگر از آن جا بازی نمی م. از قیمت گذاری گرفته تا عدم امکان یافتن بازی مناسب، شبکه استیم مشکلات متعددی دارد که باید به زودی درست شوند تا بتواند دوباره پلتفرم جذ برای کاربران و تولید کننده ها باشد. و اگر valve این مشکلات را حل نکند، ممکن است رقیبی تازه وارد شود و ی را بر عهده بگیرد. الان زمان مناسبی برای gog، مایکروسافت، آمازون یا بقیه است که قد علم کنند و این ی را از استیم بگیرند.عموم توسعه ‎ دهنده ها موافقت هستند که نینتندو سوییچ می تواند یک ماشین فوق العاده برای عناوین مستقل باشد، پی سی هم به خاطر تعداد بازیکنانی که دارد و قابلیت ارتقا سخت افزار با گذشت زمان، خانه اصلی مستقل ها باقی می ماند. به شکلی قابل پیش بینی، نوعی اجماع نظر درباره توسعه بازی برای هر سیستمی که امکان پذیر است به وجود آمده، و اگر برای سوییچ انحصاری می سازید، باید به گونه ای باشد که از تمام قابلیت های منحصر به فرد سیستم استفاده کند.دانم به عنوان یک نصیحت برای تولید کنندگان بازی می گوید:بهترین توصیه ای که می توانم داشته باشم، این است که تولید کننده ها سعی کنند بازیشان را طوری بسازند که امکان عرضه ی آن روی همه ی پلتفرم ها وجود داشته باشد تا بدون نیاز به کار های انتقالی خیلی زیاد، بتوانید بازی را برای طیف گسترده تری از مخاطبان عرضه کنید.به نظر می رسد در نهایت باید به این نتیجه برسیم که سوییچ و پی سی به جای رقبایی خونین با یکدیگر، بیشتر یکدیگر را کامل می کنند. چرا که با نگاهی به بازی های مستقل عرضه شده برای سوییچ به این نکته پی می بریم که بازی های انحصاری از قدرت خاص سخت افزاری که در نینتندو سوییچ وجود داشته استفاده کرده اند و سایر بازی های مستقل، عموما با تاخیری چند روزه یا چند ماهه برای کامپیوتر هم عرضه می شوند و بدون تفاوت فروش خیلی زیاد، در هردو پلتفرم موفقیت چشمگیری دارند. به نظر می رسد موفقیت بازی های مستقل روی هرکدام از این دو پلتفرم به طور کلی به پیشرفت بازی های مستقل، در هرجایی که باشند کمک خواهد کرد.
به گزارش شفاف، اینکه نینتندو سوییچ سال موفقیت آمیزی را پشت سر گذاشت، موردی انکار ناپذیر است؛ چرا که این محصول، بیشترین فروش زمان عرضه در تاریخ کنسول های بازی را تجربه کرده است. با اینکه سوییچ موفقیت های بسیاری را ب کرده اما در بعضی از بخش ها نیز نقاط ضعفی را از خود نشان داده است. در اینجا به مناسبت تولد یک سالگی نینتندو سوییچ، قصد داریم نگاهی داشته باشیم به اتفاقات رخ داده برای کنسول هیبریدی نینتندو؛ نقاط ضعف و قوت کنسول و انتظاراتی که از نینتندو سوییچ در سال 2018 داریم تا بتواند یک سال پربار دیگر را پشت سر بگذارد. اولین مشکل بزرگی که پس از عرضه نینتندو سوییچ به وجود آمد، مشکل قطع شدن اتصال جوی کان سمت چپ کنترلر بود که تعداد زیادی از کاربران اعلام د که کنسول نینتندو سوییچ زمانی که در ح خانگی مورد استفاده قرار می گیرد، نمی تواند جوی کان سمت چپ را شناسایی کند و با اینکه نینتندو سریعا این مشکل را حل کرد اما، عده ای از کاربران شدیدا ن یتی خود را نسبت به این اتفاق اعلام د. مورد بعد، نبود یک سیستم پارتی و صحبت با دوستان در هنگام تجربه بازی های چندنفره بود که این مشکل از طریق یک برنامه موبایل فراهم شده است اما، واقعا سخت است بخواهیم برای بازی و صحبت با دوستان مان، از یک پل ارتباطی استفاده کنیم.بازی super mario odysseyتعیین رزولوشن ع هایی که می گیریم نیز می تواند گزینه خوبی برای اضافه شدن به ویژگی های نینتندو سوییچ باشداما در بخش ایجاد ویژگی های جدید، کاربران شدیدا منتظر دو مورد هستند که امیدواریم هرچه سریع تر به کنسول نینتندو سوییچ اضافه شوند. اولین مورد وجود سیستم ابری برای فایل های ذخیره بازی های کاربران روی نینتندو سوییچ است. در حال حاضر فایل های ذخیره شما از بازی های مختلف روی خود کنسول نگهداری می شود و این گفته بدین معنا است که اگر کنسول شما آسیب دید، تمامی پیشرفت های شما از بازی هایی که دارید، از بین خواهد رفت. این در حالی است که وجود سیستم ابری، سبب می شود با خیال راحت به تجربه بازی های مختلف پرداخته و نگران از دست رفتن فایل های ذخیره خود نباشیم. مورد بعد، وجود virtual console است. تقریبا پس از گذشت دو ماه و نیم از عرضه کنسول نینتندو wii u کاربران قادر به تجربه بازی های nes از طریق کنسول مجازی بودند. نینتندو در گذشته اعلام کرده بود که با عرضه رسمی سیستم اشتراکی و آنلاین نینتندو سوییچ، کاربران قادر به تجربه بازی های کنسول های قدیمی نینتندو هستند اما، کاربران باید تا ماه سپتامبر صبر کنند و امیدواریم این سیستم برای یک بار دیگر تاخیر نخورد. از سایر مواردی که دوست داریم هرچه زودتر آن ها را ببینیم، می توان به قابلیت ضبط از بازی های مختلف اشاره کرد. درگذشته اعلام شده بود که این ویژگی در دسترس کاربران قرار خواهد گرفت ولی فعلا مشترکین سوییچ تنها قادر به ضبط هایی با مدت زمان ۳۰ ثانیه هستند. همه می دانیم که چنین زمانی برای ضبط روی کنسول اصلا مناسبت نیست و امیدواریم شاهد در دسترس قرار گرفتن این ویژگی با مدت زمان ضبط بیشتری نسبت به شرایط فعلی باشیم.جدای از تمام این موارد، بد نیست نگاهی به میزان فروش و عملکرد بازی های معروفی که در سال ۲۰۱۷ عرضه شدند، بیاندازیم. در بخش فروش، کنسول نینتندو سوییچ توانسته به دستاوردهای بزرگی دست پیدا کند؛ فروش یک میلیون نسخه ای نینتندو سوییچ در فرانسه و تبدیل شدن به سریع ترین فروش در تاریخ کنسول های نینتندو در این کشور که این آمار و ارقام، تنها به فرانسه ختم نمی شود و در ایتالیا و انگلستان نیز، سوییچ توانسته با فروش فوق العاده خود، رکورد جدیدی را به نام خود ثبت کند. البته این موارد آنچنان دور از ذهن نبودند زیرا نینتندو در کشورهای اروپایی، همیشه محبوب بوده است.the legend of zelda: breath of the wildbreath of the wild دنیایی است بی کران و تمام نشدنی و کافی است در آن قدم بگذارید تا محوش شویدآمار و ارقام فروش کنسول نینتندو سوییچ زمانی جذاب تر می شود که به و ژاپن نگاه می اندازیم. طبق آ ین آمار، کنسول نینتندو سوییچ در توانسته ۴.۸ میلیون دستگاه فروش داشته باشد و در ژاپن این رقم برابر با ۳.۳ میلیون دستگاه است و نکته جالب در مورد آمار فروش nintendo switch در ژاپن، این است که میزان فروش نینتندو سوییچ در ژاپن توانسته فروش کنسول پلی استیشن 2 افسانه ای در همین بازه زمانی را پشت سر بگذارد و اگر در مجموع حساب کنیم، تا پایان سال ۲۰۱۷ میلادی نینتندو سوییچ توانسته بیش از ۱۴.۸ میلیون دستگاه فروش داشته باشد. حال به سراغ بازی های انحصاری نینتندو سوییچ در سال ۲۰۱۷ رفته و عملکرد بعضی از آن ها را مرور کنیم. در زمان عرضه نینتندو سوییچ، بازی the legend of zelda: breath of the wild روانه بازار شد که در مراسم جوایز بازی 2017، لقب بهترین بازی سال را از آن خود کرده و طبق آ ین آمار توانسته نزدیک به ۶ میلیون نسخه فروش داشته باشد. در ادامه عرضه بازی های انحصاری برای نینتندو سوییچ، شاهد بازی splatoon 2 و بازی mario kart 8 deluxe بودیم. splatoon 2 دنباله ای موفق برای نسخه اول خود به حساب می آید که بازی های تیراندازی رقابتی را با شکل و شمایلی جدید و سرگرم کننده به تصویر می کشد. همچنین یکی از ویژگی های خوب نسخه دوم، وجود بخش داستانی بود؛ موردی که در نسخه اول نبود آن شدیدا حس می شد. با اینکه بخش داستانی بازی splatoon 2 صرفا یک معرفی نامه برای سلاح ها و نقشه های بازی به حساب می آید اما به خاطر مکانیزم های سرگرم کننده، می تواند حس شما را سرگرم کرده و به چالش بکشد.mario kart 8 شاید بتوان تاریخ عرضه دقیق bayonetta 3 را یکی از مواردی دانست که هواداران شدیدا خواهان آن هستندزمانی که نینتندو سوییچ عرضه شد، همه می دانستیم که شاهد پورت هایی از بازی های wii u روی این کنسول تازه وارد خواهیم بود و mario kart 8 deluxe دقیقا یکی از همان بازی هایی بود که مخاطبان منتظرش بودند و توانست فروش بسیار خوبی را تجربه کند. از طرفی یوبی سافت بازی ای بسیار خلاقانه و جذاب را برای نینتندو سوییچ عرضه کرد. بازی mario + rabbids: kingdom battle، یک کراس آور متفاوت از مجموعه ماریو و گوش های معروف یوبی سافت بود که در دنیایی رنگین درکنار یکدیگر قرار گرفته بودند. با اینکه بازی دارای سیستم مبارزات نوبتی بود و انتظار می رفت هواداران خاص این دسته از بازی ها را جذب خود کند اما، بازی mario + rabbids: kingdom battle توانسته برای چند هفته در ج فروش بازی ها، بین ۵ بازی برتر باشد. در میان بازی های انحصاری سال اول نینتندو سوییچ، قطعا جای خالی یک ماریو حس می شد که بازی super mario odyssey به خوبی توانست این خلع را پر کند. شاید ی فکرش را نمی کرد که زلدا، بهترین بازی سال شود زیرا odyssey آن قدر خوب عمل کرد که همه فکر می د این بازی بهترین بازی سال خواهد شد. یکی از ویژگی های بازی super mario odyssey، دنیاهای متنوع با مراحل و یت هایی است که به هیچ وجه شما را ناامید نخواهند کرد. با توجه جدیدترین آمار فروش، بازی super mario odyssey نزدیک به ۷.۴ میلیون نسخه فروش داشته است. از دیگر بازی های سال اول نینتندو سوییچ که عملکرد قابل خوبی داشتند، می توان به بازی arms، بازی pokken tournament dx و بازی xenoblade chronicles 2 اشاره کرد.بازی mario + rabbids kingdom battle بد نیست نگاهی هم به دو ماه اول سال 2018 دشته باشیم. در مراسم بازی سال 2017، رجی فیس ام روی صحنه آمد و اعلام کرد که کالکشن بازی bayonetta روی نینتندو سوییچ عرضه خواهد شد. جدا از نسخه اول که اثری چند پلتفرمه بود، بازی bayonetta 2 یک بازی انحصاری برای نینتندو wii u به حساب می آمد و خیلی از هواداران این مجموعه شدیدا تشنه تجربه بازی بودند و از طرفی wii u آنقدر محبوب و موفق نبود که بخواهند برای تجربه اش کنسول را یداری کنند اما نینتندو سوییچ قطعا ارزش ید دارد و نینتندو سال جاری را با bayonetta 2 آغاز کرد و بار دیگر توانست نظر منتقدان و کاربران را با این بازی جلب خود کند.
اگر می خواهید از تاریخ انتشار بازی های سال 2018 آگاه شوید، می توانید نگاهی به لیست زیر داشته باشید. طبیعتاً با انتشار اخبار جدید در رابطه با تاریخ عرضه بازی ها، این فهرست بروز خواهد شد بنابراین پیشنهاد می کنیم آن را برای دریافت اطلاعات جدیدتر، در بوکمارک خود قرار دهید. لازم به ذکر است بازی هایی که هنوز تاریخ انتشار مشخصی ندارند، در این فهرست دسته بندی نشده اند.ژانویهthe escapists 2 (نینتندو سوییچ) - 21 دیinnerspace (پی سی، نینتندو سوییچ، ای با وان، پلی استیشن 4) - 26 دیstreet fighter v: arcade edition (پلی استیشن 4، پی سی) – 26 دیkerbal space program: enhanced edition (پلی استیشن 4، ای با وان)forged battalion (پی سی) – 26 دیdarkest dungeon (نینتندو سوییچ) - 28 دیh1z1 (پی سی) - 28 دیgintama rumble (پلی استیشن 4) - 28 دیworld to the west (نینتندو سوییچ) - 28 دیdigimon story: cyber sleuth - er's memory (پلی استیشن 4، پلی استیشن ویتا) – 29 دیkirby battle (3 دی اس) – 29 دیdeath mark (پلی استیشن 4، نینتندو سوییچ) - 29 دیlost sphear (سوییچ، پی سی، پلی استیشن 4) – 4 بهمنsubnutica (پلی استیشن 4، پی سی، سوییچ) - 4 بهمنthe inpatient (پلی استیشن وی آر) – 4 بهمنiconoclasts (پلی استیشن 4، پلی استیشن ویتا، پی سی) – 4 بهمنceleste (سوییچ، پلی استیشن 4، پی سی) – 6 بهمنdust and salt (پی سی) – 6 بهمنdragon ball fighterz (پلی استیشن 4، پی سی، ای با وان) – 6 بهمنmonster hunter: world (پلی استیشن 4، ای با وان) – 6 بهمنdissidia final fantasy nt (پلی استیشن 4) – 10 بهمنفوریهbatallion 1944 (دسترسی زودهنگام پی سی) – 12 بهمنfinal fantasy xii: the zodiac age (پی سی) – 12 بهمنnight in the woods (نینتندو سوییچ) – 12 بهمنsteamworld dig (نینتندو سوییچ) – 12 بهمنsky force reloaded (نینتندو سوییچ) - 12 بهمنufc 3 (پلی استیشن 4، ای با وان) - 13 بهمنgundemoniums (پلی استیشن 4، پلی استیشن ویتا) - 13 بهمنwe were here too (پی سی) - 13 بهمنshadow of the colossus (پلی استیشن 4) – 17 بهمنmarooners (پلی استیشن 4، ای با وان) - 17 بهمنaegis defenders (پلی استیشن 4، پی سی، نینتندو سوییچ) - 18 بهمنcivilization vi: rise and fall (پی سی) - 18 بهمنoctogeddon (پی سی) - 18 بهمنrust (پی سی) - 18 بهمنlittle triangle (ای با وان) - 18 بهمنsamsara (ای با وان) - 18 بهمنaca neogeo blazing star (پلی استیشن 4، ای با وان، نینتندو سوییچ) - 19 بهمنbleed 2 (ای با وان) - 19 بهمنstarpoint ini warlords (ای با وان) - 19 بهمنcivilization vi: rise and fall (پی سی) – 19 بهمنdragon quest builders (نینتندو سوییچ) - 20 بهمنoverdriven reloaded: special edition (ای با وان) - 20 بهمنthe seven deadly sins: knights of britannia (پلی استیشن 4) – 20 بهمنunder night in-birth exe: late[st] (پلی استیشن 4، پلی استیشن 3، پلی استیشن ویتا) – 20 بهمنmonster energy supercross: special edition (ای با وان) - 23 بهمنowlboy (سوییچ) - 24 بهمنradiant historia: perfect chronology (3 دی اس) - 24 بهمنdynasty warriors 9 (پلی استیشن 4، ای با وان، پی سی) – 24 بهمنthe fall 2: unbound (پلی استیشن 4، ای با وان، پی سی) – 24 بهمنkingdom come: deliverance (پلی استیشن 4، پی سی، ای با وان) – 24 بهمنcrossing souls (پلی استیشن 4، پی سی) – 24 بهمنradiant historia: perfect chronology ( 3 دی اس) – 24 بهمنmonster energy supercross: the official videogame (پلی استیشن 4، پی سی، ای با وان، نینتندو سوییچ) – 24 بهمنthe longest five minutes (سوییچ، ویتا، پی سی) – 24 بهمنthe legend of heroes: trails of cold steel ii (پی سی) - 25 بهمنa certain magical virtual-on (پلی استیشن 4، پلی استیشن ویتا) - 26 بهمنsecret of mana (پی سی، پلی استیشن 4، پلی استیشن ویتا) – 26 بهمنbayonetta 1 + 2 collection (سوییچ) – 27 بهمنfe (پلی استیشن 4، پی سی، ای با وان، سوییچ) – 27 بهمنage of empires: definitive edition (پی سی) - 1 اسفندarmored warfare (پلی استیشن 4) - 1 اسفندlong gone days (پی سی) – 29 بهمنthe station (ای با وان) – 30 بهمنmetal gear survive (پی سی، پلی استیشن 4، ای با وان) - 1 اسفندpac-man championship edition 2 plus (سوییچ) – 3 اسفندstellaris: apocalypse (پی سی) – 3 اسفندpast cure (پلی استیشن 4، پی سی، ای با وان) – 3 اسفندyume nikki: dream diary (پی سی) – 4 اسفندsword art online: fatal bullet (پلی استیشن 4، پی سی، ای با وان) – 4 اسفندgravel (ای با وان) – 7 اسفندde blob 2 (پلی استیشن 4، ای با وان) - 8 اسفندpayday 2 (سوییچ) - 8 اسفندimmortal redneck (ای با وان) – 8 اسفندpayday 2 (سوییچ) - 8 اسفندriftstar raiders (ای با وان) – 8 اسفندdarkest dungeon (ای با وان) – 9 اسفندمارسpit people (ای با وان، پی سی) – 11 اسفندbravo team (پلی استیشن وی آر) – 15 اسفندdjmax respect (پلی استیشن 4) - 15 اسفندfinal fantasy xv: royal edition (پلی استیشن 4، ای با وان، پی سی) – 15 اسفندfrantics (پلی استیشن 4) – 15 اسفندscribblenauts showdown (سوییچ، پلی استیشن 4، ای با وان) – 15 اسفندfear effect sedna (سوییچ، پلی استیشن 4، ای با وان، پی سی) – 15 اسفندflinthook (سوییچ) - 18 اسفندdevil may cry hd collection (پلی استیشن 4، ای با وان، پی سی) – 22 اسفندghost of a tale (پی سی) - 22 اسفندq.u.b.e.2 (پلی استیشن 4، ای با وان، پی سی) - 22 اسفندgolem (پلی استیشن وی آر) – 22 اسفندwargames (پی سی) – 23 اسفندkirby star allies (سوییچ) – 25 اسفندburnout paradise remastered (پلی استیشن 4، ای با وان) – 25 اسفند in's creed rogue: remastered (پلی استیشن 4، ای با وان) – 29 اسفندattack on titan 2 (پلی استیشن 4، ای با وان، سوییچ، پی سی) - 29 اسفندsea of thieves (ای با وان، پی سی) – 29 اسفندshantae and the pirates curse (سوییچ) - 29 اسفندtitan quest (پلی استیشن 4، ای با وان) – 29 اسفندvalkyria chronicles 4 (پلی استیشن 4) - 1 فروردینa way out (پلی استیشن 4، ای با وان، پی سی) – 3 فروردینdetective pikachu (3 دی اس) – 3 فروردینni no kuni ii: revenant kingdom (پلی استیشن 4، پی سی) – 3 فروردینpure farming 2018 (پلی استیشن 4، ای با وان، پی سی) – 23 فروردینatelier lydie & suelle: the alchemists and the mysterious paintings (پلی استیشن 4، سوییچ، پی سی) – 7 فروردینfar cry 5 (پلی استیشن 4، ای با وان، پی سی) - 7 فروردینmlb the show 18 (پلی استیشن 4) – 7 فروردینoutlast (سوییچ) - 7 فروردینagony (پلی استیشن 4، ای با وان، پی سی) – 10 فروردینthe witch and the hundred knight 2 (پلی استیشن 4) - 10 فروردینlong gone days (پی سی) - 11 فروردینshining resonance refrain (پلی استیشن 4) - 12 فروردینsuper robot wars x (پلی استیشن ویتا، پلی استیشن 4) - 13 فروردینآپریلminit (پلی استیشن 4، پی سی، ای با وان) - 14 فروردینextinction (پلی استیشن 4، ای با وان، پی سی) - 21 فروردینowlboy (پلی استیشن 4، ای با وان) - 21 فروردینdark rose valkyrie (پی سی) - 21 فروردینhellblade: senuas sacrifice (ای با وان) - 22 فروردینys origin (ای با وان) - 22 فروردینdon't starve (سوییچ) - 23 فروردینasdivine hearts (سوییچ) - 24 فروردینys vlll: larcrimosa of dana (پی سی) - 27 فروردینyakuza 6: the song of life (پلی استیشن 4) – 29 فروردینmetal max xeno (پلی استیشن 4، پلی استیشن ویتا) – 30 فروردینgod of war (پلی استیشن 4) – 31 فروردینnintendo labo variety kit (سوییچ) – 31 فروردینnintendo labo robot kit (سوییچ) – 31 فروردینadventure time: pirates of the enchiridion (پلی استیشن 4، پی سی، ای با وان، سوییچ) - 3 اردیبهشتsouth park: the fractured but whole (سوییچ) – 4 اردیبهشتfrostpunk (پی سی) - 4 اردیبهشتbattle tech (پی سی) - 4 اردیبهشتsuper robot wars x (سوییچ) - 6 اردیبهشتthe legend of heroes: trails of cold steel ii: kai (پلی استیشن 4) - 6 اردیبهشتمیkilling floor: incursion (پلی استیشن وی آر) – 11 اردیبهشتtotal war saga: thrones of britannia (پی سی) – 13 اردیبهشتcity of br پلی استیشن 4، ای با وان، پی سی) – 14 اردیبهشتdonkey g country: tropical freeze (سوییچ) – 14 اردیبهشتconan exiles (پلی استیشن 4، ای با وان، پی سی) – 18 اردیبهشتpillars of eternity 2: deadfire (پی سی) – 18 اردیبهشتone piece: pirate warriors 3 (سوییچ) – 21 اردیبهشتwarhammer 40,000: inquisitor – martyr (پلی استیشن 4، ای با وان، پی سی) – 21 اردیبهشتbattle chasers nightwar (سوییچ) – 25 اردیبهشتdragon's crown pro (پلی استیشن 4) – 25 اردیبهشتlittle witch academia: chamber of time (پی سی، پلی استیشن 4) – 25 اردیبهشتshin megami tensei: strange journey redux (3 دی اس) – 25 اردیبهشتfar: lone sails (پی سی) – 27 اردیبهشتhyrule warriors: definitive edition (سوییچ) – 28 اردیبهشتlittle nig ares: complete edition (سوییچ) – 28 اردیبهشتstate of decay 2 (ای با وان، پی سی) – 28 اردیبهشتancestors legacy (ای با وان، پی سی) – 1 دادpersona 3: dancing moon night (پلی استیشن 4، پلی استیشن ویتا) - 3 دادpersona 4: dancing all night (پلی استیشن 4) - 3 دادpersona 5: dancing star night (پلی استیشن 4) - 3 دادrunner 3 (سوییچ، پی سی) – 1 دادspace hulk: deathwing – enhanced edition (پلی استیشن 4، پی سی) – 1 دادtennis world tour (پلی استیشن 4، پی سی، ای با وان، سوییچ) – 1 دادdillon's dead-heat breakers (3 دی اس) – 3 دادdark souls remastered (پلی استیشن 4، پی سی، ای با وان) – 4 دادdetroit: become human (پلی استیشن 4) – 4 دادeverspace (پلی استیشن 4) – 8 دادlegend of kay anniversary (سوییچ) – 8 دادmoonlighter (پلی استیشن 4، پی سی، ای با وان، سوییچ) – 8 دادsega mega drive cl ics (پلی استیشن 4، ای با وان) – 8 دادstreet fighter 30th anniversary (پلی استیشن 4، ای با وان، پی سی، سوییچ) - 8 دادliar princess and the blind prince (پلی استیشن 4، پلی استیشن ویتا، سوییچ) - 10 دادژوئنblazblue: cross tag battle (پلی استیشن 4، پی سی، سوییچ) – 15 دادthe elder scrolls online: summerset (پلی استیشن 4، ای با وان، پی سی) – 15 دادonrush (پلی استیشن 4، ای با وان) – 15 دادshaq fu: a legend reborn (پلی استیشن 4، ای با وان، پی سی، سوییچ) – 15 دادvampyr (پلی استیشن 4، ای با وان، پی سی) – 15 دادmotogp 18 (پلی استیشن 4، ای با وان، پی سی) – 17 دادsushi striker: the way of sushido (سوییچ، 3 دی اس) – 18 دادsuper bomberman r (پلی استیشن 4، ای با وان، پی سی) – 22 دادjur ic world evolution (پی سی، پلی استیشن 4، ای با وان) – 22 دادlego the incredibles (پلی استیشن 4، ای با وان، پی سی، سوییچ) - 25 دادmario tennis aces (سوییچ) – 1 تیرnew gundam breaker (پلی استیشن 4، پی سی) – 1 تیرfar cry 3 cl ic edition (پلی استیشن 4، ای با وان) – 5 تیرys vlll: larcrimosa of dana (سوییچ) - 5 تیرthe crew 2 (پی سی، پلی استیشن 4، ای با وان) – 8 تیرmxgp pro (پی سی، پلی استیشن 4، ای با وان) – 8 تیرwolfenstein ii: the new colossus (سوییچ) - 11 تیرجولایcrash bandicoot n.sane trilogy (پی سی، ای با وان، سوییچ) – 19 تیرcaptain toad: treasure tracker (سوییچ، 3 دی اس) – 22 تیرoctopath traveler (سوییچ) – 22 تیرclosed nig are (سوییچ، پلی استیشن 4) - 28 تیرmega man x legacy collection (سوییچ، پی سی، ای با وان، پلی استیشن 4) - 3 مردادthe banner sage 3 (پی سی، پلی استیشن 4، ای با وان) - 3 مردادwarioware gold (3 دی اس) – 5 مردادآگوستworld of warcraft: battle for azeroth (پی سی) – 23 مردادyakuza kiwami 2 (پلی استیشن 4) – 6 شهریورسپتامبرdragon quest 11: echoes of an elusive age (پلی استیشن 4، پی سی) – 13 شهریورmarvel’s spider-man (پلی استیشن 4) – 16 شهریورshadow of the tomb raider (پلی استیشن 4، ای با وان، پی سی) – 23 شهریورspyro reignited trilogy (پلی استیشن 4، ای با وان) – 30 شهریوراکتبرcall of duty: black ops 4 (پلی استیشن 4، ای با وان، پی سی) – 20 مهرred dead redemption 2 (پلی استیشن 4، ای با وان) – 4 آبان
نینتندو سوییچ، سال ۲۰۱۷ را طوفانی شروع کرد و به اتمام رساند و حال در این مقاله قصد داریم بازی های انحصاری را معرفی کنیم که نینتندو سوییچ در سال ۲۰۱۸ میزبان آن ها خواهد بود.سال ۲۰۱۷ میلادی، سال بزرگی برای نینتندو بود؛ سالی که کنسول هیبریدی نینتندو سوییچ وارد بازار شد و به واسطه انحصاری های پر زرق و برق اش توانست خوش بدرخشد و تا به امروز، نینتندو سوییچ فروش بالایی را تجربه کرده است. حال در دومین ماه از سال ۲۰۱۸ قرار داریم و قطعا امسال هواداران از نینتندو انتظاراتی بیشتر از سال گذشته در زمینه بازی های انحصاری دارند. البته از نظر بازی های چندپلتفرمه، نینتندو سوییچ شروع خوبی داشته و کمپانی و سازنده های مختلفی از این کنسول پشتیبانی و بازی های خود را عرضه کرده یا عرضه خواهند کرد که در میان آن ها می توان به بازی fifa 18 یا بازی wolfenstein ii: the new order اشاره کرد. در این مقاله قصد داریم نگاهی به بازی های انحصاری نینتندو سوییچ داشته باشیم که در سال ۲۰۱۸ عرضه می شوند. نینتندو بار دیگر قصد دارد از طریق بازی هایش، سرگرمی را به خانه مخاطبان بیاورد و افراد بیشتری را جذب سوییچ کند.بازی bayonetta 2bayonetta 2تاریخ عرضه: ۲۷ بهمن ماه (۱۶ فوریه)سازنده: پلاتینیوم گیمزدر جریان رویداد جوایز بازی 2017 بود که رجی فیس ام، مدیر شعبه نینتندو، روی صحنه آمد و اعلام کرد که کالکشن بازی bayonetta که شامل بازی bayonetta و بازی bayonetta 2 است برای نینتندو سوییچ عرضه خواهد شد. نسخه اول، یک اثر چند پلتفرمه بود ولی نسخه دوم، تنها به صورت انحصاری برای کاربران نینتندو wii u عرضه شده بود و حال، کاربران نینتندو سوییچ نیز می توانند با شخصیت بایونتا به ماجراجویی پرداخته و خلع نبود بازی های اند اسلش را پر کنند.بازی kirby star allieskirby star alliesتاریخ عرضه: ۲۵ اسفند ماه (۱۶ مارس)سازنده: استودیو hal laboratoryبازی kirby star allies جدیدترین نسخه از مجموعه kirby است که در ماه مارس برای نینتندو سوییچ عرضه خواهد شد و یک بازی کاملا چندنفره به حساب می آید. kirby star alies در جریان نینتندو دایرکت ماه سپتامبر ۲۰۱۷ معرفی و اعلام شد که در این بازی بازیکنان در یک تیم چهارنفره قرار خواهند گرفت که می توانند مراحل بازی را که در کنار یکدیگر انجام دهند. مراحل بازی نیز شامل سکوبازی های مختلف و باس فایت هایی است که برای پشت سر گذاشتن شان باید از قدرت های خود استفاده کنید.nintendo labnintendo laboتاریخ عرضه: هشت فروردین ۹۷ (۲۰ آوریل)سازنده: نینتندودرواقع nintendo labo، یک بازی ویدیویی نیست و شامل کیت های مقوایی می شود که می توانید نینتندو سوییچ و جوی کان ها را داخل آن گذاشته و بازی های مختلفی را انجام دهید. دو کیت robo و variety در ماه آوریل عرضه خواهند شد و آن طور که به نظر می رسد، می توانند تجربه ای متفاوت و جذاب را ارائه دهند. وسیله هایی جالب که در بازی هایی نظیر بازی های اتومبیل سواری یا بازی های ریتمیک مورد استفاده قرار گرفته و حکم یک کنترلر ویژه را دارند.بازی runner3runner3تاریخ عرضه: ۱۲ فروردین ۹۷ (۲۴ آوریل)سازنده: استودیو چویس پروویژناگر از سری هواداران بازی های bit.trip باشید، حتما نام استودیو پرو ویژن را شنیده اید که به واسطه این مجموعه بازی های ریتمیک و پلتفرمر، توانسته اند قشر خاصی از مخاطبان را به خود جذب کنند. در اوا سال ۲۰۱۷ بود که اعلام شد کاربران نینتندو سوییچ، می توانند منتظر جدیدترین نسخه از این مجموعه با نام بازی runner3 باشند که از همان المان های همیشگی خود استفاده خواهد کرد و از طرفی شاهد موارد جدید و جالبی خواهیم بود که سازنده از آن ها برای توسعه بازی استفاده کرده است.بازی donkey g tropical freezedonkey g country: tropical freezeتاریخ عرضه: ۱۴ اردیبهشت ۹۷ (چهار می)سازنده: رترو استودیوز و استودیو مانستر گیمززمانی که بازی mario kart 8 deluxe وارد بازار شد، حدس می زدیم که در ادامه شاهد بازی هایی از نینتندو wii u روی نینتندو سوییچ باشیم که محتویات اضافه تری را دریافت خواهند کرد و درادامه، شاهد عرضه بازی pokken tournament dx بودیم و حال، نوبت به بازی donkey g country: tropical freeze رسیده است. این بازی در ماه می به صورت انحصاری روی سوییچ عرضه خواهد شد و دارای شخصیت جدیدی به نام فانکی گ است که گیم پلی مخصوص به خودش را دارد و می توانید تجربه ای تازه در مراحل پلتفرمر بازی ب کنید.بازی mario tennis acesmario tennis acesتاریخ عرضه: بهار ۲۰۱۸سازنده: استودیو کیم لاتاگر از هواداران قدیمی نینتندو و کنسول های این کمپانی باشید، قطعا بازی های ورزشی ماریو را تجربه کرده اید که استودیو کیم لات، توسعه تعدادی از آن ها را برعهده داشته است. حال بار دیگر استودیو کیم لات قصد دارد با بازی mario tennis aces، هواداران بازی های ورزشی ماریو را دور یکدیگر جمع کرده و تجربه ای متفاوت را در اختیارشان قرار دهد. از طرفی برای اولین بار است که شاهد بخش داستانی برای این بازی هستیم که mario tennis: power tour on gba نام دارد. بازی light fingerslight fingersتاریخ عرضه: اوایل سال ۲۰۱۸سازنده: استودیو نومیزماتیکبازی light fingers، یک اثر چندنفره با سیستم مبارزات نوبتی است که هدف شما در بازی، به دست آوردن آیتم های مورد نظر و رسیدن به نقطه پایان است. حال برای رسیدن به نقطه پایان و انجام دادن اه خواسته شده، یک سری موانع برای شما در نظر گرفته شده است که مرحله به مرحله، کار شما را برای پیشرفت در بازی سخت خواهد کرد. بازی light fingers تاریخ دقیقی برای عرضه ندارد و اعلام شده که اوایل سال جاری میلادی روانه بازار خواهد شد. بازی hyrule warriors: definitive editionhyrule warriors: definitive editionسازنده: اومگا فورستاریخ عرضه: سه ماهه دوم ۲۰۱۸بازی hyrule warriors: definitive edition یکی دیگر از بازی های نینتندو wii u است که در سه ماهه دوم ۲۰۱۸ برای سوییچ عرضه خواهد شد. در اینجا شاهد تمامی نقشه ها، مراحل، شخصیت ها و بسته های الحاقی هستیم که روی نسخه اصلی و نسخه گسترش یافته برای نینتندو 3ds عرضه شده بودند. همچنین بازی hyrule warriors: definitive edition دارای محتویاتی اضافه تر و مرتبط با بازی the legend of zelda: breath of the wild است که شامل لباس برای شخصیت لینک و زلدا می شود.بازی fire emblemبازی جدید مجموعه fire emblemتاریخ عرضه: سال ۲۰۱۸سازنده: استودیو اینتلیگنت سیستمزسری fire emblem، یکی از آن مجموعه هایی است که در زمان اولین کنسول نینتندو خلق شد اما رفته رفته به یکی از آثار انحصاری کنسول های دستی نینتندو تبدیل شد. در جریان اخبار بازی و رویدادهای مختلف، کمپانی نینتندو اعلام کرد که نسخه ای جدید از این بازی برای نینتندو سوییچ در دست ساخت است و باید ببینیم که استودیو اینتلیگنت سیستمز، تا چه اندازه می تواند در خلق نسخه ی جدید یکی از عمیق ترین مجموعه های نینتندو موفق باشد.بازی project octopath travelerproject octopath travelerتاریخ عرضه: سال ۲۰۱۸سازنده: استودیو acquire و کمپانی اسکوئر انی بازی project octopath traveler یکی دیگر از آثاری است که فعلا مراحل توسعه را سپری کرده و در گذشته اعلام شده بازی project octopath traveler در سال ۲۰۱۸ عرضه می شود. وظیفه توسعه این بازی برعهده کمپانی اسکوئر انی و استودیو acquire است و در اوایل سال جاری میلادی بود که یک نسخه آزمایشی از project octopath traveler روی eshop نینتندو سوییچ قرار گرفت. بازی project octopath traveler دارای گرافیکی دو بعدی و سه بعدی است که در سبک نقش آفرینی، قصد دارد دنیایی ۱۶ بیتی را در کنار گرافیک hd قرار بدهد تا کاربران تجربه ای متفاوت و دلچسبی به دست بیاورند.بازی no more heroes: travis strikes againno more heroes: travis strikes againتاریخ عرضه: سال ۲۰۱۸سازنده: suda 51بازی no more heroes: travis strikes again، سومین نسخه از مجموعه no more heroes است که توسط گویچی سودا یا همان suda 51 در حال توسعه است و در سال ۲۰۱۸ عرضه خواهد شد. no more heroes: travis strikes again در مراسم nindies به عنوان یک ایز به نمایش درآمد و داستان اش هفت سال پس از وقایع نسخه پیشین، روایت می شود. حال شخصیت اصلی در یک کنسول بازی گرفتار شده و باید هر ۶ بازی و باس های این کنسول را نابود کرده تا بتواند از مخمسه ای که در آن گرفتار شده، رها شود. قطعا بازی no more heroes: travis strikes again یکی از بازی های مورد انتظار برای هواداران نینتندو سوییچ به حساب می آید.بازی yoshi بازی جدید yoshiتاریخ عرضه: سال ۲۰۱۸سازنده: استودیو گود-فیلدر کنفرانس خبری نینتندو و نمایشگاه e3 2017 بود که از بازی جدید مجموعه yoshi رونمایی شد. با اینکه اطلاعاتی از این بازی اعلام نشد و تنها ذکر شد که بازی در سال ۲۰۱۸ عرضه می شود اما یک تریلر به نمایش درآمد که صحنه هایی از گیم پلی بازی را به تصویر می کشید. در جریان بازی جدید از مجموعه یوشی، با اثری پلتفرمر روبه رو هستیم که باید مراحل جا را یکی پس از دیگری پشت سر بگذارید. در طول هر مرحله می توانید بخش سکو بازی و پلتفرمر بازی را تنهایی انجام داده یا به لطف سیستم مشارکتی دو نفره محلی که برای بازی تعبیه شده، مراحل را به صورت دونفره انجام داده و در طول هر مرحله از یکدیگر کمک بگیرید.بازی dragon marked for deathdragon marked for deathتاریخ عرضه: سال ۲۰۱۸سازنده: استودیو inti createsبازی dragon marked for death، یک اثر دو بعدی است که شباهت زیادی به مجموعه مگامن دارد که خب وقتی به سازنده بازی نگاه می کنیم، می بینیم که آن چنان جای تعجبی ندارد زیرا dragon marked for death، توسط سازنده بازی mega man zero، بازی mega man 9، بازی mega man 10 و بازی azure striker gunvolt در حال توسعه است. سیستم پیشرفت شما در بازی شبیه آثار نقش آفرینی است و به لطف سیستم مشارکتی چهارنفره بازی، می توانید تجربه ای هیجان انگیز ب کنید.بازی the world ends with you: final remixthe world ends with you – final remixتاریخ عرضه: سال ۲۰۱۸ میلادیسازنده: کمپانی اسکوئر انی در ماه ژانویه و رویداد نینتندو دایرکت مینی بود که اعلام شد بازی the world ends with you: final remix برای نینتندو سوییچ عرضه خواهد شد. این بازی، در گذشته برای نینتندو ds عرضه شده بود و حال، شاهد محتویات داستانی جدیدی خواهیم بود. داستان بازی، حول شخصیت هایی است که یک باره وارد سیاره ای موازی شده و درگیر ماجراجویی جدید می شوند. نکته ی جا the world ends with you: final به شکلی است که باید هم از قابلیت های لمسی صفحه نمایش و هم کنترلر کنسول استفاده کنید.بازی snk heroines: tag team frenzysnk heroines: tag team frenzyتاریخ عرضه: سال ۲۰۱۸سازنده: کمپانی nis snkاین اوا شاهد بازی های ژاپنی شرقی بسیاری هستیم که روی پلتفرم های مختلف معرفی و در حال آماده سازی برای عرضه در سال ۲۰۱۸ میلادی هستند. حال کمپانی nis america با همکاری کمپانی snk در حال ساخت بازی ای مبارزه ای هستند که تمامی شخصیت های مبارز آن، برگرفته از آثار مبارزه ای snk است که معروف ترین آن سری the king of fighters است. بازی snk heroines: tag team frenzy در سال ۲۰۱۸ برای نینتندو سوییچ عرضه خواهد شد.بازی bayonetta bayonetta 3تاریخ عرضه: سال ۲۰۱۸سازنده: پلاتینیوم گیمزمورد انتظارترین بازی سال ۲۰۱۸ که همه ی مخاطبان نینتندو سوییچ منتظرش هستند، بازی bayonetta 3 است که در جریان جوایز بازی 2017، توسط رجی فیس ام معرفی شد. در ادامه نمایشی بسیار کوتاه از بازی منتشر شد ولی متاسفانه اطلاعات دقیقی از دنیای بازی در دسترس نیست و تنها مشخص شده که در سال ۲۰۱۸، کاربران می توانند منتظر جدیدترین نسخه از مجموعه بایونتا باشند.جدای از این لیست، می توان دو بازی دیگر را نام برد که حتی هنوز تاریخ احتمالی عرضه شان مشخص نشده است. بازی shin megami tensei v که قطعا هواداران نسل ششم این سری را به لطف پرسونا و سایر آثار شرقی می شناسند و حال، نوبت به جدیدترین نسخه از این مجموعه جذاب رسیده تا هواداران نینتندو سوییچ را غرق خود کند. اما بازی دوم، جدیدترین نسخه از یک مجموعه فوق العاده با ارزش است که پشتوانه ی آن به گذشته های دور و نسل های قبل بر می گردد؛ بازی metroid prime 4، جدیدترین نسخه از مجموعه متروید که در نمایشگاه e3 2017 معرفی و تا به امروز اطلاعات دقیقی از آن منتشر نشده است.
به خاطر دارم از زمان کودکی، علاقه بسیار زیادی به کنسول های بازی داشتم. آتاری نخستین دستگاهی بود که روزگارم را با آن سپری می و با وارد شدن میکرو جنیوس که یک کپی از کنسول فامیکام نینتندو بود، سطح بازی خودم را ارتقا دادم. پس از آن به سراغ کنسول موفق سگا یعنی س رفتم و به ترتیب با پلی استیشن وان و حتی دریم ت، خاطرات بسیار خوبی را سپری .با آنکه بیشتر شدن سن و به طبع آن فرصت کم تر برای بازی من را از کنسول ها دورتر می کرد اما با ید یک psp که بهترین کنسول پرتابل زمان خودش بود، تجربه متفاوتی را ب ، مدتی را هم با پلی استیشن ۲ و ۳ سر و در گام آ و در همان روزهای نخست عرضه ای با وان، یک نمونه از همان کشور مالکش ( ) تهیه تا نخستین تجربه ام را با یک کنسول نسل هشتمی و کینکت معروفش ب کنم.در این بین شاید کم ترین تجربه را همیشه از دستگاه های نینتندو داشتم، با آنکه میکرو جنیوس کپی از نینتندو فامیکام بود اما باز یک دستگاه اصیل ژاپنی محسوب نمی شد و اگرچه از wii و حتی ds هم استفاده کرده بودم اما هیچ گاه نتوانسته بودند آن لذتی که از کنسولی چون پلی استیشن برده بودم، برایم ایجاد کنند و با معرفی wii u و مشاهده آن در اخبار، رسما خط پر رنگی بر روی نام نینتندو و آن کنسول زشت و بدقواره جدیدش کشیدم!در واقع آن دستگاه کاری کرد که مانند بسیاری از کارشناسان صنعت گیم، یک ش ت بزرگ را برای این سازنده بزرگ ژاپنی متصور شده و در انتظار بالا بردن دست ها در میان دو غول این صنعت یعنی سونی و مایکروسافت باشم، اما ناگهان نینتندو ورق را برگرداند! به خاطر دارم روزی که مشخصات جدیدترین کنسول این کمپانی یعنی سوییچ را می خواندم، با گذر از هر سطر علاقه ام به آن بیشتر می شد. خلاقیت بالای نینتندو در کنار ظرافت و ا سوری های عالی، کاری کرده بودند کارستان! از همان لحظه دانستم که سوییچ جدیدترین کنسول بازی برای من است و در اولین فرصت، یک دستگاه با جوی کان های خوش رنگ آبی و قرمزش را یدم.نینتندو در ساخت سوییچ به قدری خلاقیت، ظرافت و هوشمندی به ج داده بود که تمام ذهنیت بد درباره wii u را به کناری گذاشته و عاشق سوییچ شدم! به همراه آن برترین بازی تولید شده برایش یعنی زلدا را گرفتم و بهترین تجربه بازی م پس از داشتن انواع و اقسام کنسول و بازی ها را به دست آوردم! ترکیب سوییچ و زلدا به قدری برایم جذاب بود که می توانستم بدون احساس هرگونه خستگی، ساعت ها با آن بازی کنم و هر ساعت خودم را برای ادامه دادنش مشتاق تر ببینم.سوییچ کاری کرده بود که دوباره آن روزهای دور کودکی و اشتیاق وافر برای ساعت ها بازی را پیدا کنم و پس از چند ماه نیک دانستم که نینتندو سوییچ، به راستی برترین کنسول این روزهای بازار است، اما چرا؟۱- یک پرتابل واقعی!شاید پیش از این سونی و همین کمپانی نینتندو با ارایه محصولاتی چون psp و ds، ورود نسبتا موفقی به بازار کنسول های همراه داشتند. موبایل های امروزی به خصوص پرچم داران هم با توجه به قدرت سخت افزاری بالا، به نوعی یک وسیله بازی همراه هستند اما سوییچ را بایستی نسبت به همگی برتر دانست.در مقایسه با گوشی های موبایل، تفاوت اصلی به عناوین بازی ها بازمی گردد که قابل قیاس با یکدیگر نیستند و در واقع سوخت اصلی کار که بازی است، در اینجا سوییچ را کاملا برتر می کند و در برای کنسول های دیگر چون psp و ds، سوییچ از سخت افزار قوی تری بهره می گیرد و با توجه به جوی کان های پر امکانات، ح استند، نمایشگر بزرگ تر، جدا شدن دسته ها، بازی چند نفره و همچنین بازی هایی که برای کنسول های ثابت با آن مشترک است، جایگاه بالاتری در مقایسه با مدل های پرتابل پیدا می کند.در واقع سوییچ را بایستی اولین کنسول حقیقی بازی دانست که با ارایه عناوین برجسته سایر کنسول ها، قابلیت حمل آسان نیز دارد و با توجه به نمایشگر ۶.۲ اینچی اچ دی در هر کجا می توان با آن بازی کرد و حتی حمل استند اتصال آن به تلویزیون نیز ساده تر از کنسول هایی نظیر ای با و پلی استیشن بوده و در همه ح ی، یک کنسول قابل حمل و دوست داشتنی است.در واقع اگر شما جز آن دسته افرادی هستید که سفر زیاد می روید، یا حتی دوست دارید کنسول بازی خودتان را به مکان های گوناگونی چون دفتر کار، منزل اقوام و… جابجا نمایید، سوییچ ایده آل ترین انتخاب برای شماست.۲- خلاقیت یعنی سوییچمایکروسافت با افزودن کینکت و سونی با vr، تلاش زیادی د تا خلاقیت و به نوعی تغییر را به کالبد کنسول های تکراری شان اضافه کنند، اما واقعیت اینجاست که بدنه اصلی کار همچنان بدون تغییر ماند و این ابزارها نتوانست حس دارا بودن یک کنسول جدید را به کاربر منتقل کند.نینتندو در این بین تلاش کرد تا تعریف تازه ای از کنسول را برای کاربر خودش ارایه دهد اما در گام نخست و ارایه wii u با ش ت مواجه شد و درست در زمانی که بسیاری تصور می د این شرکت بزرگ ژاپنی به انتهای کار خودش در مبارزه با سونی و مایکروسافت رسیده است، سوییچ ورق را برگرداند! در واقع برگ برنده نینتندو همین خلاقیتی بود که این بار در کالبد کنسول نمود پیدا کرده بود.این بار شما کنسولی دارید که هم پرتابل است و هم ثابت! دسته های بازی آن هم جدا می شوند و هم به کناره های کنسول می چسبند و جالب تر آنکه با اتصال به گریپ، شبیه به یک جوی استیک استاندارد می شوند. حتی شما می توانید جوی کان ها (دسته های بازی) را بین دو نفر تقسیم کرده و به انجام بازی دونفره بپردازید، در این ح دو وسیله کوچک به نام رامبل نیز به آن ها وصل شده و جوی کان شما را کامل تر می کند.این خلاقیت در خود بازی ها نیز به خوبی رعایت شده و به عنوان مثال در بازی موفقی چون ماریو اودیسه، بازیکن قادر است تا با تقسیم جوی کان ها، یک نفر در نقش ماریو و دیگری به عنوان کلاه وی، به صورت دونفره بازی کنند! این جوی کان ها چون از ژیروسکوپ هم بهره می گیرند، با تکان دادن شان در فضا نیز قادر به انجام حرکات اضافه هستند و به قدری در سوییچ خلاقیت وجود دارد که شما را به سر شوق می آورد.۳- آینده ای که روشن استتنها نگاهی به آمار فروش این کنسول در مدت زمان نسبتا کوتاه عرضه شده، نشان می دهد چه پتانسیل زیادی برای این کنسول کوچک و دوست داشتنی وجود دارد. نگاهی به لیست بازی های ارایه شده برای سال ۲۰۱۸ و شرکت هایی که یکی یکی به جرگه سازندگان بازی برای سوییچ می پیوندند، نشان از آینده روشن سوییچ دارد.توجه به گذشته نینتندو هم به خوبی نشان می دهد این شرکت بدین راحتی ها کنسول خودش را رها نمی کند و در حالی که هنوز بازی های به روز برای دستگاه های قدیمی تر این شرکت چون ds و ۳ds عرضه می شود، پس تا مدت های طولانی خیال تان از سوییچ آسوده خواهد بود.از طرفی نگاه نینتندو با شرکت هایی چون سونی و مایکروسافت متفاوت است، در حالی که آن دو با عرضه پلی استیشن ۴ پرو و ای با وان ای نشان داند کنسول هایی قوی تر از نظر سخت افزاری و حتی حجم و رنگ متفاوت را مد نظر قرار دارند (که می تواند موجب سرخوردگی دارندگان کنسول های اولیه شود) اما تمرکز نینتندو بر روی طراحی بازی هایش بوده و بعید است که بر فرض سوییچ s یا حتی اسلیم و پرو وارد بازار شود.در واقع یک یدار با علم بر روی این موضوع که سوییچ تا مدت ها همین سوییچ خواهد بود و گسترده ای از سمت نینتندو و سایر سازندگان خواهد داشت، این کنسول را یده و ضمن لذت بردن از بازی های فعلی، چشم به راه آینده نیز خواهد بود.۴- تهیه آن گران نیست!شاید بسیاری فکر کنند در روزگاری که قیمت آی فون x تازه از ۱۰۰۰ دلار شروع می شود (در کشور ما بالای ۵ میلیون تومان) و گوشی پرچم دار سامسونگ یعنی گل ی نوت ۸ قیمتی حول و حوش ۴ میلیون تومان دارد، پس یک کنسول بازی با مانیتور ۶.۲ اینچی لمسی آن هم با این مقدار از لوازم جانبی چون خود کنسول، استند اتصال به تلویزیون، جوی کان ها، رامبل ها و گریپ که همگی از کیفیت ساخت مطلوبی هم بهره می گیرند، باید قیمتی بالا داشته باشد.اما بایستی بدانید کل کنسول بازی نینتندو ۳۰۰ دلار بها دارد که در کشور ما با قیمتی در حدود ۱.۵ میلیون تومان قابل تهیه است. یعنی یک تفاوت فاحش با گوشی های پرچم دار بازار و قیمتی در حد گوشی های متوسط و سایر کنسول های بازی که البته لوازم جانبی که با نینتندو ارایه می شود، حجم بالاتری نسبت به پلی استیشن ۴ و ای با وان دارد.البته باید به این امر توجه داشته باشید که بهای بازی ها در یک حد با سایر کنسول هاست و شاید از این جهت برای اکثر علاقه مندان به بازی، پرداخت رقم های بالای ۲۰۰هزار تومان برای هر عنوان کمی سنگین به نظر برسد. به این مورد هم دقت کنید که بازی های سوییچ به صورت کارتریج که کمی از یک کارت حافظه sd بزرگ تر هستند، ارایه می شود و بر خلاف دیسک های ارایه شده برای پلی استیشن و ای با وان، هم اندازه بسیار کوچک تری دارند و هم میزان آسیب دیدگی شان کم تر است، در هنگام استفاده نیز خیلی دوست داشتنی تر بوده و یک حس نوستالژیک که با خلاقیت نینتندو ترکیب شده، به کاربر منتقل می کنند.۵- بازی افسانه زلداشاید برای شما عجیب باشد که ما یک بازی را به عنوان دلیل ید یک کنسول ذکر می کنیم اما بازی فوق العاده زیبای legend of zelda: breath of the wild که توسط اکثر (و شاید هم همه) رسانه های معتبر دنیا در صنعت گیم به عنوان برترین بازی سال ۲۰۱۷ معرفی شد، به قدری ارزشمند است که می تواند به تنهایی دلیل ید یک کنسول جدید باشد!اگر بخواهم تجربه شخصی خودم را در این باره بگویم، بایستی اشاره کنم که تقریبا تمام عناوین مشهور دنیا بر روی هر دو کنسول ای با و پلی استیشن را تجربه و حتی بر روی همین سوییچ، بازی هایی چون ماریو اودیسه، ماریو کارت دلو و skyrim را هم دارم اما به طور معمول پس از صرف نهایت ۲ ساعت، کم کم از بازی خسته می شدم ولی درباره زلدا تنها همین را بگویم که پس از ۵ ساعت متوالی بازی ، شاید تنها خج کشیدن از صرف این همه زمان باعث می شد که از پای کنسول بلند شوم!به جرات و از زبان ی که از قدیمی ترین کنسول های بازی تا جدیدترین شان را تا به امروز تجربه کرده است به شما می گویم که زلدا نه تنها بهترین بازی سال ۲۰۱۷ بلکه برترین بازی تاریخ است! شاید در این جمله تا حد زیادی نظر شخصی هم دخیل باشد اما نگاهی به نمرات ب شده این عنوان نشان می دهد که نینتندو به همان اندازه که در ساخت سوییچ دست به شا ار زده، در تولید این بازی نیز آن را تکرار کرده است. پس اگر هیچ کدام از ۴ دلیل قبلی شما را راضی به یدن سوییچ نکرده است، مطمئن باشید که legend of zelda breath of the wild چنین کاری را می کند!
نمایشگاه e3 2017، از بسیاری از جهات برای نینتندو از اهمیت ویژه ای برخوردار است. با زومجی همراه باشید تا ببینیم چه انتظاراتی از این شرکت ژاپنی می توانیم داشته باشیم.کمتر از دو هفته دیگر به شروع نمایشگاه e3 2017 باقی مانده است و شرکت های بزرگ کم کم در حال آماده سازی خود برای مهم ترین و بزرگ ترین همایش بازی های ویدیویی هستند. در میان تمام شرکت های بزرگ و کوچکی که امسال در این نمایشگاه شرکت می کنند و قرار است از بازی های جدید خود رونمایی کنند، یکی از شرکت ها با دیگران فرق بسیار بزرگی دارد و آن هم ی جز نینتندو نیست.nintendo e3e3 امسال، از بسیاری جهات اهمیت بسیار زیادی برای نینتندو دارد. یکی از مهم ترین دلایل این اهمیت این است که e3 2017، اولین e3 پس از عرضه کنسول نینتندو سوییچ است. کنسولی که از زمانی که در ماه مارس عرضه شد، توانست حتی فراتر از انتظارات نینتندو نیز عمل کند و موفق به جابجایی رکوردهای کنسول فوق العاده پرفروش wii نیز بشود. nintendo امسال باید در نمایشگاه e3 برای کنسول جدید خود سنگ تمام بگذارد و سعی کند با معرفی بازی های انحصاری جدید، اعلام تاریخ انتشار دقیق برخی از بازی های فوق العاده مورد انتظار مانند نسخه جدید ماریو و سو رایزهای دیگر، جواب اعتماد انی را بدهد که روی کنسول نینتندو سوییچ سرمایه گذاری کرده اند و حاضر شده اند در زمره اولین انی قرار بگیرند که برای این کنسول پول پرداخت کنند.امسال هم نینتندو تصمیم گرفته از طریق یک استریم در e3 شرکت کندحضور نینتندو در e3 اما تفاوت هایی با دیگر شرکت های بزرگ دارد. آ ین باری که نینتندو در e3 کنفرانسی به سبک سنتی کنفرانس های دیگر شرکت های بزرگ برگزار کرد، سال ۲۰۱۲ بود و از آن زمان تا به حال آنها از طریق استریم هایی با نام nintendo direct و حضور فعال در غرفه هایشان در این نمایشگاه حضور داشتند. با اینکه بسیاری فکر می د که به دلیل عرضه کنسولی جدید، نینتندو امسال به روش های قدیمی باز خواهد گشت و کنفرانسی برگزار خواهد کرد، در کمال تعجب همه مشخص شد که امسال هم نینتندو از طریق یک استریم از برنامه های خود برای آینده کنسول جدیدش و 3ds بردای خواهد کرد. اما چه انتظاراتی از حضور نینتندو در e3 2017 می توانیم داشته باشیم؟nintendo e3 2017در ساعت ۲۰:۳۰ ۱۳ ژوئن (۲۳ داد) به وقت تهران، نینتندو به صورت رسمی حضور خود در e3 را با یک استریم nintendo direct آغاز خواهد کرد که می توان انتظار داشت که تمرکز اصلی این استریم، روی بازی جدید super mario odyssey باشد. بازی جدید مجموعه محبوب ماریو که قرار است به صورت انحصاری برای سوییچ عرضه شود و با توجه به نمایشی که از بازی دیده ایم، قرار است متفاوت ترین نسخه ماریو تا به امروز باشد. البته نباید دیگر بازی های نینتندو سوییچ را نیز فراموش کرد و می توان انتظار داشت که در ادامه این استریم، بازی های جدیدی برای این کنسول معرفی شوند و به احتمال بسیار زیاد، نینتندو بالا ه تاریخ عرضه super mario odyssey را اعلام خواهد کرد. چیزی که مشخص است این است که نینتندو دایرکت e3 2017، تمرکز ویژه ای روی سوییچ خواهد داشت. نینتندو در e3 2017 تمرکز ویژه ای روی کنسول سوییچ خواهد داشتپس از این استریم، نینتندو یک سری استریم زنده برگزار خواهد کرد. این استریم ها که با نام nintendo treehouse شناخته می شوند، گیم پلی بازی های مورد انتظار را نشان می دهند. سال گذشته این استریم تمرکز ویژه ای روی the legend of zelda: breath of the wild داشت و با اینکه امسال هنوز مشخص نیست که چه بازی هایی قرار است در این استریم به نمایش در بیایند، تقریبا مطمئن هستم که بخش اعظمی از آن به super mario odyssey اختصاص خواهد یافت. علاوه بر این بازی احتمال حضور بازی هایی مانند arms و splatoon 2 هم در تری هاوس امسال می رود.nintendo e3 2017تا به حال تمام مواردی که در بالا گفته شد، کم و بیش تایید شده هستند و تقریبا مطمئن هستیم که موارد بالا در نمایشگاه e3 امسال توسط نینتندو معرفی می شوند اما طبق شایعاتی که در چند وقت اخیر منتشر شده، می توان احتمال چند سو رایز و خبر دیگر را نیز داد. اولین خبری که بی صبرانه انتظارش را می کشیم، تاریخ دقیق عرضه اولین بسته الحاقی بازی the legend of zelda: breath of the wild است. نینتندو پیش از این اولین جزئیات از اولین بسته الحاقی این بازی را اعلام کرده بود و گفته بود که این بسته الحاقی تابستان ۲۰۱۷ در دسترس قرار خواهد گرفت اما تاریخ عرضه دقیقی را برای آن اعلام نکرده بود و e3 2017، زمان بسیار مناسبی برای اعلام تاریخ عرضه این بسته خواهد بود. همچنین می توان انتظار داشت که نینتندو اولین جزئیات از بسته الحاقی دوم بازی را که قرار است در فصل تعطیلات ۲۰۱۷ عرضه شود، ارائه کند.از لحاظ بازی های جدید برای کنسول نینتندو سوییچ، هنوز به صورت رسمی هیچ اطلاعاتی در دست نیست اما با توجه به ع هایی که در فضای مجازی منتشر شده، می توان حدس هایی زد. از مدت ها پیش شایعاتی مطرح بود که نینتندو با همکاری یوبیسافت در حال ساخت یک بازی با حضور شخصیت های دنیای ماریو و ربیدز هستند و از این بازی با اسم mario + rabbids kingdom battle یاد شد. چند روز پیش، تصویری از این بازی منتشر شد و کمی بعد اطلاعات کاملی از بازی در دسترس قرار گرفت. بر اساس شایعات منتشر شده، این بازی دارای یک بخش داستانی ۲۰ ساعته خواهد بود و در آن شخصیت های زیادی از هر دو مجموعه ربیدز یوبیسافت و ماریو نینتندو حضور دارند و بازی قرار است که اوا تابستان عرضه شود. اگر ع های منتشر شده صحت داشته باشند، بدون شک باید منتظر رونمایی از بازی در جریان نمایشگاه e3 باشیم.nintendo e3 2017یکی از مجموعه های فوق العاده محبوب نینتندو، پوکمون است که از زمان معرفی کنسول نینتندو سوییچ، هیچ بازی از این مجموعه به صورت رسمی توسط نینتندو برای سوییچ تایید و حتی رونمایی نیز نشده است و به نظر می رسد اگر نگاهی خیلی خوش بینانه به نمایشگاه امسال بیندازیم، این روند قرار است تغییر کند. بر اساس شایعات مطرح شده در اینترنت، نینتندو در حال ساخت بازی ای با نام pokemon stars برای کنسول نینتندو سوییچ است که قرار است اوا سال ۲۰۱۷ یا اوایل سال ۲۰۱۸ عرضه شود. با توجه به محبوبیت بسیار زیاد این مجموعه، رونمایی از این بازی در نمایشگاه امسال اصلا دور از ذهن نخواهد بود.هر چند بسیار دور از ذهن، اما بازی جدید metroid می تواند به بمب خبری نینتندو تبدیل شودتمام حدس و گمان هایی که تا به اینجا زده شد، همه مربوط به بازی های می شد که توسط نینتندو برای سوییچ در دست ساخت است و باید منتظر باشیم و ببینیم استودیوهای خارجی (third party) چه بازی هایی را برای این کنسول معرفی می کنند. تا به حال استودیوهایی مانند یوبی سافت، ea sports و تو کی بازی های زیادی را برای سوییچ معرفی کرده اند و باید انتظار داشته باشیم که گیم پلی بازی هایی مانند فیفا، steep، rayman و nba 2k18 را ببینیم و از تاریخ عرضه دقیقا این بازی ها مطلع شویم. این احتمال نیز می رود که بازی های دیگری توسط استودیوهای مطرح برای این کنسول معرفی شوند اما اینکه این بازی ها در مراسم نینتندو به نمایش در بیایند یا به طور مستقل در کنفرانس های دیگر به نمایش در بیایند، هنوز مشخص نیست.nintendo e3 2017به طور حتم در e3 2017، نینتندو کنسول دستی خود را فراموش نخواهد کرد و باید منتظر رونمایی از چند بازی برای این کنسول نیز باشیم. با این همه به نظر می رسد که تمرکز اصلی امسال نینتندو روی کنسول سوییچ باشید. در غرفه نینتندو در e3 امسال، بازی های بسیار زیادی قابل بازی خواهند بود که یکی از آنها super mario odyssey است. یک تورنمنت splatoon 2 و یک تورنمنت arms در غرفه نینتندو برگزار خواهد شد و هنوز از جزئیات و ساز و کار این تورنمنت ها اطلاعاتی در دسترس نیست.تمام مواردی که در بالا گفته شد، در زمره مواردی قرار می گیرند که یا صد در صد یا با احتمال خیلی زیاد اتفاق می افتند. اما دو مجموعه هستند که با اینکه به احتمال خیلی زیاد باز هم خبری از آنها نخواهد بود، اما مانند هر سال آرزو می کنم که در نمایشگاه e3 امسال حضور داشته باشند. بازی جدیدی از مجموعه metroid و بازی جدیدی از مجموعه f-zero می توانند در دسته شگفتی های مراسم امسال قرار بگیرند. با اینکه این آرزو به احتمال خیلی زیاد به قوع نخواهد پیوست، اما من کماکان امیدم را از دست نمی دهم!e3 2017 footer